《紀(jì)元1800》新版本由于影響力的變化,居民區(qū)布局稍作改動也可以變得非常富裕,廢話不多說,下面是“kebbsi”分享的《紀(jì)元1800》新版本居民區(qū)及市政廳布局攻略,來看看如何實現(xiàn)吧。
新版本更新后,影響力大大增加了。市政廳工會變得很富裕了。
圍繞市政廳做房子收益很大很大。造景黨就忽視吧。
首先看這個,對比下這個,然后看看這個圖:
我只花了7200的錢加一個市政廳。完美替代了做這個綜藝。
這個是爵士刷的。這里嚴(yán)重提醒。需求是增加人口勞動力升級。幸福度是對應(yīng)稅收暴動。住所是低于15幸福度就有概率暴動越低越高(工廠是20)。報紙的DEBUFF是直接增加暴動概率跟幸福度無關(guān)。想要3改報紙,會給一個增加20%暴動概率。必須弄講暴動的。警察局消防局醫(yī)生是根據(jù)警察人數(shù)來降低相對于的概率的。一個人降低2%。
因此,我們來看:
工人的啤酒是給10塊一個房子。一個市政廳覆蓋110個房子,供應(yīng)這個啤酒給1100塊稅收。但是實際上,完全可以不供應(yīng)。因為法案給的幸福度很多了。
就算弄去996都沒事。節(jié)省更多的土地造別的。
這里注意一個問題,不要總想著什么奢侈品都滿足。后期工程師一個銀行的收入能讓低端人口很多奢侈品直接放棄。
再來看看其他神卡:
請注意這個只對工人有效。工匠是無效的。實際上只需要做魚跟工作服就足夠了。還有一個卡在這基礎(chǔ)上再供應(yīng)魚。那最后實際上工人農(nóng)民只需要工作服就好了。
這個卡是可以用在工人跟工匠上的。工匠滿足啤酒是30塊一個。
看到這里大家應(yīng)該明白了。圍繞市政廳進階。游戲很容易很多很多。
看爵士這:
這個也是很好很好用的。
你說收益在哪。直接說,我?guī)线@個,直接報紙改3個加收入的。
另外要注意的地方?jīng)]有市政廳覆蓋沒有加成的住所,你弄這些會導(dǎo)致那些沒有覆蓋的住所暴動。
新手總會遇到一個問題,為什么總是負(fù)數(shù)。低端人口的奢侈沒必要都滿足,節(jié)約土地=節(jié)約運輸。
后面卡充裕的情況,使用這種辦法做分島非??焖?。藍圖鋪滿,做一排倉庫塞滿東西就直接一排排拉著升級。大大降低了游戲難度。
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