導(dǎo) 部落沖突技術(shù)流三星8本野豬流打法,更新以來,經(jīng)過幾場部戰(zhàn)的體驗,個人感覺新防御吹風(fēng)機對八本龍流的影響較之九本十本的狗球要大,尤其在防龍陣越來越普遍大家有意識先升級六級防空的情況 下,我們部落用慣龍球的...

部落沖突技術(shù)流三星8本野豬流打法,更新以來,經(jīng)過幾場部戰(zhàn)的體驗,個人感覺新防御吹風(fēng)機對八本龍流的影響較之九本十本的狗球要大,尤其在防龍陣越來越普遍大家有意識先升級六級防空的情況 下,我們部落用慣龍球的八本小伙伴打得簡直慘不忍睹,我們連勝28場的輝煌戰(zhàn)績終結(jié)的那場部戰(zhàn),就是輸在八本三顆星未補滿,最終以兩分之差惜敗。可見,在 現(xiàn)今無模擬時代,八本三星率將是部戰(zhàn)勝利的基礎(chǔ),八本都不能三星基本就是等輸?shù)墓?jié)奏了。

鑒于本人八本小號的幾次嘗試,先后經(jīng)歷了石法流、豬流的轉(zhuǎn)型,還是認(rèn)為八本最穩(wěn)的仍屬豬流,石法流比較挑陣而且時間緊,當(dāng)然也可以嘗試石法加豬收尾的打法,我還會進(jìn)一步作嘗試。

這次結(jié)合以下兩場部戰(zhàn)視頻(一場豬流,一場點豬流),跟大家探討下在不能看陷阱大炸彈的情況下,如何使用豬流,供八本小伙伴們借鑒參考。

首先先看這個陣型

部落沖突野豬流打法圖文講解

打法思路如下:

1、先預(yù)判下大炸彈的位置,根據(jù)觀察,防御比較緊湊,大炸彈和電塔只可能出現(xiàn)在二點方向和十一點方向的空格處,其中,二點方向可能出現(xiàn)雙排連炸。所以樓主考慮從六點方向兩波豬分別往十二點聚攏,即使雙排連炸也不是豬流的必經(jīng)之處,完全可以避開。所以該陣適合豬流。

2、引援,并順便清理掉四點方向的加農(nóng)炮和八點方向的箭塔,目的為了保證豬流安裝計劃的路徑走,不要分散。

3、屌絲法師殺援,考慮到蠻王就在陣外圍,考慮先殺蠻王,保存豬的數(shù)量,省得被蠻王追著殺。

4、從五點處、七點處分別放兩波豬,注意避開采集器與蠻王座中間的空格,以免被彈簧彈走。

5、在三點、九點處兩個法師塔附近提前放治療,注意治療盡可能覆蓋更多防御,這樣都在豬的行經(jīng)路線內(nèi),保證豬能更多的恢復(fù)血量。

6、在大本營附近的箭塔處放第三個治療,位置偏向吹風(fēng)機旁邊的空格,因為這是豬的必經(jīng)路線,該空格處可能有大炸彈。而小木屋附近的空格,雖然可能有連排炸彈,但不是豬的必經(jīng)之路,如果出電塔那就放不下兩個大炸彈。

7、剩余法師收尾,坐等三星。

可是,想象是美好的,現(xiàn)實總是殘酷的,樓主預(yù)判的大炸彈和電塔一個都沒準(zhǔn),我也是醉了,尤其是三個電塔位置真心陰人。至于踩那個雙炸彈,樓主發(fā)誓純屬運氣,現(xiàn)在是不可能看到陷阱滴,踩到之時我也是愣了幾秒。。。

下面附上正式打的視頻

下面是第二個陣型

部落沖突野豬流打法圖文講解

其實看著龍球應(yīng)該好推,而且防空有一個才五級,但是部落那些手殘的小伙伴,一波波龍球接二連三往上沖,愣是全部一星收場,連個大炸彈都不幫我探,無語。。。

1、大本營附近空格較大,可能雙排連炸在中間,根據(jù)先前龍流小伙伴的犧牲,可以知道三個電塔全在中間,那么剩下的位置只夠放兩個大炸彈。

2、引援、聚堆、殺援,聚堆援兵這點時間真心是需要的,不然像這次援兵是蒼蠅+六級法+弓箭,不聚堆殺死更耗時間。

3、因為考慮到中間可能有雙排連炸,如果一個點或兩個點放豬,到了中間可能全部被炸死,這時候可以考慮用點豬流,也就是一個防御放三只左右的豬,控制野豬到達(dá)中間大炸彈處的時間,以達(dá)到用少量野豬犧牲獲得大部隊存活的目的。

4、三個治療分別放在法師塔附近和中間大炸彈可能存在的地方,第一個治療放的有點失誤,因為一下子踩到炸彈,有點愣了。

5、法師收尾,坐等三星。

繼續(xù)附上視頻:

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