導(dǎo) DNF地下城與勇士國(guó)服普雷副本即將上線,當(dāng)角色達(dá)到95級(jí)后,完成相應(yīng)任務(wù)后,即可開(kāi)啟普雷副本。很多玩家都不知道普雷怎么打,第二階段怎么過(guò),小編給大家?guī)?lái)DNF普雷第二階段攻略。 大庭院:花之女王普拉...

DNF地下城與勇士國(guó)服普雷副本即將上線,當(dāng)角色達(dá)到95級(jí)后,完成相應(yīng)任務(wù)后,即可開(kāi)啟普雷副本。很多玩家都不知道普雷怎么打,第二階段怎么過(guò),小編給大家?guī)?lái)DNF普雷第二階段攻略。

大庭院:花之女王普拉塞

《DNF》普雷第二階段攻略

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花之女王普拉塞,P2若不打大庭院,雕哥每秒扣17血不到10分鐘就要死,雕哥一死即使還有攻堅(jiān)時(shí)間也是直接炸團(tuán)。通關(guān)大庭院后雕哥鎖血,可延長(zhǎng)P2攻堅(jiān)時(shí)間,當(dāng)然如果攻堅(jiān)時(shí)間用完,即使雕哥滿血一樣炸團(tuán)。通關(guān)大庭院后,雕哥鎖血,大庭院復(fù)活時(shí)間為360秒。

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進(jìn)場(chǎng)時(shí)BOSS 無(wú)敵,BOSS頭頂生成太陽(yáng)或月亮形狀標(biāo)記后解除無(wú)敵,為玩家添加太陽(yáng)或月亮形狀的硬幣標(biāo)記,BOSS的標(biāo)記會(huì)在太陽(yáng)月亮之間隨機(jī)切換,玩家的標(biāo)記也在太陽(yáng)月亮之間切換,BOSS所有攻擊均圍繞標(biāo)記進(jìn)行。BOSS攻擊時(shí),遵循同標(biāo)記無(wú)敵,反標(biāo)記扣血原則。

當(dāng)玩家標(biāo)記與BOSS對(duì)應(yīng)時(shí),BOSS攻擊對(duì)玩家不掉血并且減少玩家數(shù)字,反標(biāo)記玩家將承受BOSS的傷害且增加數(shù)字。

玩家標(biāo)記帶數(shù)字,數(shù)字隨時(shí)間緩慢上漲,可通過(guò)主動(dòng)接BOSS同標(biāo)記攻擊來(lái)減少數(shù)字。當(dāng)數(shù)字升到100后,在玩家身上產(chǎn)生持續(xù)約5秒小范圍爆炸,之后重新添加標(biāo)記,數(shù)字從零開(kāi)始。玩家切換標(biāo)記時(shí),數(shù)字不清零。爆炸持續(xù)傷害較高,升到100可后跳觸發(fā)倒地,長(zhǎng)按蹲伏躲過(guò)爆炸,等待重新標(biāo)記即可。

玩家要做的就是主動(dòng)去接BOSS同標(biāo)記攻擊,同時(shí)躲避BOSS反標(biāo)記攻擊。

基礎(chǔ)模式1:半屏切割,向正前方半個(gè)屏幕內(nèi)橫掃,BOSS攻擊時(shí),對(duì)應(yīng)標(biāo)記的玩家不掉血且減少數(shù)字,反之受大量傷害且大幅增加數(shù)字。

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基礎(chǔ)模式2:炸彈追擊,BOSS每隔約1秒在所有玩家腳下生成迅速擴(kuò)散的紅圈,當(dāng)紅圈擴(kuò)散至最大時(shí),生成與玩家標(biāo)記相反的光柱爆炸,光柱爆炸結(jié)束后在原地生成對(duì)應(yīng)標(biāo)記的延時(shí)小炸彈,當(dāng)所有光柱爆炸后,所有小炸彈同時(shí)進(jìn)行第二次爆炸,爆炸后清屏消失。此模式需四散躲避,類似于安圖恩震顫左圖躲柱子。

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基礎(chǔ)模式3:召喚隕石,BOSS同時(shí)召喚太陽(yáng)與月亮兩種標(biāo)記隕石,在指定位置落下爆炸,玩家需進(jìn)入對(duì)應(yīng)標(biāo)記的隕石落點(diǎn),承受同標(biāo)記隕石攻擊不掉血且減少數(shù)字,反之扣血。當(dāng)BOSS頭上標(biāo)記為太陽(yáng)時(shí),太陽(yáng)隕石較多,當(dāng)BOSS頭上標(biāo)記為月亮?xí)r,月亮隕石較多。

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基礎(chǔ)模式4:光圈追擊,BOSS在對(duì)應(yīng)標(biāo)記玩家身邊召喚亮黃色光圈,隨機(jī)位置出現(xiàn)空心紅色光圈,亮黃光圈緩慢移動(dòng),紅色空心光圈出現(xiàn)1秒后爆炸,與BOSS對(duì)應(yīng)標(biāo)記的玩家需跟隨亮黃光圈移動(dòng),躲避傷害并減少數(shù)字,與BOSS反標(biāo)記玩家需躲避場(chǎng)上所有光圈。

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基礎(chǔ)模式5:連線爆炸,召喚分身延著場(chǎng)上所有玩家的方向直線移動(dòng),分身移動(dòng)至一定距離后召喚光圈爆炸,對(duì)應(yīng)標(biāo)記玩家被攻擊減少數(shù)字不掉血,反標(biāo)記玩家被攻擊則受巨額傷害且數(shù)字大幅增加。

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基礎(chǔ)模式6,BOSS在腳下生成圓圈后爆炸,與BOSS對(duì)應(yīng)標(biāo)記玩家被攻擊不掉血減數(shù)字,反之掉血大幅加數(shù)字。

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BOSS基礎(chǔ)攻擊模式持續(xù)約65秒后,BOSS推開(kāi)所有玩家,開(kāi)始破防走圈機(jī)制:

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4個(gè)角落出現(xiàn)白色緩慢移動(dòng)的光圈,所有玩家需在光圈內(nèi)移動(dòng),否則扣血,類似于旋渦暗惡魔走圈。光圈移動(dòng)結(jié)束在4個(gè)角落出現(xiàn)光柱,此時(shí)會(huì)刷新玩家身上的標(biāo)記。光柱分黃色與紫色2種,黃色光柱代表太陽(yáng),紫色光柱代表月亮,所有光柱與BOSS的標(biāo)記相同,對(duì)光柱對(duì)應(yīng)標(biāo)記的玩家應(yīng)站在光柱內(nèi),反之則站在光柱外,站錯(cuò)則會(huì)爆炸秒殺。每個(gè)光柱可以站多個(gè)人,但只要1個(gè)人標(biāo)記不對(duì)站錯(cuò)則秒殺光柱內(nèi)全體玩家。注意確認(rèn)標(biāo)記或光柱顏色。實(shí)際上此BOSS有一個(gè)額外小機(jī)制,當(dāng)BOSS處于玩家視角之外時(shí),在BOSS一側(cè)的屏幕中間會(huì)直接提示BOSS標(biāo)記,并附帶箭頭,類似于大槍的定位,此機(jī)制全程有效,如圖所示。走完光柱機(jī)制,BOSS原地破防虛弱20秒,若一波未擊殺,則從基礎(chǔ)攻擊模式開(kāi)始循環(huán)。

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