在英雄聯(lián)盟9.9版本中,有不少英雄都得到了幅度很大的改動,在這些改動實裝之后,這些英雄的玩法也會產(chǎn)生非常大的變化。我們今天就一起來看一看一些在9.9大改之后成為版本之子的英雄的玩法推薦吧!
暗裔劍魔 亞托克斯
改動解析
基礎(chǔ)屬性
生命值回復屬性:8 ? 3
被動技能:賜死劍氣【已移除】亞托克斯不再減少目標英雄身上的治療和護盾效果。
【新增】治療亞托克斯,數(shù)額為造成的額外物理傷害值。
額外傷害:8-16%(在1-18級時)目標最大生命值? 5-10%(在1-18級時)目標最大生命值
冷卻時間:25秒 ? 15秒
冷卻時間返還:當亞托克斯施放一次技能或用【Q - 暗裔利刃】的鋒刃命中一名敵方英雄時,此技能的冷卻時間回縮短2秒 ? 當亞托克斯的普通攻擊、技能或用【Q - 暗裔利刃】的鋒刃命中敵方英雄或大型野怪時,此技能的冷卻時間回縮短2秒? 當亞托克斯的普通攻擊、技能敵方英雄或大型野怪時,此技能的冷卻時間會縮短2秒,用【Q - 暗裔利刃】的鋒刃命中時,冷卻時間縮短4秒
對野怪最大傷害:400 ? 100
調(diào)整了攻擊畫面幀率以更好地匹配亞托克斯的普通攻擊。
解析:劍魔的被動技能造成的額外傷害在9.9版本得到了一定的削弱,而被動技能的冷卻時間被大幅度的降低,這個點讓劍魔的對抗性在版本中將會得到巨大的提升,進攻效率強。
Q技能:暗裔利刃冷卻時間計時器:開始于第一次施放 ? 開始于第三段施放結(jié)束或者Q技能施放窗口結(jié)束
冷卻時間:16/15/14/13/12秒 ? 14/12/10/8/6秒
傷害:10/25/40/55/70 ? 10/30/50/70/90
解析:劍魔的Q的冷卻時間降低而傷害也獲得了不錯的提升,劍魔的Q算較大的增強。
W技能:惡火束鏈減速效果:15/20/25/30/35% ? 全等級25%
冷卻時間:18/17/16/15/14秒 ? 26/23/20/17/14秒
解析:劍魔的W技能算是得到了一定的削弱,無論是減速效果降低還是冷卻時間增加。
E 技能:暗影沖決【已移除】不再獲得15/25/35/45/55攻擊力,持續(xù)1.5秒
治療效果觸發(fā):對英雄的物理傷害 ? 對英雄的任何非周期性傷害(治療百分比未改變)
解析:劍魔的E技能得到了一定的削弱,現(xiàn)在劍魔利用E技能的進攻性不再更強了。
R技能:大滅冷卻時間:160/140/120秒 ? 140/120/100秒
【已移除】在大滅期間,在承受致命傷害時,不再復活,除非……
【新增】參與擊殺后,大滅的持續(xù)時間延長5秒,刷新大滅的移動速度提升效果,此后的大滅激活時間里,允許亞托克斯在承受致命傷害時復活,復活過程持續(xù)3.25秒
【已移除】復活不再清除亞托克斯身上的臨時增益效果(比如【征服者】層數(shù))
移動速度:在最初的1秒,以及脫離與英雄或防御塔的戰(zhàn)斗時,移動速度提升120/180/240 ? 獲得60/80/100%移動速度提升,在大滅持續(xù)期間不斷衰減
【已移除】施放大滅時,亞托克斯不再恐懼附近的友方小兵
【新增】在大滅持續(xù)期間,亞托克斯獲得的治療效果提升40/55/70%
冷卻時間計時器:開始于大滅結(jié)束 ? 開始于施放時
施放時間:0.5秒 ? 0.25秒
復活期間被削減的移動速度:25% ? 99%
復活時的治療效果:亞托克斯最大生命值的10-50%(基于鮮血魔井的存量) ? 亞托克斯最大生命值的30%
解析:劍魔的R技能的改動在9.9版本中可以說是巨大的,不僅僅是冷卻時間被大幅降低,并且還新增了許多的特效,現(xiàn)在劍魔的R技能在獲得擊殺或者助攻以后是可以獲得延長時間的,總的來說R技能算是被進行了平衡性的改動,但是總體方向還是走增強路線的。
總的來說,劍魔在9.9版本的改動是巨大的,但是從改動的角度來說有增強也有削弱,總體結(jié)構(gòu)而言還是增強的,所以劍魔在9.9版本中是非常適合使用來沖分的首選位英雄~
版本表現(xiàn)
劍魔的勝率在9.9版本提升了35位,從這個點來看劍魔簡直就如同統(tǒng)治了上單位一般。
符文推薦
劍魔的符文推薦點主系精密,副系主宰,屬性碎片2自適應+1護甲。
對于劍魔來說精密系的符文能打出不錯的進攻效率,征服者的輸出效果在版本中還是非常的不錯的,凱旋配合劍魔能增加一定的回復效果,主宰系的符文進一步增加治療回復性。
出裝推薦
出門裝:劍魔的出門裝推薦做出多蘭劍進一步增加劍魔的進攻效果,續(xù)航的效率也會更高一些。
后期神裝:劍魔的后期神裝推薦做出一些坦度裝備,忍者鞋能進一步增加劍魔的坦度加成,黑切增加一定的穿透效果,幽夢增加劍魔的輸出效率,死舞增加續(xù)航回復能力血手+春哥加坦度。
加點推薦
劍魔Q是比較重要輸出技能,利用Q進場能打出更強的輸出傷害,而劍魔的W技能能進一步增加劍魔的控制性效果,E能打出不錯的進場輸出,劍魔的加點主Q副E,有R點R。
玩法分析
劍魔現(xiàn)在在對線不能過分依賴QW的連招,還是應該專心致志去打出劍魔的三段Q,這種連招的形式有點類似銳雯的QA連招,劍魔的主要輸出手法是利用QA銜接QA然后退場的方式在對線去消耗對手。如果己方的隊友來協(xié)助Gank的話劍魔可以再銜接W增加控制,現(xiàn)在劍魔的R團戰(zhàn)擊殺是比較重要的,所以劍魔在團戰(zhàn)盡量多的收割人頭才能更好的站穩(wěn)。
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