導(dǎo) 今天介紹的文章標(biāo)題是——自走棋手游基礎(chǔ)回藍(lán)機(jī)制解析。自走棋手游是根據(jù)熱門PC游戲改編,本身玩法和內(nèi)容也和原版是一樣的,游戲中回藍(lán)是擊敗對(duì)手的關(guān)鍵,大家對(duì)游戲本身的回藍(lán)機(jī)制了解多少呢?下面小編為大家?guī)?..

今天介紹的文章標(biāo)題是——自走棋手游基礎(chǔ)回藍(lán)機(jī)制解析。自走棋手游是根據(jù)熱門PC游戲改編,本身玩法和內(nèi)容也和原版是一樣的,游戲中回藍(lán)是擊敗對(duì)手的關(guān)鍵,大家對(duì)游戲本身的回藍(lán)機(jī)制了解多少呢?下面小編為大家?guī)碜宰咂迨钟位A(chǔ)回藍(lán)機(jī)制解析,一起看看吧.

~回藍(lán)最快的方式是放第一排挨打~

 

目前自走棋中的回藍(lán)方式有四種:;;;。

1.造成傷害回藍(lán) 不同職業(yè)棋子造成傷害的回藍(lán)能力不同。

當(dāng)棋子的職業(yè)是薩滿、法師和術(shù)士時(shí):

回藍(lán)量=min(造成傷害量/2.5,20)×攻擊回藍(lán)系數(shù)

當(dāng)棋子是其他種族的棋子時(shí):

回藍(lán)量=min(造成傷害量/2.5,10)×攻擊回藍(lán)系數(shù)

? 注:“回藍(lán)系數(shù)”不帶回藍(lán)裝備時(shí)為1;“造成傷害量”包括平A傷害和技能傷害,“造成傷害量”均指對(duì)敵方棋子造成實(shí)際傷害數(shù)值(護(hù)甲魔抗減免后的傷害)。

2.受到傷害回藍(lán) 受到傷害回藍(lán)與種族職業(yè)無關(guān),只與受到傷害量有關(guān)。 ?

回藍(lán)量=rand{min(受到傷害量/10,25),min(受到傷害量/5,50)}×受傷回藍(lán)系數(shù)

注:randint意為取括號(hào)中兩個(gè)數(shù)值之間的隨機(jī)整數(shù)。另外傷害來源是召喚生物的情況下,被攻擊棋子不會(huì)回藍(lán)。

3.冰女回藍(lán)光環(huán) 每2秒,為全場(chǎng)友方棋子回復(fù)冰女對(duì)應(yīng)等級(jí)的藍(lán)量,分別為 8 / 14 / 20 點(diǎn)魔法值。

4.三龍回藍(lán) 龍族羈絆:“三龍”在場(chǎng)時(shí),龍族棋子在戰(zhàn)局開始時(shí),立即回滿藍(lán)量。

自走棋手游基礎(chǔ)回藍(lán)機(jī)制解析

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