導(dǎo) 現(xiàn)在游戲中的流派玩法也是多種多樣很家會(huì)根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行一些細(xì)微的調(diào)整,下面就讓我們來(lái)看看這篇全境封鎖2雙刀流嗜血狂戰(zhàn)配裝分享,來(lái)看看這個(gè)流派該怎么配裝吧。 攻略推薦 全境封鎖2世界5配裝攻...

現(xiàn)在游戲中的流派玩法也是多種多樣很家會(huì)根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行一些細(xì)微的調(diào)整,下面就讓我們來(lái)看看這篇全境封鎖2雙刀流嗜血狂戰(zhàn)配裝分享,來(lái)看看這個(gè)流派該怎么配裝吧。

攻略推薦

全境封鎖2世界5配裝攻略圖文詳解

雙刀流嗜血狂戰(zhàn)配裝分享

我是PS4主機(jī)版本,在試過(guò)目前幾個(gè)主流BD后,個(gè)人還是傾向于高火狂戰(zhàn),作為一款射擊RPG游戲,輸出快感還是很重要的。這其實(shí)也是我BD的核心之一。所以可以把我的BD看做是高火狂戰(zhàn)的變體。其他幾個(gè)配裝在這方面多少還是感覺(jué)有些不足。下面我從個(gè)人角度簡(jiǎn)單說(shuō)下思路和感受:

因?yàn)槟壳皫追N配裝都可以單刷3、4級(jí)據(jù)點(diǎn)和單人挑戰(zhàn)本,所以我把BD的精力放在了四人挑戰(zhàn),這是個(gè)人最經(jīng)常實(shí)戰(zhàn)的場(chǎng)景。從個(gè)人感受來(lái)說(shuō)四人挑戰(zhàn)中威脅最大的場(chǎng)景是精英怪的突臉輸出。而造成金皮或紫皮突臉的原因有3點(diǎn):

1.小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)配合上火力遺漏,導(dǎo)致出現(xiàn)繞后。解決辦法:運(yùn)動(dòng)作戰(zhàn)。不要一味掩體輸出,邊輸出邊觀察戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)。通過(guò)運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)分散敵方火力,增加我方火力交叉,提前發(fā)現(xiàn)威脅,單點(diǎn)突破。

2.在中遠(yuǎn)距離不能造成火力壓制,和快速減少敵方數(shù)量。解決辦法:提高輸出能力,縮短輸出真空期。同時(shí)通過(guò)護(hù)甲生命值或是技能提高生存能力,和面對(duì)突臉情況的容錯(cuò)率。

3.游戲組的AI bug導(dǎo)致對(duì)玩家生命值判斷錯(cuò)誤,從而無(wú)腦沖臉。這個(gè)…其實(shí)我覺(jué)得和前兩個(gè)解決辦法是一樣的。

總結(jié)起來(lái):運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)、提高輸出能力我就不說(shuō)了,前者是意識(shí)培養(yǎng)也是游戲樂(lè)趣,后者基本上是幾種主流配裝的核心基礎(chǔ)。我想強(qiáng)調(diào)的是輸出真空期,和容錯(cuò)率。為了補(bǔ)足這兩點(diǎn)我選擇了雙突擊步槍+嗜血+偏移護(hù)盾。也就是標(biāo)題的雙刀流嗜血狂戰(zhàn)。

輸出上一把高傷突擊+一把高射速突擊步槍 即可以利用嗜血的殺敵切換增益,還可以通過(guò)切換武器取消上彈動(dòng)作來(lái)縮短換彈時(shí)間,在危急情況直接不卡換彈直接切換則相當(dāng)于一把80-90發(fā)彈夾的突擊步槍,基本上可以媲美輕機(jī)槍了。而這兩點(diǎn)都可以縮短輸出的真空期。(實(shí)戰(zhàn)我錄了視頻后面貼)。

不選擇輕機(jī)槍一是因?yàn)閾Q彈時(shí)間,二是因?yàn)闄C(jī)槍頭1-3發(fā)子彈的后座和縮框損失在實(shí)戰(zhàn)中很容易錯(cuò)過(guò)輸出機(jī)會(huì)。同時(shí)射速和出槍速度也不如突擊步槍,很難做到移動(dòng)作戰(zhàn)。

副武器不選擇目前主流的話匣子,是因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/qjfs2/keyword-206291-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-13_other-206291'>沖鋒槍傷害和準(zhǔn)確率在中遠(yuǎn)距離補(bǔ)槍的無(wú)力,而且話匣子的7000射速其實(shí)并不如F2000或是CTAR-21.關(guān)于話匣子的射速提升,我覺(jué)得高射速雖然看似帶來(lái)了紙面的DPS提升(關(guān)于射速后面我會(huì)說(shuō)下個(gè)人想法),但其實(shí)也意味著在實(shí)戰(zhàn)中一旦命中出現(xiàn)問(wèn)題,會(huì)浪費(fèi)更多子彈,換彈時(shí)出現(xiàn)輸出真空,浪費(fèi)輸出機(jī)會(huì)。況且現(xiàn)在版本削弱了彈夾裝彈。

不選擇步槍是步槍的局限性在4人挑戰(zhàn)本還是比較明顯的。面對(duì)突臉怪還是解決能力不足。

目前我的主武器是ACR-E 副武器F2000 (因?yàn)闆](méi)怎么見(jiàn)過(guò)CTAR-21..)

隨身武器M45A1(在我看來(lái)除了作戰(zhàn)距離相當(dāng)于一把小步槍)

我構(gòu)想的理想武器天賦是主要武器第一天賦游騎兵,隨身武器第一天賦終結(jié)者。

第二天賦加大(20%彈容量)或是快板(10%射速) 第三天賦停倒?jié)L/裝彈保護(hù)(換彈10%護(hù)甲)/充分潤(rùn)滑(10%切換武器速度)。

 
 
 
 

更多內(nèi)容:湯姆克蘭西:全境封鎖2專題湯姆克蘭西:全境封鎖2論壇