育碧旗下Blue Byte工作室的兩大王牌即時(shí)策略游戲之一的“紀(jì)元(Anno)”系列在2018年迎來(lái)誕生20周年紀(jì)念,為此工作室在去年的科隆電玩展上首次公布了系列最新作紀(jì)元1800的存在。
更多關(guān)于紀(jì)元1800游戲的相關(guān)內(nèi)容,盡請(qǐng)關(guān)注九游站。
負(fù)債虧損解決方法詳解:
紀(jì)元1800中很多玩家在工人等級(jí)就陷入了負(fù)債虧損的旋渦,這就讓負(fù)債的玩家非常頭疼不知道應(yīng)該怎么解決這個(gè)問(wèn)題。
負(fù)債虧損解決方法詳解:
很多新手在工人等級(jí)會(huì)出現(xiàn)負(fù)債虧損負(fù)債虧損,可以選擇找npc接任務(wù),也是收入不非的一個(gè)選擇。
但同時(shí)也要考慮下自己的產(chǎn)業(yè)布局是否合理,工人等級(jí)就沒(méi)錢(qián)了可怎么發(fā)展。
發(fā)展內(nèi)容:
而接下來(lái)的發(fā)展則讓人看到了一款策略游戲究竟能細(xì)節(jié)化以及真實(shí)化到何種地步。比如你想造紡織品,按照一般的游戲邏輯,只需把名叫“紡織廠”的建筑修起來(lái)再等著它咣出貨就完了,但在紀(jì)元1800里你首先要看農(nóng)民人口是否夠工廠的消耗,然后按照一定的數(shù)量配比修建養(yǎng)羊的牧場(chǎng)和毛紡織廠這兩種建筑,造完牧場(chǎng)還需要圈一塊地給它養(yǎng)羊。之后別忘了用道路將民居、牧場(chǎng)、紡織廠按照就近和順路原則連接起來(lái),玩家可以清楚看到牧場(chǎng)將羊毛編成毛線后通過(guò)牛車(chē)慢慢拉到紡織廠的小動(dòng)畫(huà),如果道路設(shè)計(jì)得不合理,這個(gè)過(guò)程會(huì)讓人十分抓狂。
以上內(nèi)容是小編帶來(lái)的對(duì)紀(jì)元 1800詳解相關(guān)問(wèn)題的資訊介紹,喜歡的朋友想知道更多關(guān)于游戲細(xì)節(jié)的話可以關(guān)注九游網(wǎng)。
全部評(píng)論