忍者必須死2是一款極簡(jiǎn)水墨風(fēng)的新穎跑酷,在寫(xiě)意東方神秘的背景下,玩家將操作靈動(dòng)飄逸的人物在清爽簡(jiǎn)約的環(huán)境中跑酷。
畫(huà)面:8.5分
《忍者必須死2》采用了水墨風(fēng)的畫(huà)面,中國(guó)風(fēng)撲面而來(lái)的感覺(jué)很不錯(cuò)。相比一代,雖然風(fēng)格一致,但二代到一代可以理解為從諾基亞百元手機(jī)的屏幕進(jìn)化到蘋(píng)果iPhone5s的屏幕,細(xì)節(jié)相當(dāng)nice!光說(shuō)不行,舉個(gè)例子,在游戲的主界面,拉風(fēng)的忍者小黑站在高山上,那條鮮紅的圍巾的對(duì)比,就能說(shuō)明一切。
音效:8.0分
相比畫(huà)面,音效方面二代并沒(méi)有太多的提升,只不過(guò)是完善了一些細(xì)節(jié),比如在觸發(fā)技能和收集金幣時(shí)“嘩嘩”聲??旃?jié)奏的BGM也是跑酷游戲不可獲取的元素,打開(kāi)音效之后,緊張感能瞬間提升一個(gè)檔次。另外,有很多種類(lèi)的敵人出現(xiàn)之前,也會(huì)有特殊的音效,可以提前做好準(zhǔn)備應(yīng)付來(lái)敵。
玩法:7.0分
對(duì)于跑酷游戲來(lái)說(shuō),操作上手容易是肯定的,《忍者必須死2》采用橫板模式,沒(méi)有常見(jiàn)的重力操控,而是按鈕或者劃屏兩種。在一代時(shí),我們還只能劃屏,在敵人較多的情況下,誤操作很多。二代新增的按鈕方式靈敏度更高,實(shí)現(xiàn)同樣的動(dòng)作,手指所需移動(dòng)的距離,比劃屏少很多,反應(yīng)也更快。
小編推薦使用按鈕來(lái)操作哦(左側(cè)向下翻轉(zhuǎn),右側(cè)跳躍 向上翻轉(zhuǎn))。在一代中,我們的目的是跑得更遠(yuǎn),在二代中,新增了收集忍幣的玩法,不光要跑得更遠(yuǎn),還要賺得更多!忍幣可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)游戲里的道具以及人物,還能升級(jí)人物和道具的各種屬性,頗具打怪升級(jí)的的代入感。
全部評(píng)論