導(dǎo) 寶石鑲嵌這玩法已經(jīng)是屢見不鮮了,很多游戲里的一顆高級(jí)寶石甚至還能賣出天價(jià),而且非常難以獲得,甚至在獲得了一整套寶石后更能擁有秒天秒地秒空地的能力。 但在《御劍紅塵》里的寶石玩法卻一改這種風(fēng)格,以...

寶石鑲嵌這玩法已經(jīng)是屢見不鮮了,很多游戲里的一顆高級(jí)寶石甚至還能賣出天價(jià),而且非常難以獲得,甚至在獲得了一整套寶石后更能擁有秒天秒地秒空地的能力。

但在《御劍紅塵》里的寶石玩法卻一改這種風(fēng)格,以比較新穎的形式出現(xiàn)在我們面前,今天就來給大家介紹一下,看看大家是否喜歡吧~

首先寶石玩法的界面在裝備界面的右下方可選擇進(jìn)入,由于角色身上有11個(gè)可裝備的部位,因此可鑲嵌的寶石也有11處之多。而且隨著人物等級(jí)的提升,每個(gè)部位的裝備最多可鑲嵌最多5顆寶石,因此游戲里對寶石的需求量是非常大的。

雖然每個(gè)部位的寶石都有不同的屬性,但我們并不需要分別去獲得,《御劍紅塵》里的所有寶石都是通過碎片合成的形式進(jìn)行激活的。我們可以通過完成日環(huán)任務(wù)或者世界boss探寶獲得大量寶石碎片,然后根據(jù)角色的發(fā)展方向,激活對應(yīng)的寶石位置即可。

那么問題來了,在碎片數(shù)量固定的前提下,如何激活才能最大限度提升戰(zhàn)斗力呢?通過測試我們不難發(fā)現(xiàn),寶石在每次激活后,下次需要的碎片數(shù)會(huì)成倍增加,雖然增加的屬性也會(huì)大幅提升,但實(shí)際情況是把碎片均衡分配,讓各部位的寶石等級(jí)保持平衡是最好的,除了能增加戰(zhàn)力外,還能觸發(fā)寶石連鎖。

關(guān)于寶石鑲嵌的玩法介紹就到此為止,不知道大家對這種新穎的方式是否感興趣呢?如果你有什么想法的話,歡迎留言我們一起討論哈~