導(dǎo) 巨魔騎攻略 一星棋子:冰霜騎士(蝙蝠) 背叛者(小Y) 二星棋子:絕命巫醫(yī)(巫醫(yī))煉獄騎士(CK爹)靈刃騎士(露娜媽) 三星棋子:邪靈騎士(死騎) 四星棋子:靈魂收割者(NEC 備注:八人口棋...

巨魔騎攻略

一星棋子:冰霜騎士(蝙蝠) 背叛者(小Y)

二星棋子:絕命巫醫(yī)(巫醫(yī))煉獄騎士(CK爹)靈刃騎士(露娜媽)

三星棋子:邪靈騎士(死騎)

四星棋子:靈魂收割者(NEC 備注:八人口棋子)狂戰(zhàn)士(巨魔蘸醬)

先講一下冰川巨魔騎的核心棋子:【冰川四子】

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一星棋子:冰霜騎士(蝙蝠)

可以追三的棋子,但是戰(zhàn)斗力比較差,前期甚至有可能打不過第三回合的野怪,除非一口氣給三個,否則前期不要拿,屬于冰川的掛件,由于沒有人搶,所以在不影響經(jīng)濟(jì)和場下格子的情況下,可以考慮升到三星。

一星棋子:背叛者(小Y)

可以追三的棋子,但是戰(zhàn)斗力居然比冰霜騎士還差,控制能力在后期打第35波的boss比較好用,除非一口氣給你三個,否則前期不要拿,屬于冰川的掛件,由于又沒有人搶,所以在不影響經(jīng)濟(jì)和場下格子的情況下,可以考慮升到三星,話說我為什么要說又?

二星棋子:絕命巫醫(yī)(巫醫(yī))

團(tuán)控,在回藍(lán)裝多的情況下,可以考慮給一點(diǎn)點(diǎn)回藍(lán)裝備,比前面兩位強(qiáng),但是強(qiáng)不了多少,也屬于冰川的掛件,可以追三,但沒必要。

四星棋子:狂戰(zhàn)士(巨魔蘸醬)

核心卡,有則必拿,大哥中的大哥,15回合之前如果沒有來,代表你根本不適合玩冰川巨魔騎,升到二級即可,不必強(qiáng)行追三級,但三級狂戰(zhàn)士完全有葉問一樣打十個的能力

四冰川(巨魔)的羈絆獎勵是:

如果你有兩個不同的冰川族(巨魔),你的冰川族棋子攻速會提高百分之35,如果你有四個不同的冰川族,那么全隊所有棋子都會增加百分之30的攻速,注意!這個攻速加成是疊加的!

所以湊齊buff后,四個冰川就跟喝了假酒一樣,瘋狂打人,場面根本控制不住

四騎士:【天啟四騎士】

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一星棋子:冰霜騎士(蝙蝠)

二星棋子:煉獄騎士(CK爹)

它有一個強(qiáng)大的外號,爸爸!是冰川巨魔騎的三大主力之一,技能穩(wěn)定單體控制,惡魔+騎士屬性,肉的一匹的同時傷害還高,強(qiáng)烈建議追三,見到就拿,影響經(jīng)濟(jì)也要拿,即使沒錢,鎖棋子也要拿,如果你有什么防御裝備,也通通給他。

二星棋子:靈刃騎士(露娜媽)

冰川巨魔騎的三大主力之一,輸出核心點(diǎn),就是身板有點(diǎn)脆,不抗揍,所以要放后排保護(hù)好,記住,冰川巨魔騎的裝備給靈刃騎士比給狂戰(zhàn)士好,而靈刃騎士能不能追三,就影響你最后能不能第一吃雞,所以有則必拿,一定要升到三級。

PS:一級的靈刃騎士比較弱,經(jīng)常給敵人棋子充電,建議不要上場。

三星棋子:邪靈騎士(死騎)

肉盾,騎士到哪都在秀,只有邪靈在挨揍,邪靈騎士在前期可以和打工棋子不眠游俠(小黑)觸發(fā)減甲buff,幫助度過我們比較弱的前期發(fā)育期,但實(shí)在是太貴了,二級即可,沒必要追三,太影響經(jīng)濟(jì)。

四騎士的buff效果是開盾,簡單來說就是有一定幾率獲得三秒的護(hù)甲和魔抗加成,隨著你騎士棋子數(shù)量增多,開盾概率就越大,開盾的騎士和不開盾的騎士是兩個概念,如果你人品好到盾根本不關(guān),以弱勝強(qiáng),四兩撥千斤都是小事一樁。

雙不眠(亡靈)

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三星棋子:邪靈騎士(死騎)

四星棋子:靈魂收割者(NEC亡靈法師)

是團(tuán)隊的治療,學(xué)醫(yī)救不了非洲人,但可以救得了冰川騎,由于是術(shù)士屬性,所以可以在九人口的時候與暗之靈(謎團(tuán))觸發(fā)吸血的buff,同時也能與邪靈騎士觸發(fā)減甲buff,幫助我們的輸出快速清理對方棋子,你有什么回藍(lán)裝,減魔抗裝給它就行了,由于靈魂收割者搶的人很多,所以二級就夠用了,不要追三。

亡靈不眠buff效果是減甲,非常簡單理解,就是讓對方的前排更脆,而且只需要兩個棋子就能觸發(fā),前期找不到靈魂收割者,可以用不眠游戲+邪靈騎士的組合來代替,非常實(shí)用。

運(yùn)營思路

自走旗好玩就好玩在每一把都沒有固定的思路,只要你按發(fā)牌員的意思走,吃香的喝辣的,天胡滿血吃雞,如果逆著發(fā)牌員的意思來,讓你100塊錢都搜不到毀滅者炸彈人),當(dāng)場人就沒了。

那么請問,在什么情況下,發(fā)牌員暗示我們玩冰川巨魔騎呢?有以下兩個條件:

條件一:前期騎士牌較多,且有煉獄騎士和靈刃騎士。

條件二:15回合前等來了冰川(巨魔)族大哥——狂戰(zhàn)士。

當(dāng)你滿足以上條件時,你就可以開始冰川巨魔騎的上分之路了。

前期-1-13回合

【第一回合】還是盡量拿哥布林(地精)或戰(zhàn)士這種前期比較強(qiáng)的棋子,目前這個游戲叫哥布林(地精)自走旗,能胡地精還是盡量胡地精。冰霜騎士和背叛者雖然是我們體系的牌,但太弱了,我怕你會被野怪暴打。除非是一次性給了三個冰霜騎士或三個背叛者,那你可以考慮鎖住直接兩星。

當(dāng)你三輪野怪打完后,早早的就擁有了靈刃騎士或煉獄騎士時,那么恭喜你,這一把發(fā)牌員在暗示你玩騎士,接下來你要特別留心龍騎士和狂戰(zhàn)士這兩張騎士的核心牌,看看自己是走三龍六騎,還是冰川巨魔騎。

順風(fēng)打法

此時如果你運(yùn)氣好,在4-5回合就合出了二星的煉獄騎士或靈刃騎士,就可以升級人口保證連勝,一般是在第五回合和第九回合各升一下,由于冰川的一星小弟不是很強(qiáng),所以在連勝時可以考慮用不眠游俠+邪靈騎士,戰(zhàn)士,以及三哥布林的陣容過渡。

逆風(fēng)打法

如果運(yùn)氣不好,分為兩種情況,一,一直在輸,有連敗的金幣獎勵,這種情況下,經(jīng)濟(jì)最重要,我建議是不升人口,不搜東西,多吃利息,先猥瑣發(fā)育。第二種情況是最差的情況,一會贏,一會輸,這種情況下,血量最重要,盡量多拿對子和打工棋子,快速增加場上戰(zhàn)力,看看能不能轉(zhuǎn)成連勝,在九回合要升到六人口,一定要打得過第十波野怪。

注意,在這個階段,我們還是以打工棋子和騎士棋子為主拿牌,有兩級棋子盡量上兩級棋子,記住一個公式,在前期的戰(zhàn)斗力中:二級棋子的戰(zhàn)斗力>一級帶羈絆棋子的戰(zhàn)斗力>一級強(qiáng)力棋子。

中期-13-25回合

中期-13-25回合

重要的搜牌回合,本運(yùn)營思路建立在15回合前來狂戰(zhàn)士,如果15回合前來了龍騎士,那么就拿三龍轉(zhuǎn)三龍六騎,這個套路我以后會講,現(xiàn)在接著講冰川巨魔騎。

順風(fēng)打法

如果是順風(fēng)天胡開局:且13回合依舊連勝,那么點(diǎn)三下升到7人口,中間在不破壞利息的情況下小搜兩下,提高質(zhì)量防止連勝被斷,比如我們有16塊錢,就把6塊錢搜掉,然后17回合升8人口,21回合升9人口,這是最穩(wěn)健的打法,不斷提高戰(zhàn)力給場上玩家壓力,把后期陣容全部抬走,六哥布林(地精)很厲害?往往見不到毀滅者人就沒了。

逆風(fēng)打法

如果是連敗,就13回合升六人口,如果血量多(50血左右)就繼續(xù)打連敗到17回合升7人口開始搜卡,停止掉血,將連敗轉(zhuǎn)成連勝,最后21回合升8人口,如果血量不多(30血左右),13回合六人口就可以開搜。

最差的情況是此時依舊是一勝一敗,這把第一吃雞應(yīng)該和我們沒什么關(guān)系了,雖然雞你太美,但現(xiàn)在我們的目標(biāo)就是爛分,也就是前四,為此我們要提前開搜,13回合升人口到7人口,然后在七人口將四巨魔四騎陣容搜完整,全力提高場上戰(zhàn)力送走后幾名玩家,完成茍排名的目的。

很多新手不知道升完人口后的搜卡思路,這里總結(jié)一下:

七人口搜到兩星邪靈騎士和二星靈刃騎士后,以及有雙不眠族羈絆掛件再考慮升八。

八人口去搜三星邪靈騎士和三星靈刃騎士,全陣容基本兩星,有謎團(tuán)的情況下,再考慮升九。

升人口切記要在有棋子可上的情況下再升,如果你花大價錢升人口,結(jié)果只是隨便上了個棋子,那么還不如搜棋子提升自己質(zhì)量呢。

后期-30回合以后

當(dāng)你打到這個階段,基本上就是前四開始進(jìn)行最后的爭奪了,九人口選擇萃毒者或謎團(tuán),配合靈魂收割者和絕命巫醫(yī),來補(bǔ)出三術(shù)士的buff,相當(dāng)于給全隊增加了個治療buff。

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決戰(zhàn)時的十人口英雄選擇:當(dāng)你同時與2-3家決戰(zhàn)時,不知道選什么好的時候,風(fēng)暴薩滿【觸發(fā)薩滿buff起手羊掉對方一人,還會沉默和范圍傷害】是大多數(shù)情況下的常規(guī)選擇。

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當(dāng)你與法師決戰(zhàn)時,可以考慮不帶謎團(tuán)或萃毒者,拆掉三術(shù)士buff,上魔抗海族組合:海妖+海嘯追獵者【優(yōu)質(zhì)控制+高魔抗】,不過由于當(dāng)前版本法師有bug,是個弟弟卡組,所以這種情況應(yīng)該不常見。

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當(dāng)你與刺客決戰(zhàn)時,選擇刺客最怕的控制,海盜船長或海妖【優(yōu)質(zhì)控制】。

當(dāng)你和精靈決戰(zhàn)時,選擇精靈克星——?dú)缯摺酒凭`專用】一個炸彈下去,整個世界就安靜了。

最關(guān)鍵的是,拿毀滅者,還能順手卡一下場上的六哥布林(地精),一舉兩得,豈不美哉~

站位

巨魔騎的站位有很多種擺法,大體上分為九宮格,滿天星分散式,以及后兩排平鋪式三種,有時候要根據(jù)對方的陣容來變化,其中九宮格是最常見,最常規(guī)的站位,按肉盾,輸出,輔助三層依次站位,又能應(yīng)付刺客切后,又能對抗戰(zhàn)士圍攻,能夠合理的處理大多數(shù)情況,唯一懼怕的就是被法師AOE帶走,但是巧的是。

當(dāng)前測試版本,法師就是個弟中弟中弟中弟!所以不多說了,直接給站位:

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空、空、空

冰霜騎士、邪靈騎士、煉獄騎士

靈刃騎士、靈魂收割者、暗之靈或萃毒者

絕命巫醫(yī)、狂戰(zhàn)士、背叛者

其中:靈魂收割者和狂戰(zhàn)士的位置可以互換,暗之靈兩級后可以和邪靈騎士互換位置盡早開大??酥婆c被克制

冰川巨魔騎優(yōu)點(diǎn)是成型快,但這也意味著大后期乏力,如果你跟人打到10人口終極大決戰(zhàn),基本就很難了,還有就是冰川巨魔騎***較依賴棋子質(zhì)量,尤其是三星靈刃騎士和煉獄騎士。

在對陣方面,面對戰(zhàn)士有一定優(yōu)勢,除非被船長+海妖完美控制,否則根本不虛。和龍騎,精靈五五開,比的就是雙方核心的裝備和等級,面對獵人,刺客稍劣,瞬間爆發(fā)不如刺客,控制不如雙海族的獵人(海妖+海嘯追獵者),一定被秒掉關(guān)鍵棋子就GG了,由于是四騎士,開盾時間不如六騎士,所以有一定概率被法師直接融化,但在手游目前的環(huán)境里,不!可!能!由于是物理輸出套路,沒有謎團(tuán)時根本打不過六哥布林(地精),有謎團(tuán),也很難打,盡量在六哥布林成型前把他們送走,切記切記,猶豫,就會敗北啊!

常詳細(xì)的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

運(yùn)營思路