夢幻模擬戰(zhàn)手游中,基扎洛夫是新增加的強力ssr英雄,那么游戲中基扎洛夫怎么樣,該怎么玩,下面一起來看看吧。
基扎洛夫是新陣營超凡領域的唯一發(fā)動機,基扎洛夫所帶的超絕強化以突出技能減CD為主,雖然不帶額外的傷害加成但不管殺敵還是己方減員都能減自己或者全員的技能CD,不但能解放波波帶2個AOE技能還能讓帶影襲的白毛補刀也好秒人也好過T輸出的回合大大縮短。
超凡陣營目前人數(shù)比較少,但配備精良。
白毛,狗子,波波,皇帝,達姆達都是好用的角色,加上基扎洛,以上SSR有刺客有T有AOE有重裝戰(zhàn)士,奶媽有索菲亞和艾梅達。
同時基扎洛夫也能融入到黑暗陣營,當一個打手帶2個AOE技能,讓波波喊超絕。不過由于黑暗陣營人才濟濟并不缺少強力的AOE人物,所以相比較讓波波喊超絕+基扎洛夫帶2個AOE,本人更傾向上面一種用法基扎洛夫帶超凡超絕+波波帶2個AOE威懾力更大。
基扎洛夫的天賦只對自己整個部隊(包含小兵)有10%~20%生命提升,沒有任何智力或者傷害加成,這也是基扎洛夫更適合做帶超絕的半輔助半輸出而不是一個吃波波超絕的純打手的原因。
基扎洛夫的最大特色是可以在場上召喚出一個可以不斷加強進化的己方單位“構造體”。 如果基扎洛夫活著,場上最多只能存在一個召喚“構造體”無法再召喚第二個。 如果基扎洛夫死亡,會在死亡原地再召回出一個“構造體”,如果之前手動召喚的沒有消失,這時候場上可以同時存在2個基扎洛夫的構造體。
構造體召喚出來的屬性會復制基扎洛夫當回合召喚瞬間的完全屬性,包括超絕強化加成,攻擊防御指揮光環(huán)加成等。
需要特別注意的是召喚“構造體”一旦產(chǎn)生就無法再用可以提升屬性的強化輔助技給構造體提升三圍屬性了。
↓↓↓如圖所示,進圖后不加任何BUFF的基扎洛夫進圖智力為816 ↓ ↓↓
召喚出來的構造體也是基扎洛夫的同樣屬性,智力同樣為816.
這時候馬修上去給攻擊指揮光環(huán),維拉上去給群體強化 →:
基扎洛夫的智力變成1023,而構造體身上有了攻擊指揮和群體強化依然保持不變是智力816.
↓↓↓正確的做法是召喚之前給基扎洛夫把攻擊指揮和群體強化加上,再召喚“構造體”,這時候“構造體”就會永久保持在“1023”――有回合限制攻擊指揮和群體強化狀態(tài)下基扎洛夫才能有的智力?!?/p>
基扎洛夫每次主動造成傷害,不管是進入戰(zhàn)斗單點攻擊還是AOE范圍傷害,都會讓自己的“構造體”隨機獲得升級改造狀態(tài)一次。
我的基扎洛夫是5星,構造體最多同時存在6種升級改造狀態(tài)。 6星的話同時能有7種改造狀態(tài)。 4星同時最多是5種。
經(jīng)過反復測試,5星基扎洛夫的構造體全部存在是固定6種改造狀態(tài),每次隨機給一個,然后達到最大的6種飽和狀態(tài)。 5星并不存在所謂的第7個或更多種改造狀態(tài)隨機出現(xiàn)在6個最大數(shù)攜帶限制里。
據(jù)說如果是6星,部分改造狀態(tài)效果還會進一步提升強化,如:【中級強化組件】→6星為【高級強化組件】傷害增加和減傷都提高到40%。
【中級修復組件】→6星為【高級修復組件】每回合結束恢復40%生命,不可驅散。
當然更多6星改造狀態(tài)還得抽滿6星基扎洛夫的大佬們來共享情報。
先來看5星的這六個全部改造狀態(tài)分別是:
【威懾組件】回合結束時。如道路果本回合造成過傷害,則對自身周圍2格范圍內所有敵軍造成1次0.1倍的魔法范圍傷害 (不可驅散)------說一下威懾組件,這個必須是主動造成傷害,被攻擊是不行的。
【中級修復組件】徊合結束時恢復30%生命(不可驅散)
【射程組件】普攻射程+1 (不可驅散)
【自毀組件】死亡時對自身周圍2格范圍內所有敵軍造成1次0.2倍的魔法范圍傷害,并驅散敵軍2個增益效果(不可驅散)
【高級移動組件】移動力+2 (不可驅散)
【中級強化組件】傷害增加30%遭受傷害降低30% (不可驅散)
5星基扎洛夫如果死了,會多召喚出一個構造體并且瞬間隨機附帶以上4種改造屬性。 6星基扎洛夫如果死了變出的構造體會瞬間附帶5種更強一些的改造屬性。 真是一個死了都想要破壞人類和諧的糟老頭。
之前基扎洛夫有BUG死了后變出來的構造體不會繼承當時有超絕強化等提升后的本體屬性,而是固定是基扎的進圖白板屬性。 不過現(xiàn)在BUG已經(jīng)修復了,
死了后會完整繼承基扎洛夫死亡時候所有的強化狀態(tài)提升后的屬性值。
(死之前和死之后召喚出的兩個現(xiàn)在都是有超絕強化后基扎洛夫的三圍屬性。)
基扎有魔物和法師兩種形態(tài),但不管是魔物基扎還是法師基扎,召喚出來的構造體都是屬于法師不會變成魔物,同時構造體是屬于不受近戰(zhàn)時傷害減少,不管是貼臉打1格,還是改造后打2格傷害都完全一樣。
構造體的作用目前主要是在巔峰競技場和其他召喚體人物多個上陣,達到卡行動回合讓己方在對面全部人員行動完畢后還可以多個人物可以繼續(xù)連動。
如果不理解卡行動我舉個例子: 利亞納有召喚,基扎有召喚,拉娜有召喚,巔峰競技場第一回合大家都離的遠,以上3人各召喚一個。
到了第2回合如果我方繼續(xù)往前走上最大距離,我方AOE能摸到對面但也會留在對面的攻擊范圍的時候這時候先不急于動我方英雄,我方先依次動上面3人的召喚物上下左右或者原地待機隨你便,而留著英雄們最后動。
對面沒有召喚物的只能先動英雄,但由于你的英雄都還沒動, 等對面已經(jīng)動完全部的5個,你這邊只動了3個召喚物+2個英雄,還有3個英雄可以動,這時候3個英雄依次拉娜天罰,基扎暗龍吹息+利亞納再動最早動過的2個中的一個如拉姆達,在對面全部動完了后我方還能形成連環(huán)AOE三放,已經(jīng)快接近打普通人機競技場一樣。
當然這只是比較理想情況的BAN選舉例而已,實際操作還需要各位玩家在BAN選中先過斗智斗勇的第一關拿到召喚小分隊才行。
下面列舉下基扎的常用技能:
5CD 3行×5格直線的15格大范圍直線, 不需要借助目標當跳板直接對地面釋放,在競技場里比傳統(tǒng)需借跳板AOE更容易打到遠處多個目標,對圣職僧侶有特效加成,外加附加一個隨機弱化,也是基扎主要輸出技能。 很容易觸發(fā)構造體改造。
雷龍的吹息
同樣5CD范圍和暗龍吹息完全一樣。帶超絕的基扎一般只帶一個暗龍就夠了再帶1COST構造體。 除非你讓波波給他老人家喊超絕,就可以雷龍+暗龍兩個吹息同時帶。
閃電風暴&遺忘 大眾化的3CD 3×3小AOE,適合打旅團等需要更頻繁釋放AOE的場合。
還有2個單體技能雷擊&火球一般不常用,對于天賦不加智力不增傷害,第3格小兵羈絆之力還是加雙防不加攻擊的基扎,于其帶1個1COST單體技能還不如帶1COST構造體更好。
基扎洛夫的大心心之羈絆:非常遺憾沒有之前大家期待的增加范圍傷害, 只有魔導元帥一攻一防:一個部隊100%血量的時候降低暴擊率,一個部隊100%血量的時候提升暴擊率還馬馬虎虎,科學狂人的降低傷害居然是基扎主動進入戰(zhàn)斗比較雞肋。
如上圖所示,基扎的小兵攻擊加成非常低只有墊底的10% 而且沒有魔女,帶魔法攻擊的小兵只有男巫一個可用。 所以基扎的單點能力較弱。
此外能2格攻擊的小兵還有個物理傷害的火焰骷髏弓,再打非圣職的時候也是一種可選項。
對于打AOE又不擅長單點的法師,一般會帶一些很硬的近戰(zhàn)兵做擋箭牌。 但遺憾的基扎的近戰(zhàn)兵沒有一個槍兵, 黑暗陣營的紅石巨人,黃石巨人,包括折中一些的暗影百夫長這些統(tǒng)統(tǒng)都沒有。只有食人巨魔和狂獸人兩個攻擊向的步兵,和一個魔物死靈騎士。 由于龍蝦需要在水里才有用而基扎又沒有馭水這種水兵技能所以龍蝦也只能看看。 所以結論是基扎的可用帶兵兵種差強人意。
基扎洛夫的第4項羈絆之力需要歐米伽幫忙開,而歐米伽這個角色還沒有出,很大程度影響了在競技場里基扎洛夫本體能站住的屬性和召喚構造體的硬度,導致之前基扎洛夫在競技場里表現(xiàn)不太好,相信隨著開第4個羈絆之力的歐米伽的出現(xiàn)和中央大心的開放,加上基扎洛夫5星6星慢慢升起來,構造體的改造狀態(tài)越來越豐富,基扎洛夫會慢慢脫掉被人詬病的不能打也不能抗只是個吉祥物的帽子。
基扎洛夫的終極職業(yè)分別為“科學狂人”和“魔導元帥”
科學狂人屬于法師,不被任何克制,但屬性很一般,智力只有A。作為法師生命B還普普通通,魔防只有B有點偏低。
從科學狂人轉職為魔導元帥,會有很不錯的生命、智力、魔防3屬性增加,代價除了損失10幾點防御,還有就是從無克制的法師變成被圣職克制的魔物了。
基扎洛夫現(xiàn)在主流的附魔是滿月, 開局在還沒交戰(zhàn)之前上完BUFF的滿月基扎能召喚出屬性更好的構造體,同時由于智力不很高加上3×5格直線技能相對先處于安全位置施放,滿月還是比較適合基扎的。
當然如果附魔時鐘也是可以的,這樣基扎的構造體可以更多機會利用手長直線技能多次安全升級。
基扎的武器個人建議還是紅月第一,畢竟多出的血量和智力顯示也影響構造體的最終三圍。
衣服和帽子推薦雙天女,這樣配合基扎的天賦中的生命額外%加成,血量收益更大,同時構造體受益會更硬。
飾品個人認為競技場里游擊士勛章就非常好,其次神圣指環(huán)。如果是PVE就帶次元寶珠
由于沒有3格白漂投石車,帶2COST超絕+1COST構造體的基扎在放完1個5CD技能后真空期很大, 對于需要時不時普攻點下近戰(zhàn)前排和T想玩構造體升級的可以帶個玫瑰普攻的時候驅散對面BUFF,不過遇到蘭迪T的時候就不要想著普攻給構造體升級了。
全部評論