導(dǎo) 玩過(guò)策略游戲的玩家對(duì)《戰(zhàn)役無(wú)雙》的場(chǎng)景肯定不陌生,游戲中采用了傳統(tǒng)策略游戲的布局,各種功能建筑一應(yīng)俱全。但是在《戰(zhàn)役無(wú)雙中》首創(chuàng)的采用了3D建模,45度角場(chǎng)景,帶來(lái)了不一樣的恢弘氣勢(shì),給玩家全新的三國(guó)...

玩過(guò)策略游戲的玩家對(duì)《戰(zhàn)役無(wú)雙》的場(chǎng)景肯定不陌生,游戲中采用了傳統(tǒng)策略游戲的布局,各種功能建筑一應(yīng)俱全。但是在《戰(zhàn)役無(wú)雙中》首創(chuàng)的采用了3D建模,45度角場(chǎng)景,帶來(lái)了不一樣的恢弘氣勢(shì),給玩家全新的三國(guó)策略體驗(yàn)。

而對(duì)于場(chǎng)景中的建筑,廣大玩家肯定也是耳熟能詳。場(chǎng)景中最重要的建筑自然就是地圖中間的主城了,建筑的升級(jí)需要消耗白銀或者糧倉(cāng)等資源,所有其他建筑的等級(jí)不能超過(guò)主城的等級(jí)。具體每個(gè)建筑的功能是怎樣的呢?請(qǐng)聽(tīng)小編一一道來(lái)。

主城 :城市的核心建筑,升級(jí)行政廳可解鎖更多建筑種類(lèi)與其他建筑的等級(jí)上限。

農(nóng)田 :生產(chǎn)糧食的地方,等級(jí)越高生產(chǎn)速度越快。自身可儲(chǔ)存一定糧食。

市場(chǎng) :生產(chǎn)白銀的地方,等級(jí)越高生產(chǎn)速度越快。自身可儲(chǔ)存一定白銀。

倉(cāng)庫(kù) :專門(mén)用來(lái)存儲(chǔ)白銀和糧食的地方,可儲(chǔ)存大量糧食。

武將府 :武將府是武將休息的地方,決定了玩家可擁有的武將數(shù)量。也決定了武將所能提升的等級(jí)上限。

兵營(yíng) :自動(dòng)為武將招募兵力的場(chǎng)所,會(huì)消耗一定的糧食,兵營(yíng)等級(jí)越高,兵力上限越高,征兵速度也越快。

鍛造所 :強(qiáng)化武將抓鬼吧的地方,決定武將裝備等級(jí)上限,裝備等級(jí)越高能力越強(qiáng)。

兵工院 :研究兵種科技的地方,提升兵種的科技等級(jí)可提升所有對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)兵種的武將屬性。

聯(lián)盟 :建造后可以加入聯(lián)盟。加入聯(lián)盟可更好地在亂世中立足,可支援盟友,也可向盟友請(qǐng)求支援。