熱血傳奇中的玩家吸引玩家的關(guān)注點還是非常的多的,官階的榮譽就是玩家在游戲中的動力,當(dāng)遇到困難的時候還可以拜師的,那么要怎么樣拜師呢?
在原名職業(yè)上新增了箭影職業(yè)
經(jīng)典的戰(zhàn)法道三大職業(yè)一直是傳奇類游戲的典范同時也是制約,而全新弓箭手職業(yè)的出現(xiàn)打破了這片寧靜,不過需要注意的是目前弓箭手職業(yè)僅僅在四個大區(qū)的5服開放,其他的服務(wù)器暫時沒有開放角色創(chuàng)建。作為不同于其他三個職業(yè)的弓箭手,首先這個職業(yè)的出生地就有別于其他職業(yè),而且在和戰(zhàn)法道三職業(yè)相同的主線任務(wù)之外,弓箭手還有全新的雪原任務(wù)。
說起當(dāng)年的端游,玩家大概要勤勤懇懇地練到30級才能開始體驗到《熱血傳奇》的樂趣,而手游版不同,設(shè)計了許多容易完成的殺怪類日常任務(wù),還有掛機系統(tǒng),就算玩家退出游戲,角色依然會掛機獲取經(jīng)驗。又例如世界Boss,手游版改為了定時定點刷新,并且提前通知玩家,可以說手游版在玩法上設(shè)計得更加符合手游用戶的體驗。
游戲繼承了《熱血傳奇》的世界觀與劇情,玩家依然需要在瑪法大陸上對抗半獸人、尸魔、牛魔等非人種族,經(jīng)歷這個磨練的過程后玩家也會從一個手無縛雞之力的菜鳥化身為獨當(dāng)一面的傳奇。這種RPG游戲標準的成長與發(fā)展即使過了十多年依然被玩家們津津樂道,畢竟經(jīng)由自己一手培養(yǎng)起來的人物無論好壞總會帶入感情,此類游戲除去光鮮華麗的外表,究其本質(zhì)與14年前的傳奇并無二致,這也是為什么這么多年來即使游戲業(yè)界發(fā)展速度如此之快,《熱血傳奇》依舊是被模仿的最多的網(wǎng)絡(luò)游戲。
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