導(dǎo) 在Last idea手游中弓箭手組隊(duì)究竟該怎么搭配比較好呢?在Last idea手游中弓箭手可以說是不少小伙伴們的首選了,那么想了解的話下面就來看一下吧! Last idea弓箭手組隊(duì)搭配攻略詳...

在Last idea手游中弓箭手組隊(duì)究竟該怎么搭配比較好呢?在Last idea手游中弓箭手可以說是不少小伙伴們的首選了,那么想了解的話下面就來看一下吧!

《Last idea》弓箭手組隊(duì)搭配攻略

Last idea弓箭手組隊(duì)搭配攻略詳解

前期、中期適合搭配的職業(yè)系別為 槍、炎、雷

這邊只介紹和適合弓系的關(guān)鍵技能

槍系 (與弓系相性最高)

《Last idea》弓箭手組隊(duì)搭配攻略

アーマーピアス

被動(dòng)技能,無視物理防御

LVMAX --> LVMAX --> LVMAX (優(yōu)先度 : 高)

點(diǎn)滿無視1420物防,是大后期以前你和其他弓箭手傷害差距的關(guān)鍵

而且大量提高對(duì)骷顱的傷害(3章后大量出現(xiàn),高物防&刺突抗,弓系苦手)

《Last idea》弓箭手組隊(duì)搭配攻略

イーグルクロー

被動(dòng)技能,增加爆擊傷害

LV1 --> LV7--> LV7 (優(yōu)先度 : 中)

LV7 的CP值最高,之后效益愈來愈低

大后期可點(diǎn)滿,優(yōu)先度低于 弓の極意

《Last idea》弓箭手組隊(duì)搭配攻略

刺突の理

被動(dòng)技能,增加刺突傷害加成

LV1 --> LV6--> LV6 (優(yōu)先度 : 中)

LV6 的CP值最高,之后效益愈來愈低

大后期可點(diǎn)滿,優(yōu)先度低于 弓の極意

炎系 (前、中期萬用,后期換掉)

《Last idea》弓箭手組隊(duì)搭配攻略

魔力の泉

被動(dòng)技能,增加回魔

LV1 --> LV1 (優(yōu)先度 : 中)

對(duì)LV9的散射箭來說,點(diǎn)1就足夠

《Last idea》弓箭手組隊(duì)搭配攻略

転生の炎

被動(dòng)技能,復(fù)活

LV1 --> LV1 (優(yōu)先度 : 高)

萬用BJ4

雷系 (前、中期萬用,后期需要考慮防御面,一種配置方式是弓雷炎,但穩(wěn)定和傷害都不如弓槍冰)

《Last idea》弓箭手組隊(duì)搭配攻略

エナジーシールド

被動(dòng)效果,將部分受到的傷害轉(zhuǎn)為MP傷害

LV? (優(yōu)先度 : 高)

看怪物的傷害,和你自己的回魔速度(技能、裝備),來決定你要點(diǎn)多少

《Last idea》弓箭手組隊(duì)搭配攻略

スタンボルト

被動(dòng)效果,雷屬性傷害觸發(fā)感電效果

LV1 --> LV10--> LV10 (優(yōu)先度 : 高)

感電雖然是一個(gè)很強(qiáng)的控場(chǎng)狀態(tài),但假如你傷害夠高其實(shí)也......

《Last idea》弓箭手組隊(duì)搭配攻略

エンチャントライトニング

被動(dòng)效果,物理系技能附帶雷傷

LV1 --> LV1--> LV1 (優(yōu)先度 : 高)

你需要它來觸發(fā)感電

《Last idea》弓箭手組隊(duì)搭配攻略

テレポート

主動(dòng)技能,瞬移

LV? (優(yōu)先度 : 高)

技能等級(jí)決定CD時(shí)間

我沒用過所以不好評(píng)價(jià),但是用得好不好決定你后期會(huì)不會(huì)死

缺點(diǎn)是你瞬的地方剛好生怪就...

開自動(dòng)時(shí)記得把它從技能預(yù)設(shè)中拔掉