在皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2手游中武將屬性究竟有什么影響呢?在皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2手游中武將屬性的影響問(wèn)題相信是不少小伙伴們的都非常關(guān)心的,那么下面就來(lái)看一下吧!
皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2武將屬性影響分析
首先說(shuō)說(shuō)武力,武力高的基礎(chǔ)殺傷就高,同樣數(shù)量軍隊(duì),將領(lǐng)都沒(méi)有釋放技能的情況下,武力高的平A傷害更高,釋放技能后殺傷也高。
其次是智力,智力影響技能釋放概率和士兵損耗。說(shuō)到智力,大家第一想到的就是項(xiàng)羽了,項(xiàng)羽特點(diǎn)高武力低智力,大家對(duì)項(xiàng)羽又恨又愛(ài),愛(ài)的是殺傷真的高,恨的是釋放技能幾率小,每次打完士兵損耗特別高。前期缺錢(qián)缺士兵缺裝備的時(shí)候,士兵嘩嘩嘩的涼了,心也一起涼了。
第三個(gè)要說(shuō)的是統(tǒng)御,統(tǒng)御影響帶兵數(shù)量,俗話說(shuō)得好,亂拳打死老師傅。士兵什么的自然是帶的越多越好啊。兵相對(duì)于對(duì)面,帶的越多,殺傷越高,損耗越小。
現(xiàn)在先不討論野心,先討論武力,智力,統(tǒng)御。
個(gè)人做了下測(cè)試,個(gè)人認(rèn)為能加成這三個(gè)屬性的寶物,+武力的寶物最容易獲得,其次是+智慧的,然后是+統(tǒng)御的。
還有江湖人士,搶他的寶物大概率普通寶物,然后是加魅力的,小概率加武力的。加智慧、統(tǒng)御等屬性的太難獲得。超過(guò)三星的很少。
終于有一天,樓主暴虐值1k,我發(fā)現(xiàn)沒(méi)法減下去,而且1k是上限,我就開(kāi)始?xì)⒌羲麄?。給的寶物首先等級(jí)上來(lái)了,最低三星。其次種類多了。所以想要要培養(yǎng)五級(jí)將,那就只能狠下心來(lái)屠戮武林。Orz其實(shí)我內(nèi)心不愿這樣的。
接下來(lái)談?wù)撓轮仡^戲:野心。
有很多人反映我把大臣野心弄到了0,忠誠(chéng)弄滿,還是近臣,我低難度就是沒(méi)有犒賞他就背叛了。
關(guān)于這個(gè)沒(méi)有實(shí)測(cè)過(guò),乖乖的犒賞Orz
接下來(lái)我將詳細(xì)放圖演示如何降野心。首先需要一個(gè)近臣,去東殿-東廠-勢(shì)力表點(diǎn)擊誣陷,兩個(gè)月后
朝堂上你要這么做,【收監(jiān)調(diào)查】當(dāng)時(shí)就是不懂這個(gè)才屢次失敗,導(dǎo)致害死了我的柴進(jìn)。
收監(jiān)調(diào)查之后退朝去東殿-天牢,就可以看到你心心念念的大臣了。
注意,大臣關(guān)押期限內(nèi)沒(méi)調(diào)查完畢的話會(huì)扣皇威,不多但是前期很傷。在東廠調(diào)查里可以銷毀證據(jù),但是銷毀證據(jù)可能導(dǎo)致被誣陷或者誣陷的大臣死亡。建議提前存檔sl。
降野心也有技巧,兩個(gè)月折磨一個(gè)月探望。
折磨必定降野心但是可能會(huì)導(dǎo)致死亡。范圍是0-10。一般6以上就賺了。探望也可以降野心但是大概率加野心,范圍同上,探望不會(huì)導(dǎo)致死亡。
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