游戲?qū)⒂?span style="color:#e60000;">4月18日進(jìn)行停服維護(hù)
【更新時間】7:50-9:10
【更新范圍】全服(安卓+ios)
【更新內(nèi)容】
【精進(jìn)靈修系統(tǒng)開放】
- 玩家130級開放精進(jìn)和靈修系統(tǒng),共有5個精進(jìn)點位,每個精進(jìn)點位有獨立等級和對應(yīng)屬性,全部精進(jìn)點位達(dá)到一定等級后可激活額外屬性和特殊效果;
- 使用烈火令對靈修進(jìn)行升階并激活稱號,靈修分為青銅、白銀、黃金、白金、王者階段,不同階段消耗的烈火令不同,多余的烈火令可分解為精進(jìn)強(qiáng)化道具;
- 積分商店新增賞金商店,可以在此購買靈修所需道具。
【跨服平亂玩法開啟】
1. 跨全服的首領(lǐng)爭奪玩法,達(dá)到130級的玩家可參加;
2. 周一至周五每天12:15、21:15開啟,每次持續(xù)12分鐘;
3. 每周一根據(jù)玩家當(dāng)前戰(zhàn)力,決定本周賞金獵人段位,分別為:新手、高手、大師、宗師、泰斗,對應(yīng)戰(zhàn)力要求為:500萬、2000萬、5000萬、1億、2億;
4. 活動開啟后,玩家根據(jù)當(dāng)前段位進(jìn)入對應(yīng)的場景,挑戰(zhàn)并擊敗作亂的敵人首領(lǐng);
5. 戰(zhàn)斗場景中大部分區(qū)域為PVP區(qū)域,該區(qū)域中有兩個首領(lǐng):江湖大盜、殺人狂魔,在戰(zhàn)斗時需與其他玩家進(jìn)行爭奪,每個分線的首領(lǐng)傷害排行榜為單獨的排行榜,無需與其他分線玩家競爭,首領(lǐng)死亡后可獲得較多獎勵,并通過郵件發(fā)放;
6. 場景中存在和平區(qū)域,該區(qū)域中有一個首領(lǐng)——攔路劫匪,玩家互相協(xié)作共同制服首領(lǐng),所有分線中的玩家對此首領(lǐng)造成的傷害,進(jìn)入相同的排行榜共同排名,首領(lǐng)死亡后獎勵通過郵件發(fā)放;
7. 玩家在跨服平亂、賞金獵人中可獲得賞金獵人聲望,當(dāng)聲望值達(dá)到300、600、1000時可獲得一份額外獎勵,通過郵件發(fā)放;
8. 賞金獵人聲望每周一重置為0,并可重新獲得獎勵。
【賞金獵人玩法開啟】
1. 跨全服的陣營戰(zhàn)場玩法,達(dá)到130級的玩家可參加;
2. 活動在每周日晚20:30開啟,共持續(xù)30分鐘;
3. 活動前5分鐘為準(zhǔn)備階段,玩家進(jìn)入準(zhǔn)備場景等待戰(zhàn)斗匹配,準(zhǔn)備階段每30秒可獲得一次等待獎勵;
4. 準(zhǔn)備階段結(jié)束后,與玩家匹配相同賞金獵人段位、且戰(zhàn)力接近的玩家,分為3個陣營,并進(jìn)入戰(zhàn)場;
5. 戰(zhàn)場中有不斷刷新的怪物,擊殺后可獲得一定的積分及臨時賞金;
6. 擊殺其他玩家可獲得一定積分,并搶奪其攜帶的部分臨時賞金;
7. 戰(zhàn)斗末段會刷新兩個最高懸賞首領(lǐng),擊殺玩家會獲得800臨時賞金,其所在陣營直接增加1000積分,BOSS死亡時周圍玩家可獲得500臨時賞金;
8. 戰(zhàn)斗開啟后第4分鐘、9分鐘、14分鐘、19分鐘、23分鐘會開啟賞金提交點,持續(xù)1分鐘或2分鐘后關(guān)閉,玩家可在提交點周圍提交攜帶的臨時賞金,并獲得對應(yīng)的個人積分;
9. 根據(jù)個人積分及陣營中所有玩家積分,進(jìn)行個人及陣營排名,并在結(jié)算后根據(jù)陣營及個人排名郵件發(fā)放獎勵;
10. 玩法內(nèi)設(shè)定了可完成的個人目標(biāo),完成任務(wù)獲得足夠的積分,可在活動結(jié)束后獲得額外的個人目標(biāo)獎勵。
【優(yōu)化】跨服狩獵優(yōu)化
現(xiàn)在跨服狩獵首領(lǐng)的血量不會很快擊殺了,而是固定戰(zhàn)斗一段時間后死亡。
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