在全面戰(zhàn)爭三國游戲中政策科技樹機制究竟怎么樣呢?在全面戰(zhàn)爭三國游戲中政策科技樹的攻略相信是不少小伙伴們所關(guān)心的,那么感興趣的話下面就來看一下吧!
全面戰(zhàn)爭三國政策科技樹機制介紹
1、目前放出的改革樹(科技樹)上共有82個政策(誤差±1),但可以明顯看出樹枝還在向外拓展延伸,因此實際政策一定大于等于82。
2、由于每年(每五回合)才能解鎖一項政策,因此可以間接推測出本作的總游戲時長為90年、96年或100年,分別是450回合、480回合或500回合。
3、為什么會有三種時間推算呢?因為三國時代開始于公元184年黃巾之亂,結(jié)束于公元280年晉滅吳,剛好是96年,但本作劇本目前看是從公元190年開始的,因此還有可能是190到280或者190到290或者184到284這樣的劃分,總之就是大于82且在三國時代總時長的范圍內(nèi)調(diào)整。
4、按照全面戰(zhàn)爭歷來的實際游戲時長來算,通關(guān)一般在150回合到250回合左右,換算成本作就是30年到50年,結(jié)束于公元220年到公元240年左右。
結(jié)合以上因素,我們就能推測出以下幾個結(jié)論:
第一:時間跨度可以讓玩家看到三國前中期所有名將的登場,在中途不放棄的情況下,理論上可以招募到所有名將(不包含君主),但由于壽命原因幾乎不能同時存活。
第二:如果玩的夠久,那么包括鄧艾、姜維、陸抗、羊祜等人在內(nèi)的后三國人物也可以慢慢招募,只是這些人恐怕暫時還是大眾臉待遇。
第三:科技樹幾乎不可能完全點完,因此五行之中一定會放棄至少兩大類的強化,那么就會影響到勢力招募人才的傾向,比如曹操手下雖然金木火名將都很多,卻不能把對應(yīng)的三類五行都點滿,因為曹操勢力在間諜系(水系)也有專長,土系也不可能完全放棄,那么剩下的政策點,到底是加強以夏侯淵為首的火系騎兵收割能力,還是加強以夏侯惇為首的木系槍兵斬將破騎能力,還是加強以樂進為首的金系盾兵抗線攻城能力,總要放棄一條線的。
第四:在科技樹引導(dǎo)了人才傾向,進而影響到整局游戲的玩法之后,勢力之間的區(qū)別就顯現(xiàn)了。要么是點水金土走防御間諜流,要么是點火木土走進攻至上流,要么是點水木金走純步兵反騎推進流,五行選三類來加點,就有十種流派的玩法,還是相當(dāng)豐富了!
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