今天小編為大家?guī)頎t石傳說的一套卡組:平民機械獵,可以用很少的時間和很少的塵使大家快速傳說,接下來就和小編一起來看看吧。
套牌編碼:AAECAR8GrwT7BYoGigfh9QKE/QIMlwji9QLv9QKZ9wK5+AKR+wKY+wL2/QLX/gKJgAPMgQO2nAMA
1 卡牌構(gòu)筑
1.1 機械鋪場隨從
平民機械獵的核心仍然是以鋪場為主的快攻,按費鋪場進行搶血。相比傳統(tǒng)的快攻,機械獵有一個獨有的優(yōu)勢,即機械隨從的磁力屬性,讓其上場就可以發(fā)揮作用,效果類似于沖鋒,在搶血上非常好用。
在鋪場方面,機械袋鼠,機器人,麥田傀儡,機械巨熊和恐嚇機都是不錯的選擇,各種小隨從的亡語可以讓對面無法一波解掉我們的場面,保證場面優(yōu)勢。
投彈機器人和爆破大師弗拉克可以鋪炸彈,炸彈一方面可以配合機械隨從的磁力解場,另一方面炸彈可以防AOE,就算對面解掉這一波場面,也一樣會掉4—8血,同樣實現(xiàn)了我們搶血的目的。
戰(zhàn)爭機兵在大多數(shù)情況下用來搶血,5費55身材磁力,上場就可以直接打5,所以在使用戰(zhàn)爭機兵時一定要發(fā)揮磁力的屬性,不到很危急的時刻不要裸下。
1.2 控場
對于爐石傳說的任何一套卡組來說,控場都是一個需要深刻思考理解的問題。眾所周知,爐石傳說完全不解場的人,墳頭草都有三丈高了。
作為一套快攻的機械獵,我們要合理調(diào)控控場和打臉之間的平衡,那么如何在解場的時候減少我們隨從的消耗,保持場面的優(yōu)勢就是一個很關(guān)鍵的問題了。
所以我們帶了毒箭機器人和蜘蛛炸彈,毒箭機器人本身具有磁力和劇毒的屬性,可以配合一些小隨從,比如炸彈來解對方的大隨從和嘲諷。蜘蛛炸彈本身就是一張很強力的牌,磁力亡語直接消滅一個隨從,在BUFF之后用來清理對方的殘留場面非常好用。蜘蛛炸彈還可以用來配合煙火技師,直接觸發(fā)亡語白吃對方一個隨從,場上留一個蜘蛛炸彈的亡語維持場面壓力和復(fù)雜性。
煙火技師本身還具有一定的功能性,比如配合機械巨熊過牌,配合恐嚇機鋪場等等。在場上隨從較多時,機核芯片就是一張很重要的牌,BUFF到5個隨從就非常的賺,對方哪怕解完我們的場面,也會給我們更多的機械隨從牌,未知有時候就意味著無限的可能。恐嚇機+煙火技師+機核芯片就是一個很強的combo。
通電機器人是一張搶場面優(yōu)勢的很關(guān)鍵的牌,最好在手中有大量機械牌的時候打出,一般建議起手留,二費直接下,然后快速鋪場拿到場面優(yōu)勢。
小軟仍然是用來針對目前天梯茫茫多的賊和戰(zhàn)士,抓戰(zhàn)士的炸彈武器和賊的回手或者吸血武器。
阿古斯一方面配合炸彈或者小隨從使用,BUFF炸彈+1+1和嘲諷會讓對方難以處理我們的場面。另一方面用來護臉搶血,下回合進行斬殺。
1.3 斬殺
最后就是斬殺了,火車王還是沒有退環(huán)境,所以那句”我是火車王“依然是對方的噩夢。
追蹤術(shù)對于我們這套牌來說是一個核心,所以我們把它和火車王放在一個地方來寫,它大概有以下3個作用:
1、找毒箭機器人或者蜘蛛炸彈來解對方的嘲諷大哥。
2、沒有手牌時找炸彈或者恐嚇機鋪場。
3、(最關(guān)鍵)找磁力屬性隨從來將對方的血線壓入斬殺線或者直接斬殺。
作為一個獵人快攻玩家,一定要學(xué)會合理的運用追蹤術(shù)取得更大的優(yōu)勢。
2. 針對性的單卡替換
1、第二張小軟,用來針對目前天梯最多的賊和戰(zhàn)士。
2、帶一張捕鼠陷阱,現(xiàn)在天梯不少卡組都可以一回合打超過三張牌,捕鼠陷阱還是很有用的。
3、奇利亞斯,突襲吸血嘲諷,可以用來護臉和解場,本身也是機械,可以配合機械隨從的磁力。
3. 起手留牌
不管對手是什么牌,我們起手一定不能卡手,穩(wěn)定要拿3費以下的隨從,優(yōu)先留可以鋪場的機械袋鼠、可升級機器人、麥田傀儡和機械巨熊,對局賊和戰(zhàn)士起手一定要留小軟。 如果起手后手并且留通電機器人,可以考慮留下4費的恐嚇機和投彈機器人,跳費通電機器人加快節(jié)奏。
4. 對局思路
首先我們要去思考和針對的肯定是目前天梯的前2個大戶,賊和戰(zhàn)士。
先說一下盜賊,目前天梯還是以節(jié)奏賊為主,節(jié)奏賊又可以細分為好多流派。
第一是帶武器的純節(jié)奏賊,這種賊肯定會帶火車王和大范,4費提刀就可以開始控制場面,所以打這種賊一般需要4費前瘋狂鋪場搶血,起手留小軟吃武器,盡量在8費前結(jié)束戰(zhàn)斗,劇毒和蜘蛛炸彈可以留一張解大范。
第二是加入剽竊體系的節(jié)奏賊,其控制場面的能力不如純節(jié)奏賊,在7費前我們都屬于優(yōu)勢期,注意不要把磁力給到一個隨從上,恐嚇機和投彈機器人會比較好用。
接下來我們聊一下戰(zhàn)士,大概率我們遇見的還是帶武器的炸彈戰(zhàn)和防戰(zhàn)體系的機械克蘇恩戰(zhàn),相對來說,我認為還是炸彈戰(zhàn)更好打,因為炸彈戰(zhàn)的發(fā)力期比較晚,控制場面也不如防戰(zhàn),所以只要我們起手留好小軟,就可以盡情打臉。
防戰(zhàn)是大劣對局,很難打,一定要留芯片,打一波鋪場芯片防亂斗,劇毒用來解438,鋪場盡量均勻來防對方的盾猛和斬殺。如果對方變身瘋狂疊甲,我們又沒有手牌的情況下,就果斷溜下一把。
再然后就是3個可能同樣會打鋪場快攻的老對手了,
魚人薩、動物園術(shù)士和咆哮超生德。這里面咆哮超生德是劣勢對局,后手比較好打,留恐嚇機或者投彈機器人跳費鋪場,4費下阿古斯buff是比較好的選擇,這樣就可以解對方4費下的一波小精靈。
對局魚人薩一定要解下水道魚人,起手留2費的可升級機器人和劇毒,劇毒磁力之后把一些難處理的怪都解掉,整體對局以解場為主,防止對方下群體魚人亡語BUFF。
動物園算是小優(yōu)對局,我們打臉的速度要比對方更快,留劇毒針對大惡魔,也是以解場為主,鋪一波之后下芯片BUFF,煙火技師+蜘蛛炸彈是不錯的combo。
最后是法師,大部分是手牌法,偶爾會有冰法。打冰法是優(yōu)勢對局,留好劇毒解對方的紅龍和藍龍,瘋狂打臉即可,投彈機器人和爆破大師弗拉克是很好的選擇,炸彈可以防暴風(fēng)雪AOE,可以考慮帶奇利亞斯抓冰法,磁力buff奇利亞斯很好打。
手牌法算是小劣對局,不能拖后期,一定要留劇毒或者蜘蛛炸彈解對方的超厚嘲諷,優(yōu)先鋪場磁力快速打臉,壓入斬殺線火車王一波帶走。
以上就是小編為大家?guī)淼钠矫駲C械獵的卡組介紹,希望大家喜歡。
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