導(dǎo) 在元?dú)怛T士手游中死亡之輪武器到底怎么樣呢?接下來就讓小編來為大家講解下元?dú)怛T士死亡之輪武器屬性一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 元?dú)怛T士死亡之輪武器怎么樣: 面板屬性中最突出的自然是...

在元?dú)怛T士手游中死亡之輪武器到底怎么樣呢?接下來就讓小編來為大家講解下元?dú)怛T士死亡之輪武器屬性一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

元?dú)怛T士死亡之輪武器怎么樣:

元?dú)怛T士死亡之輪武器厲害嗎 元?dú)怛T士死亡之輪武器怎么樣

面板屬性中最突出的自然是高達(dá)35%的暴擊。在“書”和角色暴擊的加成下,游俠的暴擊率可高達(dá)50%。

這把白武還有三個(gè)關(guān)鍵屬性

1、自帶穿透。

2、暴擊有擊退效果,子彈飛行速度與擊退速度一致,即可持續(xù)擊退造成多段傷害。

3、高達(dá)四次的子彈彈射三個(gè)屬性的組合,賦予這把武器超魔的性能。

對(duì)比閃電法杖,輪子的優(yōu)勢(shì)有:

子彈寬度大約是電棍的兩倍,射速大約是電棍的兩倍,單子彈平均傷害比電棍更高,正碰撞+暴擊有持續(xù)擊退效果。

劣勢(shì):

由于子彈數(shù)量差距,輪子的dps還是遠(yuǎn)低于電棍綜合來說,輪子是毫無疑問的白武top3。

有一個(gè)主武器白武性能的判斷方法,打到第幾關(guān)會(huì)出現(xiàn)吃力的情況。

經(jīng)過四把實(shí)測(cè),我感覺打到2-4(即大型怪出現(xiàn)前)基本上毫無壓力另外,死亡之輪還有一個(gè)錦上添花的特性——切槍無前搖,可與其他的無前搖武器完美兼容主要的輸出還是來源于持續(xù)彈射效果,按住攻擊鍵不放在房間內(nèi)渲染彈幕,傷害可觀。

在少障礙物大房,多怪挑戰(zhàn)/dzt效果更佳另外,彈射次數(shù)已實(shí)測(cè)為3次,第四次碰壁時(shí)消失連續(xù)擊退效果和伴隨而出的一連串“Critical Hit!”提示,

怪物潮在滿屏跳躍的飛輪絞殺之下灰飛煙滅的那種感覺(詳見2l視頻)——感性認(rèn)識(shí)一下,就是一種清脆的打擊感,

發(fā)射動(dòng)作也不多余,很清爽。一言以蔽之,爽到