流放之路吸取機(jī)制玩法技巧攻略詳解,吸取機(jī)制的介紹還是很多人不太清楚的!畢竟2.0后,吸血機(jī)制改得較為復(fù)雜了。接下來一起來看看相關(guān)的信息。
先說不VP(瓦爾冥約天賦點(diǎn):吸血改為瞬吸,但失去秒回。女王手也有瞬吸能力)的情況:
首先,不VP的正常吸血,是分段吸的,默認(rèn)分三段來著,每秒回復(fù)一段,這種設(shè)定是為了避免build特別追求玻璃大炮,純粹靠吸血來?yè)紊婺芰?D3在2.0之前也有這問題來著,然而D3的解決方式更加簡(jiǎn)單粗暴――移除吸血機(jī)制......),分段式的吸血讓吸血對(duì)生命的即時(shí)保護(hù)能力大幅度下調(diào),因此玩家不可能極端忽視基礎(chǔ)防御減傷能力或者血量ES這些基礎(chǔ)生存能力了――否則反傷怪教你做人......
每一段吸血量=你造成的實(shí)際傷害值X偷取生命能力百分比/3,但此值在2.0后受限制,見下文。
打單個(gè)怪,那么限制是每秒吸血不能超過你自身最大血量的2%,這改動(dòng)改得讓吸血很坑。群怪,也就是累加對(duì)每個(gè)怪的吸血效果,也有限制的,是每秒吸血不能超過你自身最大血量的20%(你可以暫時(shí)理解為10個(gè)吸血名額,但請(qǐng)注意下述的注解1)。
這里,若是撐每秒生命偷取(另翻譯為生命偷取率――其實(shí)不是翻譯的問題,老實(shí)說原文就有Life Leech Rate和Life Leeched per Second兩種叫法――但特么卻表示一個(gè)意思來著),那么上面的2%會(huì)得到提升,比如處刑者的殘暴熱情,增加100%每秒生命偷取,那么2%變4%了,注意,是乘法加成,也就是2%x(1+100%)=4%;(注解1:請(qǐng)注意,當(dāng)你這單體限制從2%變4%后,不代表你群體最大上限也會(huì)變成40%,群體上限仍然為20%!你可以理解為若是傷害量足夠,你只能吸它五個(gè)怪的了,每個(gè)怪吸取你自身生命的4%。補(bǔ)充注意下述的注解2)
這里,若是撐最大生命偷取率,如“增加 +5% 最大生命偷取率”,那么上面的20%變?yōu)?5%,注意,是加法加成,也就是20%+5%=25%。其實(shí)際動(dòng)作意義為:吸取名額增加――當(dāng)中有可能增加出半個(gè)來。(注解2:這么去解釋的目的是,表明只撐了最大生命偷取率,對(duì)單個(gè)怪還特么是2%的限制,總結(jié)注意見下述的總結(jié)注釋)
總結(jié)注釋:只撐生命偷取率,則你對(duì)單體的每秒吸血能力更強(qiáng)了,只是對(duì)群體的話可能是打5個(gè)就達(dá)到你每秒能吸的最大值了(原本要10個(gè)怪),打群體原本能死,那么只撐生命偷取率后你照樣還是會(huì)死,吸不回來還是吸不回來,不過打單體的boss若是本來能死,撐了生命偷取率后就不一定了,或許變成吸得回來了;
只撐最大生命偷取率,則你對(duì)單體的每秒吸血能力還是那diao樣,但你在大量群怪時(shí),每秒能吸血的總量就大大提升了(也就是說原本你能吸10個(gè)怪,卻被20個(gè)圍上來打最終歸西,但現(xiàn)在你能吸15個(gè)怪了,或許就能笑到最后了),話又說回來,打單個(gè)怪時(shí),比如某孤零零的boss,你原本感覺吸不回來死掉了,那么你繼續(xù)撐最大生命偷取率,你照樣還是和原來吸一樣的,照樣還是磕不過這boss。
總之,生命偷取率針對(duì)打單體,最大生命偷取率針對(duì)打群體的。再次強(qiáng)調(diào),這些是每秒吸血的上限限定,而是否真能吸到這上限,首先還是要看你的傷害值和傷害偷取生命百分比的。
這里,若是撐x%傷害偷取生命,如暴徒的那個(gè)100%傷害偷取生命,那么仍然要看上述的這些每秒限制的。
至于VP,則是是多少傷害偷取生命就即時(shí)去偷那些,跟上述那些每秒到底吸血限制是多少就毫無關(guān)系了。
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