導(dǎo) 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)畫(huà)面設(shè)置分享 今天小編給大家?guī)?lái)了全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)畫(huà)面設(shè)置分享,讓你能在流暢的游玩的同時(shí)享受到極致的畫(huà)面,一起來(lái)看看吧! 小編的個(gè)人電腦配置 i5 8400 8G 內(nèi)存 1060...

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)畫(huà)面設(shè)置分享

今天小編給大家?guī)?lái)了全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)畫(huà)面設(shè)置分享,讓你能在流暢的游玩的同時(shí)享受到極致的畫(huà)面,一起來(lái)看看吧!

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)畫(huà)面設(shè)置分享

小編的個(gè)人電腦配置

i5 8400

8G 內(nèi)存

1060 顯卡

畫(huà)質(zhì)設(shè)置

“分辨率”:建議調(diào)顯示器所支持的最大分辨率。

“伽馬值”:建議默認(rèn)40%。

“分辨率比例”:建議默認(rèn)100%。

“亮度”:建議默認(rèn)60%。

“紋理質(zhì)量”:就是貼圖質(zhì)量,關(guān)乎畫(huà)質(zhì)整體表現(xiàn),建議極高。

“陰影細(xì)節(jié)”,“樹(shù)木細(xì)節(jié)”,“草地細(xì)節(jié)”: 對(duì)幀數(shù)影響極大,但對(duì)畫(huà)質(zhì)影響微弱,所以都建議中等。

“光滑表面”:金屬和水的反射,建議關(guān)閉。

“抗鋸齒”:物體邊緣的鋸齒,分辨率低于2K的建議開(kāi)啟,高于2K的建議關(guān)閉。

“材質(zhì)過(guò)濾”:影響紋理,對(duì)幀數(shù)影響不大,建議8x以上。

“部隊(duì)細(xì)節(jié)”:最重要的選項(xiàng),決定兵模的成像,決定了是千軍萬(wàn)馬還是紙片人,建議極高。

“地形細(xì)節(jié)”:也是挺重要的選項(xiàng),調(diào)低了地面模糊,建議極高。

“建筑細(xì)節(jié)”:建議中等。

“部隊(duì)規(guī)?!保河绊懶”藬?shù),為了戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,建議極高以上。以刀民兵為例,較少是40人,中等是80人,較多是120人,極高是160人,最高是240人。

“景深”:就是遠(yuǎn)處模糊特效,對(duì)幀數(shù)影響大,開(kāi)不開(kāi)對(duì)畫(huà)質(zhì)沒(méi)啥影響,建議關(guān)閉。

“后期特效”:就是畫(huà)面色彩風(fēng)格。演義模式,偏向暖色調(diào),色彩豐富,個(gè)人推薦演義色彩風(fēng)格。史實(shí)模式,則是偏向冷色調(diào),整體色彩蕭瑟肅殺。

“環(huán)境光屏蔽”:就是加強(qiáng)陰影效果的,建議關(guān)閉。

“視頻內(nèi)存無(wú)限制”:視硬件配置決定開(kāi)不開(kāi),會(huì)提升畫(huà)質(zhì)。個(gè)人理解是不限制顯存的使用上限,以及用內(nèi)存充當(dāng)臨時(shí)顯存。

“暈光”:就是光圈之類(lèi)的,建議不開(kāi)。

“漸隱”:鼠標(biāo)靠近時(shí)會(huì)隱藏物體,防止穿模,開(kāi)不開(kāi)隨意。

“垂直同步”:游戲幀數(shù)盡量保持與顯示器刷新率幀數(shù)一致,影響幀數(shù)卡頓,建議關(guān)閉。

“銳化”:毛用沒(méi)有,還影響幀數(shù)卡頓,建議關(guān)閉。

“屏幕空間陰影”:建議關(guān)閉。

其他雜項(xiàng)

“音頻”:顯示字幕,建議開(kāi)啟。

“視角”:移動(dòng)速度,轉(zhuǎn)動(dòng)速度。(影響看戰(zhàn)斗場(chǎng)面時(shí),鼠標(biāo)前后、左右、拉近、縮遠(yuǎn)速度,建議調(diào)最大)。

界面選項(xiàng)

“彈道軌跡”:開(kāi)啟時(shí)射箭會(huì)有顯眼的軌跡線,但是夸張。關(guān)閉則難看出箭有沒(méi)射出,但是真實(shí)。

“替換兵牌”,切換(簡(jiǎn)易水墨風(fēng))兵牌和(寫(xiě)實(shí)兵牌風(fēng))用。

小貼士

戰(zhàn)場(chǎng)上按空格鍵,會(huì)有UI菜單設(shè)置。

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大家可以根據(jù)自己的配置,進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整哦!