《全面戰(zhàn)爭:三國》的上手門檻不低,有不少從本作新入全戰(zhàn)坑的新手玩家難免會遇到各種問題,入門有哪些需要注意的點呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癝toyan”分享的新手常見問題指南,一起來看看吧。 新...

《全面戰(zhàn)爭:三國》的上手門檻不低,有不少從本作新入全戰(zhàn)坑的新手玩家難免會遇到各種問題,入門有哪些需要注意的點呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癝toyan”分享的新手常見問題指南,一起來看看吧。

《全面戰(zhàn)爭:三國》新手常見問題指南

新手常見問題指南

絕對不要當這款是三國志。

首先要說的是控兵:劍兵,矛兵,弓兵,騎兵,攻城武器

為什么的騎兵很容易死?

騎兵的確克制劍兵,但是要建基在沖鋒上。

別以為沖進去劍兵中,就能貼面砍贏,其實騎兵貼面砍和步兵對砍,是很虧的。

騎兵的正確用法是:沖鋒>拉后>再沖鋒。

為什么弓兵射敵人步兵不痛?

弓兵不是純克步兵,因為有些步兵帶盾,有些配厚裝甲。

弓箭對付這類型敵人打不痛,所以要經常查看對方兵種的特性。

為什么劍兵打不過敵方的矛兵?

劍兵通常都能贏矛兵,不過士兵有疲勞值,不斷奔跑和戰(zhàn)斗,會減少疲勞值。

當士兵非常疲勞時,攻速會減慢,攻擊力下降,所以控兵時別一伙兒沖進戰(zhàn)場喲~

為什么我的士兵動不動就舉白旗?

士兵舉白旗,取決于三種,疲勞值,敵方人數(shù),哪面遇敵。

當敵方人數(shù)壓倒性占優(yōu),方士兵的士氣會大降。

所以新手別將資源集中在高級兵上,導致整體士兵人數(shù)太少。

疲勞值對士兵也有一定的影響。

一個部隊有三面:正面,側面,背面。

正面對砍士兵扣最少,側面會扣少量士氣,背面扣士氣扣最多。

所以騎兵從人家屁股撞上是最爽的。

為什么弓兵站在原地給劍兵打?

AI的弓兵/弓騎每隊會邊跑邊打,而我方的士兵卻一動不動。

其實這是一個功能,叫散兵模式,在部隊指令最后的一個。

而新手當遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用騎兵弄死他們。

如果是弓騎,你當能乖乖用遠程和它們遠射。

為什么系統(tǒng)永遠都會判定我方沒勝算?

有時候敵人數(shù)量比方少,方明明有城墻,各種加成優(yōu)勢。

但系統(tǒng)往往會說我方將會在自動戰(zhàn)斗中戰(zhàn)敗?

其實老玩家都知道,這個系統(tǒng)判定準確度很低。

甚至戰(zhàn)錘1有個笑話:帝國有星際戰(zhàn)士,這星際戰(zhàn)士其實只是偏弱的兵種。

實戰(zhàn)并不強,只不過佩帶小火槍,能砍能射而已(還不痛),但是自動戰(zhàn)斗判定分數(shù)特別高。

導致有玩家?guī)慷紟请H戰(zhàn)士,只按自動戰(zhàn)斗來取勝。

所以盡量用手動戰(zhàn)斗嘗試一下。