流放之路3.6版本已經(jīng)上線,這次S7心塞金,欺詐者和秘術(shù)師一樣,成為最大受益職業(yè)。欺詐者BD構(gòu)建有很多種,例如比較經(jīng)典的欺詐靈吸BD,那么這套BD裝備、天賦怎么選呢?下面就為大家?guī)?lái)流放之路3.6欺詐靈吸低造價(jià)BD攻略。
流放之路3.6欺詐靈吸BD
本賽季混沌持續(xù)傷害技能buff巨大,無(wú)論是開荒還是攻堅(jiān)都非常不錯(cuò),傷害提升對(duì)裝備的依賴不高,能夠很快成形。
靈吸與新技能裂魂的主要區(qū)別在于靈吸的持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),不考慮時(shí)空詛咒的情況下能持續(xù)5秒左右,這意味著打Boss的時(shí)候只需要4、5秒給boss上一發(fā)靈吸就行,其他大量時(shí)間用來(lái)走位和釋放輔助技能。
而裂魂雖然傷害要比靈吸高,但是持續(xù)時(shí)間非常短,只有0.5秒左右,因此不得不頻繁釋放技能,提高了操作難度。
另外,靈吸清怪靠的是與瘟疫搭配,不影響自身輔助寶石的連接,5L靈吸就能達(dá)到可觀的傷害。而裂魂一般為了清怪效率,一般會(huì)連個(gè)高階多重投射。當(dāng)然,也可以考慮boss戰(zhàn)換掉高投,或者平時(shí)使用混沌之毒清怪。
總之,再三權(quán)衡之下我選擇放棄新技能裂魂,選擇了老牌技能靈吸開荒+攻堅(jiān)。
角色選擇上也有秘書家和欺詐兩個(gè)選擇??偟脕?lái)講秘術(shù)家成形難,造價(jià)高,容易被奸商炒裝備。而欺詐則靈活的得多,我這一套下來(lái)接近獨(dú)狼模式,三件暗金,都很便宜,除了武器都不綁定。
但如果不考慮造價(jià)的情況下,秘書家無(wú)論是防御還是傷害,應(yīng)該都是優(yōu)于欺詐的。
持續(xù)混沌傷的傷害構(gòu)成
基礎(chǔ)
技能石上的基礎(chǔ)DOT傷害,這個(gè)傷害是隨技能石等級(jí)提升的,技能石等級(jí)越高,傷害提升越明顯。注意這套BD輸出靠的是持續(xù)傷,也就是DOT傷害,不是點(diǎn)傷,不需要加點(diǎn)傷的珠寶或者裝備。
加成
increase傷
靈吸/裂魂的DOT傷害吃混沌傷、法術(shù)傷、持續(xù)傷,不吃范圍傷。
more傷
more傷主要來(lái)源是主技能連接的輔助寶石。另外欺詐升華的以太行者有20more傷。
非異常狀態(tài)的持續(xù)混沌傷害加成
注意,這一類傷害是本BD傷害構(gòu)成的重點(diǎn)。是獨(dú)立于increase傷和more傷計(jì)算的,內(nèi)部加算,外部乘算。天賦里面所有相關(guān)點(diǎn)要盡早點(diǎn)出,裝備上也就武器上有這條詞綴,也是要優(yōu)先選擇。
計(jì)算公式
基礎(chǔ)DOT傷x(1+increase傷1+increase傷2+...)x(1+more傷1)x(1+more傷2)x...x(1+非異常狀態(tài)的持續(xù)混沌傷害加成1+非異常狀態(tài)的持續(xù)混沌傷害加成2+...)
理解了本BD的傷害構(gòu)成更有利于理解BD的天賦加點(diǎn)和裝備選擇。
第一次打T18我用的是5L艾茲麥長(zhǎng)杖+21級(jí)靈吸,傷害達(dá)到了18萬(wàn)DPS
第三次打T18我用的是六連加寶石等級(jí)的弓,靈吸達(dá)到28級(jí),傷害有31萬(wàn)。
這些傷害還只是游戲面板傷害,算上各種輔助增傷,有效DPS翻倍也不夸張。
本BD的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)是造價(jià)低,成形快,輸出高、不怕元反物反
缺點(diǎn)我要詳細(xì)說(shuō)一下:
主動(dòng)釋放的技能比較多,清怪的時(shí)候要先上瘟疫再放靈吸。打boss不需要上瘟疫但是要上詛咒,并且用圖騰疊死亡凋零。多練熟悉就好。
清怪效率取決于地形以及個(gè)人操作,清理礦坑效率絕對(duì)沒(méi)話說(shuō),瘟疫一直蔓延到下個(gè)站點(diǎn)都有可能。開闊怪物密集的地形好清理,拐彎抹角的地圖難清理,一個(gè)一個(gè)冒出來(lái)的怪難清理,打長(zhǎng)老時(shí)的小章魚清不掉,岳父容易保不住。
主要是技能釋放頻率的問(wèn)題。如果傷害夠,這種情況用混沌之毒清怪要好得多。
防御方面主要的問(wèn)題是非常怕持續(xù)傷害,解流血和解點(diǎn)燃的藥劑一定要帶,打T18注意不要踩混沌地面和黑水。還有怕被怪集火,3層幽魂纏身被打沒(méi)了就很脆。
無(wú)法回復(fù)圖很難打,特別是boss戰(zhàn)要打持久戰(zhàn)的無(wú)法回復(fù)圖不要打。
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