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自走棋手游神法單卡分析,自走棋手游神法是什么陣容,接下來就跟隨小編一起來看看自走棋手游神法單卡分析的全部內(nèi)容吧。

自走棋手游神法單卡分析

8人口成型,但是有時雙冰女、雙電魂、雙宙斯、雙蛇發(fā)女妖等構(gòu)筑都需要微調(diào),并且還會遇到不來宙斯的情況,我們先一一分析構(gòu)筑單卡作用。

1.冰女:陣容的發(fā)動機(jī)。神族充滿的第一管藍(lán)時間越短越好,及早先手能實(shí)現(xiàn)無限連招對面毫無還手之力的效果,所以冰女作為發(fā)動機(jī)必須拉滿,一般可以這樣搭配雙2星冰女+3星電魂,或者雙2星電魂+3星冰女,退而求其次,雙2星冰女+2星電魂+2星帕克,有發(fā)電,有輸出。這里注意個問題,比如人口緊張時候,發(fā)電重要還是輸出重要,看對手,如果內(nèi)戰(zhàn),拼先后手,發(fā)電重要,如果打其他職業(yè),輸出重要。

2.馬爾斯:神之子。觸發(fā)神族天賦獨(dú)尊的必須棋子,這里說些小知識,在DOTA2里馬爾斯的盾擋可以吸血,所以有次我給了他吸血面具,自走棋里并沒用,還有攻擊裝對其無用,只要肉就好。

3.電魂:團(tuán)隊(duì)的主力輸出點(diǎn)。有神王情況下2星電魂配合神王已經(jīng)能保證足夠輸出;沒有神王的時候,3星電魂或者雙兩星電魂保證輸出;連雙兩星電魂也沒有,就配上帕克。

4.帕克:中期3法重要成員,后期宙斯來了可以下。初期嘗試時候,小編很想讓帕克3星,像機(jī)關(guān)槍一樣的放技能,但是后來發(fā)現(xiàn),帕克的技能并不像電魂那樣范圍無死角,打殘局時候輸出打不滿,所以小編放棄了3星帕克的念頭,甚至在宙斯來的時候下了帕克,沒宙斯的時候?qū)幵竿顿Y培養(yǎng)電魂。

5.蛇發(fā)女妖:團(tuán)隊(duì)控制核心。雙神下的蛇發(fā)女妖無限石化,單神下的蛇發(fā)女妖控制效果也很突出。但是蛇發(fā)女妖第一管藍(lán)充滿的時間特別重要,在充滿第一管藍(lán)的時候,盡量不能陣容減員,所以3星冰女或者雙2星冰女尤為關(guān)鍵?;厮{(lán)裝盡量給蛇發(fā)女妖和干擾者。

6.干擾者:內(nèi)戰(zhàn)制勝點(diǎn)。哪方干擾者先開出大招,哪方就贏。在面對戰(zhàn)士流的時候也可以很好的限制對方船長等核心控制角色

7.暗影薩滿:與干擾者搭配出薩滿職業(yè)6秒先手變羊非常強(qiáng)勢,大招強(qiáng)力點(diǎn)控。

8.宙斯:神法核心輸出之一,搜出宙斯整個陣容戰(zhàn)斗力提升的不是一星半點(diǎn)。

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