導(dǎo) 不休的烏拉拉術(shù)士打斷心得分享相關(guān)攻略推薦。不休的烏拉拉是一款豎屏休閑放置游戲。在這款石器風(fēng)的不休的烏拉拉手游中,陪伴玩家的就是各種萌寵,沒(méi)有它們的幫助,我們幾乎無(wú)法在這個(gè)遠(yuǎn)古時(shí)代生存下去。另外,我們也...

不休的烏拉拉術(shù)士打斷心得分享相關(guān)攻略推薦。不休的烏拉拉是一款豎屏休閑放置游戲。在這款石器風(fēng)的不休的烏拉拉手游中,陪伴玩家的就是各種萌寵,沒(méi)有它們的幫助,我們幾乎無(wú)法在這個(gè)遠(yuǎn)古時(shí)代生存下去。另外,我們也可以選擇與其它玩家的合作組隊(duì),樂(lè)趣會(huì)更多,還有更多玩法等你來(lái)體驗(yàn),你還在等什么?在不休的烏拉拉中術(shù)士對(duì)技能配合要求很高,如果隊(duì)友可以提供打斷時(shí)能不帶打斷就不帶打斷,會(huì)很大程度影響自己的輸出。

如果隊(duì)友打斷不足,需要術(shù)士打斷,術(shù)士可以有兩個(gè)打斷可選。一個(gè)是呱呱呱,過(guò)載一,過(guò)載的意思就是下個(gè)技能費(fèi)用+1。另一個(gè)是脫水。脫水是眩暈控,跟燃燒印記配合會(huì)增加眩暈時(shí)間,這個(gè)技能比呱呱呱更靠譜一點(diǎn)。

boss的技能分為幾種:第一種 持續(xù)施法,這種技能只需要打斷就好了,任何打斷技能釋放都會(huì)打斷。

第二種,技能有一個(gè)吟唱時(shí)間,一般輸出比較高,這種技能在吟唱時(shí)可以打斷,如果可以打斷一兩次,一般這種boss都會(huì)很容易擊敗。

第三種,瞬發(fā)技能的boss,這種技能boss很難打斷,boss在快釋放技能時(shí)中了眩暈控制會(huì)發(fā)現(xiàn)能量是滿的,等控制解除還是會(huì)繼續(xù)釋放技能。一般這種boss就是帶輸出強(qiáng)打,壓力要是太大可以每個(gè)隊(duì)友帶一些眩暈控制,幫助奶拖回合數(shù),把血量慢慢拉起來(lái)。

原來(lái)boss在中一個(gè)控制技能以后一小段時(shí)間內(nèi)沒(méi)法第二次被控制,現(xiàn)在不知道還有沒(méi)有,盡量跟隊(duì)友把控制拉開(kāi)去打斷。

不休的烏拉拉術(shù)士打斷心得分享

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