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更新下述全新龍騰系列分支精靈
龍騰怪力(龍,格斗)
龍騰怪力2階(龍,格斗)
龍騰大鋼蛇(龍,鋼)
龍騰大鋼蛇2階(龍,鋼)
龍騰雷公(龍,電)
龍騰雷公2階(龍,電)
龍騰代歐奇希斯(龍,超能)
龍騰代歐奇希斯2階(龍,超能)
龍騰紙御劍(龍,草)
龍騰紙御劍2階(龍,草)
龍騰爆肌蚊(龍,蟲)
龍騰爆肌蚊2階(龍,蟲)
更新靈能精靈專屬特性:
龍脊護甲:受到直傷傷害降低20%,并恢復(fù)當次傷害量30%的生命值(多段攻擊按照攻擊次數(shù)觸發(fā)效果);
龍息氤氳:受到直傷傷害時,有30%概率觸發(fā)龍息效果,使敵方命中降低1級;
龍騰之力:使用龍系技能時,傷害將從1.5倍加成變成2.5倍,且有50%使敵方物防降低1級;
龍芯菁華:使用龍系技能時,有15%概率·增加防御等級1級或特防等級1級(多段攻擊只觸發(fā)一次);
龍族庇護:受到妖精、冰系技能攻擊時,反彈傷害的70%;
增加全新靈能系列攜帶品:
龍騰護手:蘊藏著大量未知能量的護手,只供龍騰系精靈裝備,在戰(zhàn)斗中增加24%的特攻;
龍騰項鏈:蘊藏著大量未知能量的項鏈,只供龍騰系精靈裝備,在戰(zhàn)斗中增加24%的物攻;
龍騰護甲:蘊藏著大量能量的護甲,只供龍騰系精靈裝備,在戰(zhàn)斗中增加12%特防和12%的物防;
增加全新神器:
命運審判:我方精靈生命低于30%且受到直傷傷害時,有5%的概率·讓對面精靈進入瀕死狀態(tài)(自身等級低于對手時使用失?。?,無視落拳、征收效果;
天命結(jié)晶:當精靈生命值低于30%時,會觸發(fā)天命結(jié)晶覆蓋全身,接下來三個回合內(nèi)免疫所有傷害(整場戰(zhàn)斗只觸發(fā)一次),無視落拳、征收效果;
清心書卷:受到傷害時,有20%的概率·清除精靈身上的debuff(睡眠、灼燒、中毒、麻痹、冰東),無視落拳、征收效果;
分身手卷:精靈造成直傷傷害時,有50%概率·額外釋放多一次當前技能,傷害為原技能的80%,無視落拳、征收效果;
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