王者榮耀手游程咬金怎么玩 ,這是騰訊首款5V5英雄公平對戰(zhàn)手游?,F(xiàn)在就和小編一起來看看王者榮耀程咬金符文技能裝備全攻略。
技能解析
被動技能:舍生忘死
程咬金的核心技能之一,為什么程咬金打的爽,有輸出?被動的可怕能力是關鍵!
這個能力,每損失1%生命,就會增加2-5的攻擊力,看似不多,但是,1級對拼當我們都是半血時候,程咬金的攻擊會提升100點,是一個高級的輸出裝備提供的攻擊力。而血量越少,程咬金的攻擊越可怕!
而技能損血是這樣的,扣除當前生命的8%,之后3秒回復已損生命的6%。這個,基本在40%血量左右會處于平衡狀態(tài),是對程咬金的初期相對有所制約,但是使用上無傷大雅。
1技能:爆裂雙斧
程咬金的一技能是一個跳躍位移+范圍傷害減速的技能,技能成長不高。但是,這技能是程咬金追擊、保護的唯一手段,個人并不建議作為先手開團技能。應當作為突進、撤退或留人的技能使用。
隨著位移英雄增多,先手交出這個技能后,基本就失去了正面較量的能力,所以個人建議保留這個技能,在真正需要的時候使出(如保護后排)!不然即使?jié)M級12秒cd,普攻英雄減cd也會讓人感到很無力。
2技能:激熱回旋
這個技能是二段的范圍傷害技能,使用期間可移動,范圍以自身為圓心的一個大圈,是程咬金輸出、清兵的極佳手段,兩段傷害也可以附加黑色戰(zhàn)斧的減甲效果。全中是120%ad+250-500的傷害,個人感覺這個技能是一個設計非常好的技能,契合程咬金的其他技能,又能打錢殺人,推薦主加。
3技能:正義潛能
讓程咬金成為生存能力爆棚肉盾的根本!在一個殘血的程咬金面前,除了斬殺和高爆發(fā),沒有什么懼怕!(當然你不夠肉是另當別論。)
每秒恢復8%生命,如果程咬金有7000血,每秒,他會恢復560血量的生命,而7000血,一般在游戲中期,就會有這個時候,你不僅面對程咬金的高額攻擊加成,還要面對他生命恢復和移動速度加成各種粘人帶來的心理壓力。
個人一般建議,保持個半血的狀態(tài)先干對面,血量在危險期也就是30%左右時候,開大,這個時候,一般我都心里默念三字真言:就是懟!!!
缺陷與規(guī)避
程咬金看上去這么犀利,大家可能迫不及待要使用他來大殺四方了!但是,知己知彼百戰(zhàn)不殆。了解了程咬金的能力,我們再來看看這個英雄懼怕的方面吧。
第一是帶減速效果的坦克。如果對面有王昭君、后裔這類的控制,脆皮的好還說,亂戰(zhàn)中可以一技能突進切,間接減少我方的生存壓力;但是猥瑣型的劉邦啊等等控制減速坦克(劉邦的盾......)會讓人很是頭疼。
第二是異常靈活的李白啊、韓信一類刺客。他們的切入多是靠位移技能,而不是走著來,作為坦克,我們是要多多保護后排,也要依仗后排來進行前推形的團戰(zhàn),如果對面位移刺客切入后排,程咬金除了能趕緊上去集火秒殺以外,一個減速位移很難救得了我方后排。
第三是團隊不能很好的執(zhí)行戰(zhàn)術方針。譬如,對面五人逼團,猴子孜孜不倦的刷野,后羿孜孜不倦的刷兵,一點來的意思都沒有的情況,程咬金沒有遠程輸出技能,沒法很好的守塔,除了讓塔就是強上,這時候,很多程咬金都會相當無奈......
第四是斬殺多的戰(zhàn)士隊伍。戰(zhàn)士這個版本的強勢,有輸出,有肉,我們無法雙拳打四手,尤其對面2-3個斬殺的戰(zhàn)士,血量多開大,秒不了對面,自己撤了對面就會壓上,自己不撤,死是個很簡單的答案,只能去切對面后排,還不一定能切掉,這就很尷尬了。
那么如何規(guī)避這些問題呢?
我的方法很簡單:看我方突進戰(zhàn)士多的陣容穩(wěn)妥選擇程咬金。
什么亞瑟、夏侯??、楊戩、趙云!熱血高校都看過吧大家,那就堆一塊干吧!這種情況先手埋伏的就是占優(yōu)!
發(fā)展建議
個人的建議是走小龍路,第一條小龍刷新,三級~四級的程咬金是很可怕的,大家沒大的情況下,程咬金的被動就是大!各類脆皮被近身,配合刺客哪怕一個控制技能,那就是死。收割殘局也可以指望咱。有大的時候,上去一通干,只要有隊友,哪怕死,也能拉幾個墊背的!
線上對拼,如果是近戰(zhàn)戰(zhàn)士,不要怕,和他剛(大致確認其無隊友支持);遠程的話,那就草叢二技能消耗,一般如果是紅buff后羿,很容易追你進草叢,沒大耗他之后一技能逃生即可,有大的話回頭可以剛正面。如果是馬可波羅、大小姐一類的,果斷呼叫支援吧。
中期參團建議是,沒有優(yōu)秀的刺客或者戰(zhàn)士一類的英雄。由于咱們沒有穩(wěn)定控制,那就一定要見到對面的后排再上,可以考慮跳對面后排,嚇跑或者被控了,挨打一會作勢追趕,相信自己比對面戰(zhàn)士活的時間要長!然后配合殺掉對面前排的隊友進行收割殘局。
如果是突進團隊,身先士卒,打好信號就上去干吧,死了也能拉墊背的!混助攻也能起來。
總之呢,程咬金雖然帶線很快,但是,我個人把帶線放在第二位!依照他的臺詞,打架,能培養(yǎng)感情!一個字!就是干!!!
裝備與符文
我個人的裝備建議是下圖,對面ad不強勢,反傷刺甲換魔女斗篷。后期紅蓮斗篷換不祥征兆,缺乏刺客而自己隊伍有坦克就先冰霜長矛或者反甲換冰脈護手。
理由在于,程咬金輸出在被動,在生存,生命是第一屬性,抗性保證其生存,初期最大的威脅在于物理普攻和物理技能。便宜的火甲是第一選擇,反甲是為了扛對面ad射手使用,簡單說,一個反甲肉,對面ad打了,即使有泣血之刃,也是沒用,為什么。
反甲屬性是反饋對面物理普攻的20%傷害(在減免傷害前),一般肉的減免50%以上即使有破甲,肉的減免也在40以上。也就是,對面的吸血刀25%的傷害吸血,由于打到有反甲的肉,本身吸血是25%x傷害x60%,吸個傷害15%,我們反彈的是20%!而如果初期沒出吸血呢?對面就是干損血。
so,如果是身先士卒的程咬金,或者偏向殺人的,這件裝備初期可以考慮,只是考慮出一個。其提供的輸出屬性,也可以考慮在速推流使用,輸出高了......對面的脆皮很快就會被秒,也就不考慮后期一些更多問題了。
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