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王者榮耀s15賽季王者峽谷調(diào)整:輔助裝修改 打野刀效果修改 草叢視野規(guī)則調(diào)整,看看王者榮耀s15賽季王者峽谷調(diào)整:輔助裝修改 打野刀效果修改 草叢視野規(guī)則調(diào)整。

一、王者峽谷調(diào)整

(一)輔助裝修改

在輔助裝的奉獻效果上線后,我們發(fā)現(xiàn)輔助的出場率有明顯提升,對于輔助玩家的體驗也有一定優(yōu)化。但也有玩家通過奉獻效果開發(fā)出了“養(yǎng)豬流”的戰(zhàn)術(shù)。我們經(jīng)過一段時間的觀察與調(diào)研討論后認為“養(yǎng)豬流”對于現(xiàn)在部分玩家的游戲體驗造成了負面影響,其本身的特性也有悖于MOBA游戲鼓勵所有玩家參與對抗的核心理念,因此在新版本中對所有輔助裝的奉獻效果進行了修改。

輔助裝的被動效果修改為:

唯一被動-奉獻:所有出了輔助裝的隊友中如果自己經(jīng)濟最低,當(dāng)身邊有隊友時,周圍小兵和野怪死亡后你的隊友會獲得全額收益,你會獲得不影響隊友的30%金幣和經(jīng)驗。

王者榮耀s15賽季王者峽谷調(diào)整:輔助裝修改 打野刀效果修改 草叢視野規(guī)則調(diào)整

現(xiàn)在只有當(dāng)自己出了輔助裝,且自己的經(jīng)濟是己方隊伍中所有出了輔助裝英雄里面最低的時候,才會觸發(fā)奉獻效果。同時觸發(fā)了奉獻效果的英雄頭上將獲得一個金幣樣式的專屬特效,告知其他隊友你不會分得他們的經(jīng)濟。

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(二)打野刀效果修改

王者峽谷中部分遠程英雄走到野區(qū)后線野雙清的戰(zhàn)術(shù)體系顛覆了許多我們本來的玩法設(shè)定,他們發(fā)育得更加安全并且成型速度極快,這進一步放大了他們手長和后期傷害高的優(yōu)勢,最終形成了固定的最優(yōu)解。這不僅不符合我們的設(shè)計初衷,并且因為召喚師分路選擇的不同以及團隊決策的不同,同一英雄上下限差距極大,極難進行統(tǒng)一的控制和平衡。最終導(dǎo)致的結(jié)果是我們不得不通過一些對英雄強度強硬的限制來盡量避免這些英雄成為極少部分頂端玩家的最優(yōu)解,但這對其他玩家來說并不公平。

近一年來我們陸續(xù)進行了為打野刀增加購買條件、提升打野刀傷害加成、調(diào)整野區(qū)經(jīng)濟、增加野怪數(shù)量等一系列的調(diào)整,都是希望進一步區(qū)分線上與野區(qū)英雄的職業(yè)差異性與游戲體驗。本次更新我們將延續(xù)這一思路,直接用打野刀的被動對英雄進行特性篩選,讓近戰(zhàn)英雄在野區(qū)擁有更大的優(yōu)勢,而遠程英雄走線或者進野區(qū)會有著明確的設(shè)計。對那部分完全回歸線上的遠程英雄,我們也有了補足他們強度的機會。

打野刀的被動效果-打野修改為:

增加50%/60%對野怪的傷害(僅近戰(zhàn)英雄生效),擊殺野怪獲得經(jīng)驗提升20%/30%

王者榮耀s15賽季王者峽谷調(diào)整:輔助裝修改 打野刀效果修改 草叢視野規(guī)則調(diào)整

現(xiàn)在只有近戰(zhàn)英雄攜帶懲擊購買打野刀后才能獲得對野怪額外傷害的效果,由于打野刀的變化導(dǎo)致部分遠程英雄在野區(qū)可能過于吃力,我們通過觀察玩家們的分路數(shù)據(jù)并進行大量測試后,一些影響較大的英雄進行了單獨調(diào)整。希望這次改動不僅能有利于峽谷更多更合理體系的研發(fā),也能讓一些長久以來體驗不佳的英雄得到改善。

(三)草叢視野規(guī)則調(diào)整

峽谷邊路地形調(diào)整后,我們一直在持續(xù)監(jiān)控數(shù)據(jù)并從各個渠道收集大家的反饋。經(jīng)過一段時間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)一方在對線上有優(yōu)勢不斷壓進后,即使弱勢方進入草叢也會在較長的一段時間內(nèi)仍暴露視野繼續(xù)遭受傷害,遠離敵方英雄或者反打的成本都較高。因此我們決定讓英雄受到傷害后在草叢中暴露視野的時間更短,希望通過這項草叢視野的調(diào)整能夠讓對線的弱勢方有更加豐富的策略選擇。

草叢視野規(guī)則調(diào)整內(nèi)容:

英雄在草叢中從最后一次被攻擊到視野消失的時間差從5秒縮短到4秒。

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