導(dǎo) 陰陽(yáng)師手游酒吞童子陣容怎么搭配 酒吞童子作為手游中最具爭(zhēng)議的SSR式神,其實(shí)本身除了脆以外并沒(méi)有特別明顯的短板,只不過(guò)在陣容配置和對(duì)手克制的角度來(lái)說(shuō)會(huì)有一些局限性。   不廢話了直接...

陰陽(yáng)師手游酒吞童子陣容怎么搭配 酒吞童子作為手游中最具爭(zhēng)議的SSR式神,其實(shí)本身除了脆以外并沒(méi)有特別明顯的短板,只不過(guò)在陣容配置和對(duì)手克制的角度來(lái)說(shuō)會(huì)有一些局限性。

 

陰陽(yáng)師手游酒吞童子陣容怎么搭配

不廢話了直接說(shuō)陣容

妖琴師:

兔子廉鼬我都用過(guò),最終采用了妖琴師; 妖琴師打后手反擊勝率遠(yuǎn)高于拉條。

不要求一定是招財(cái)貓,速度盡量快。

食夢(mèng)貘

要求100以上命中,滿(mǎn)技能,速度盡量快

地藏打火機(jī):

速度盡量快

桃花妖:

替補(bǔ)位,打一波流上桃花,肉隊(duì)上紅屁股

桃花地藏,紅屁股返魂香高速高命中

酒吞童子:

針女/輪入道酒吞

陣容細(xì)節(jié)需求

1.睡豬御魂套裝無(wú)要求,盡量堆高命中,能有多高堆多高,散件也可以。

2.紅屁股命中奔著100去,速度盡量快,返魂香最佳。

3.桃花不要求一定滿(mǎn)爆或者速度多快,也不需要給團(tuán)隊(duì)提供什么幫助(三味之類(lèi)的),只有一條:盡可能不死,所以地藏最佳。

4.打火機(jī)速度盡量快,速度越快,隊(duì)伍供火越足,我的火雞速度是180+感覺(jué)夠用。

5.打火機(jī)第一要任也是――活下去,很多隊(duì)伍認(rèn)為此陣容的核心是供火,所以面對(duì)好不容易醒來(lái)的機(jī)會(huì),一個(gè)半血的打火機(jī)是最佳攻擊目標(biāo),甚至很多雙拉搶到1速之后選擇集火打火機(jī),因?yàn)橐徊ù蛟诨痣u身上自己退的雙拉我都數(shù)不清有多少了…

6.酒吞不一定要高速,由于控制位速度偏快,開(kāi)局之后琴師拉酒吞的機(jī)會(huì)非常多,盡可能堆高爆發(fā)即可;?潘靠梢匝≡穹牌?速度和暴擊,純堆攻擊力,堆到1w,極限輸出非常恐怖(輪入道觸發(fā)+琴師拉),且不怕目標(biāo)是地藏;有條件的話也可以選擇高速爆傷抽獎(jiǎng)酒吞,我基友的酒吞就是80爆270爆傷,特別恐怖。

7.此陣容的酒吞不需要堆肉。

陣容優(yōu)勢(shì)

1.克制非土豪雙拉。

2.克制絕大部分肉隊(duì)。

3.先手勝率90%;后手只怕控制隊(duì),其他可以達(dá)到70%以上。

4.克制椒圖隊(duì)、操作的好的話甚至克制雨女椒圖隊(duì)。

5.這盤(pán)能不能贏1-3回合就能看出來(lái),不浪費(fèi)時(shí)間,肉隊(duì)打半小時(shí)最后輸?shù)艄烙?jì)摔手機(jī)的心都有了吧。

6.勝利之后極具成就感,這是靠雪女或者返魂香兵勇獲勝得不到的東西。

7.這陣容太他媽的好玩了

陣容劣勢(shì)

只有一點(diǎn):后手幾乎贏不了控制隊(duì),但這里我要給此陣容的朋友們推薦練一只蚌精雨女跟桃花一樣當(dāng)替補(bǔ),打一波流雪女兵勇隊(duì)?wèi)?yīng)該是很容易的,但是還是打不了兵勇椒圖隊(duì)。

先手打法

非肉隊(duì) - 包含雙拉一波、雙拉雪女等,拿到先手就是虐殺,基本上睡的全程動(dòng)不了,酒吞逮著辣條打攢酒氣,即使它行動(dòng)了也沒(méi)關(guān)系,或者換句話說(shuō)――他動(dòng)了更好,把他睡眠中的隊(duì)友全部拉過(guò)來(lái)一一醒來(lái),之后繼續(xù)睡,反而更安全… 酒氣攢滿(mǎn)之后基本上是逮誰(shuí)秒誰(shuí)的狀態(tài),不多說(shuō)了。

肉隊(duì) - 由于肉隊(duì)陣容千變?nèi)f化,機(jī)會(huì)的出現(xiàn)也是不確定,所以這里我只能很意識(shí)流地描述一些總體思路和細(xì)節(jié)經(jīng)驗(yàn),大家從中感悟摸索打法吧。

肉隊(duì)必然出現(xiàn)的式神:椒圖

大概率出現(xiàn)的式神:惠比壽、雨女、酒吞、吸血姬、桃花

其他:琴師、廉鼬、兵勇、貍貓、小僧等。

無(wú)雨女的椒圖隊(duì)就是一盤(pán)菜,全程嘲諷椒圖即可,酒吞酒氣攢上去之后直接挨個(gè)biu死。如果對(duì)面有貍貓兵勇這種控制,要保持它處于被睡或者己方有罩子的狀態(tài),防止一個(gè)控制亂了節(jié)奏。下面主要說(shuō)最有挑戰(zhàn)性的:帶雨女的椒圖隊(duì)。

1.拿到先手先觀察行動(dòng)條順序,絕大部分情況必然是拉紅屁股嘲諷椒圖,有時(shí)對(duì)面雨女速度很快反而是送福利的,食夢(mèng)貘緊跟在雨女身后睡一下,效果非常好;只有一種情況是先拉豬:對(duì)方辣條排在你琴師之后出手,而椒圖雨女是低速的,比紅屁股還慢,這種情況要拉豬睡一把,高抵抗椒圖可能很難睡中,但可以賭一把,如果睡中了椒圖和對(duì)方辣條,那就是完美開(kāi)局,紅屁股嘲諷雨女之后進(jìn)入你的節(jié)奏。

2.進(jìn)入節(jié)奏之后紅屁股的目標(biāo)比較意識(shí)流,在酒吞酒氣偏少甚至沒(méi)有的時(shí)候,局勢(shì)是“磨”,紅屁股要盡量控制住雨女,保護(hù)酒吞攢氣,時(shí)刻觀察動(dòng)作條,如果紅屁股速度比目標(biāo)慢,要用琴師拉紅屁股嘲諷,“磨”是為了等機(jī)會(huì)。

3.機(jī)會(huì)是怎么來(lái)的:晴明縛雨女、椒圖被睡中、椒圖雨女打紅屁股被彈暈、對(duì)面沒(méi)有打睡殺經(jīng)驗(yàn)惠比壽竟然插旗子;

第1、2、3種機(jī)會(huì)中,都為我們創(chuàng)造了一個(gè)條件,那就是解放了紅屁股,可以達(dá)到同時(shí)控住椒圖和雨女的局面,酒吞抓住機(jī)會(huì)殺雨女,純堆輸出的酒吞哪怕只biu3下都是輔助承受不了的,琴師看機(jī)會(huì)決定拉酒吞擊殺還是拉紅屁股給雨女/椒圖其中之一補(bǔ)控制,說(shuō)來(lái)也好笑,寫(xiě)這段的時(shí)候我自己都覺(jué)得這機(jī)會(huì)太難了吧,有點(diǎn)扯;然而在實(shí)戰(zhàn)中,會(huì)有好幾種機(jī)會(huì)同時(shí)出現(xiàn),經(jīng)常性地可以擊殺,肉隊(duì)只要死了雨女就再無(wú)勝利可能。第4種機(jī)會(huì)意味著你可以全程嘲諷雨女給酒吞攢酒氣,椒圖拉線讓她拉,在面對(duì)必須打醒對(duì)方時(shí)可以打旗子…酒氣攢夠了之后看情況嘲諷椒圖斷鏈子直接殺人。

幾條原則:

縛就對(duì)著雨女賭,椒圖一般是隊(duì)伍中抗性最高的式神,基本不可能縛到,而雨女相比椒圖容易的多。

紅屁股要根據(jù)局勢(shì)靈活地選擇控雨女還是椒圖,原則是磨保護(hù)酒吞攢酒氣,在酒吞酒氣酒氣超過(guò)2個(gè)的時(shí)候就有能力擊殺了,這時(shí)候要嘗試讓椒圖斷線,參照上一段的幾個(gè)機(jī)會(huì)。

如果對(duì)面有旗子的時(shí)候全員被睡,不要吝惜2火,要嘲諷椒圖,防止旗子驅(qū)散到椒圖導(dǎo)致拉線,這個(gè)事以前碰到過(guò)2次,真的想摔手機(jī)…

擊殺順序是雨女>琴師椒圖>其他。

最后說(shuō)句實(shí)在話,當(dāng)初決定用酒吞的時(shí)候心里想著一定被雨女完克,椒圖+雨女的隊(duì)不可能打過(guò)的,但本周實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)完全可以打,只是更費(fèi)腦子。

后手打法

后手打不過(guò)控制隊(duì),上雨女可以打無(wú)椒圖的雪女兵勇隊(duì),這里不多說(shuō)了。

一波流 - 桃花代替紅屁股上場(chǎng),用滅的雙拉基本都是傻子,不管抓死誰(shuí),我們睡完就可以復(fù)活反打了;用罩子的比較難打,但變相地增加了隊(duì)伍的生存機(jī)會(huì),無(wú)酒氣的酒吞破罩子很難,用晴明的罩子撐一下,雙拉供火不足的情況下,在無(wú)限超車(chē)和暴力減員中只能選一個(gè),我們只需要等待睡中的那個(gè)機(jī)會(huì),睡中就可以無(wú)限磨復(fù)活,就有機(jī)會(huì)翻盤(pán)。

肉隊(duì) - 打肉隊(duì)先手后手沒(méi)什么區(qū)別,權(quán)當(dāng)做你拿到先手結(jié)果椒圖抵抗了233,如果是帶兵勇的肉隊(duì)還比你先出手了請(qǐng)直接退;其他情況按上一段中先手的打法來(lái)打。

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