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刀塔自走棋五一版本更新有哪些重大改動?dota2自走棋在五一期間迎來了一波版本更新,很多小伙伴都旅游去了對此不是很清楚,下面就給大家?guī)淼端宰咂逦逡话姹靖轮卮蟾膭咏榻B,希望能對大家在游戲過程中有所幫助。

刀塔自走棋五一版本更新重大改動介紹

熱門陣容傳送門:刀塔自走棋高勝率組合陣容搭配大全

刀塔自走棋五一版本更新有哪些重大改動?

2/4/6騎改成3/6騎,總體開盾層數(shù)跟概率都降低了,6騎全軍都有概率開盾。這暫時來說是削弱的,不過可能會有新套路開發(fā)出來。PS:CK爹砍了50血。

刺客跟我預料的一樣,稍微加強了,我預想是改成0.7的?,F(xiàn)在更新之后啟動延遲時間改成了0.75,算是中等加強了,刺客又強勢起來了,但不建議一局超過2家玩6刺。

食人魔種族效果改為所有友軍最大生命值增加5% ,中后期還是挺有用的 個人覺得可以單掛一個兩星煉金了。

重點改動手動高亮!!!

一局游戲里只剩下兩個玩家決賽的五回合后 每回合兩人都會損失50%的當前生命值

這個改動有點狠的,滿血天湖鴿感覺很不開心。我就不多說了,你們可以發(fā)表自己的意見。

投票結(jié)束游戲機制修改

現(xiàn)在段位排名前三的玩家投票算2票,同樣的4票流局

解讀:可以說是99.99%的遏制了低分段混分的情況,但可能會增加了流局的情況,比如兩位大哥沒裝備,都點了,我個人覺得這個機制還是會修改的。

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