圖源:拳頭游戲 在區(qū)域測試推遲數月之后,拳頭游戲今天發(fā)布了“冠軍杯賽”模式的更新。詳細列出了比賽功能的修復和今年晚些時候的測試計劃。 之前的冠軍杯賽的測試中,太多局游戲同時進行導致服務器過載。...

拳頭計劃于夏季賽 重啟冠軍杯賽模式

圖源:拳頭游戲

在區(qū)域測試推遲數月之后,拳頭游戲今天發(fā)布了“冠軍杯賽”模式的更新。詳細列出了比賽功能的修復和今年晚些時候的測試計劃。

之前的冠軍杯賽的測試中,太多局游戲同時進行導致服務器過載。拳頭實施了短期修復,但長期解決的話還需要杯賽模式的整體結構改變。

“我們的目標是在減少服務器負載和保留杯賽形式之間取得適當的平衡,以確?!肮谲姳悺蹦J饺匀皇俏覀兂兄Z的激動人心的競爭體驗,”拳頭員工IAmWalrus如是說。

在測試啟動之前,拳頭對當前杯賽框架有三個目標:能夠連續(xù)的開始比賽,從3天減少為2天的總賽程,以及一個額外的匹配修復系統(tǒng)。

英雄聯(lián)盟的開發(fā)者已經著手推進杯賽模式的開發(fā),并計劃很快啟動另一個內部測試階段。盡管確切的預期日期仍然未知,拳頭表示區(qū)域測試將在今年夏天開始。如果區(qū)域測試進展順利且一切就位,則“冠軍杯賽”模式將在正式發(fā)布之前進入全球測試階段。

一部分玩家們曾在過去的“冠軍杯賽”模式比賽中見證錯誤開局和失敗測試,而現在LOL粉絲或許終于能很快看到杯賽模式功能回歸 - 并且(希望)會產生更好的結果。