導(dǎo) 守望先鋒地圖工坊的上線(xiàn)為我們帶來(lái)了極大的可行性,各種有趣新奇的玩法都可以在守望先鋒中玩到了。這里為大家?guī)?lái)的是玩家“矢澤風(fēng)”編寫(xiě)的守望先鋒地圖工坊僵尸狂歡玩法,一起來(lái)看看吧。 守望先鋒地圖工坊僵尸狂...

守望先鋒地圖工坊的上線(xiàn)為我們帶來(lái)了極大的可行性,各種有趣新奇的玩法都可以在守望先鋒中玩到了。這里為大家?guī)?lái)的是玩家“矢澤風(fēng)”編寫(xiě)的守望先鋒地圖工坊僵尸狂歡玩法,一起來(lái)看看吧。

守望先鋒地圖工坊僵尸狂歡玩法

地圖工坊游戲:二五仔僵尸狂歡。分享代碼:ATRQJ

基礎(chǔ)規(guī)則:

開(kāi)局BOSS一名(身上有明顯的紅霧標(biāo)識(shí),從所有玩家中隨機(jī)抽取。)人類(lèi)若干(身上沒(méi)有任何標(biāo)識(shí))。BOSS擊殺的人類(lèi),或者自殺的人類(lèi)都會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榻┦ㄉ砩嫌幸粋€(gè)感染的紅球)

所有人類(lèi)轉(zhuǎn)變?yōu)榻┦˙OSS獲勝)、或者擊殺BOSS(人類(lèi)獲勝)、或者人類(lèi)茍活到一局時(shí)間結(jié)束(人類(lèi)獲勝)。

 

BOSS效果??

 

僵尸效果,腹部有紅色感染球體

游戲特點(diǎn):

同陣營(yíng)英雄之間攻擊沒(méi)有傷害,但是所有的技能不分陣營(yíng)全局有效(對(duì)BOSS也有效,就算是僵尸,對(duì)BOSS使用技能依然有效)。

人類(lèi)方英雄(不可選,隨機(jī)):天使、DJ、麥克雷、獵空、狂鼠、半藏。

BOSS方英雄(不可選,每局隨機(jī)一名):倉(cāng)鼠、路霸、猩猩、禪雅塔、小美、錘妹

僵尸英雄(不可選,隨機(jī)):安娜、黑影、死神、源氏

目前部分英雄效果:

人類(lèi)方均有終極技能充能雙倍速度。麥克雷閃光彈CD減少一半。

BOSS方特殊技能:

錘妹:大招范圍內(nèi)群體減速(包括自己)基礎(chǔ)技能均有增強(qiáng)。

禪雅塔:蹲下隱身(隱身時(shí)可使用任何技能,半藏探測(cè)箭也不可見(jiàn))大招范圍群體掉血500/1s。

小美:滑行隱身(走在自己噴的冰上就隱身且加快速度)子彈無(wú)限。

倉(cāng)鼠:無(wú)CD抓勾與墜擊。

路霸:無(wú)CD呼吸器。

僵尸方特殊技能:

黑影:大招時(shí)間內(nèi)全局范圍減緩速度。

源氏:蹲下隱身。

 

玩法特點(diǎn):

一局五分鐘,可以是大家齊心一致的追殺BOSS,(如果有人開(kāi)始死了)就可能變成內(nèi)鬼互斗。(由于茍到最后也算人類(lèi)贏(yíng))還可能變成躲貓貓。游戲模式多變?nèi)赐婕以趺赐妗?/p>

本模式基于自帶的僵尸模式基礎(chǔ)之上,玩法一樣,增加了英雄和娛樂(lè)性。適合朋友開(kāi)黑一起玩,因?yàn)樗屑寄苁菍?duì)友方陣營(yíng)有效,經(jīng)常會(huì)有DJ把自己友方推下懸崖、隊(duì)友飛起來(lái)?yè)踝×他溈死孜迨湎駼OSS的子彈、狂鼠夾子夾住了隊(duì)友,僵尸黑影安娜追著自己BOSS屁股黑,諸如此類(lèi)二五仔的事兒出現(xiàn),所以才有了這個(gè)名字—二五仔僵尸狂歡。

比較注重娛樂(lè)性,競(jìng)技性比較弱。(曾經(jīng)考慮過(guò)記分板,不過(guò)因?yàn)檫€在完善中,還沒(méi)有決定好記分板是否加入。)

以上就是為大家?guī)?lái)的守望先鋒地圖工坊僵尸狂歡玩法的詳細(xì)介紹和代碼,大家可以去游戲中試試哦。

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