導(dǎo) 第1頁(yè): 展開 《刀塔自走棋》中,法師三龍是一套平滑、暴力,替換棋子較多的陣容,下面就和大家細(xì)講一下這套陣容的運(yùn)營(yíng)思路,請(qǐng)看“zhou_ivan”分享的《刀塔自走棋》法師三龍運(yùn)營(yíng)思路講解。...

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《刀塔自走棋》中,法師三龍是一套平滑、暴力,替換棋子較多的陣容,下面就和大家細(xì)講一下這套陣容的運(yùn)營(yíng)思路,請(qǐng)看“zhou_ivan”分享的《刀塔自走棋》法師三龍運(yùn)營(yíng)思路講解。

陣容總結(jié)

先說一下陣容總結(jié),供直接抄陣容不想細(xì)看的朋友學(xué)習(xí):

前期五人口天湖陣容,三龍+電棍小小,電棍可以用火女巫妖替代不建議上冰女,小小可以用其他前排替代。

中期8人口成型陣容,小小,冰龍,仙女龍,龍騎,巫妖,冰女,電棍,光法。其中光法可以用火女過度,龍騎用毒龍過度,注意龍騎兩星前不要上,毒龍比一星龍騎強(qiáng)。

樓里有人回復(fù)說火女比巫妖好用,我自己試了一下,感覺用火女湊四人類確實(shí)后期更好。特別打法師的時(shí)候,龍騎經(jīng)常能沉默對(duì)方關(guān)鍵將,很厲害。

還有關(guān)于前排的選擇,小小是我自己嘗試的比較好的結(jié)果,但是樣本太少,不好說是不是最優(yōu)前排,樓里也有其他人提出其他意見,我感覺都可以多做嘗試,有好的意見也可以提出來(lái)給大家討論。

接下來(lái)細(xì)說這套陣容的玩法,優(yōu)缺點(diǎn)。

運(yùn)營(yíng)

正常打的話,前期嫖到三龍就可以玩這套陣容,當(dāng)前版本,三龍是繼三地精和三獵人后,第三個(gè)三流氓羈絆,五人口三龍三法加一個(gè)前排,如果你能拿到兩個(gè)兩星,那這把就是天湖了,中期6,7人口過度可以有什么牌上什么。

8人口剛好三龍六法加一個(gè)前排(小小,也可以用其他過度),陣容成型。這套8人口成型難度相當(dāng)?shù)?,龍騎光法用毒龍火女過度的話,相當(dāng)于8人口里面全是藍(lán)白卡,除非臉特別黑,都能湊齊。

8人口成型后,根據(jù)情況逐步提升戰(zhàn)斗力,具體提升過程是-找光法和兩星龍騎替代火女毒龍(一星龍騎別上,輸出比毒龍底)-精靈龍,小小,冰龍追三-上9人口,9人口最好是上第二個(gè)龍騎,當(dāng)然有其他強(qiáng)力卡也可以,選擇很多。

由于我這套我打了不到10把,其他細(xì)節(jié)我也說不太清楚,各位可以自行摸索。

擺陣

這套牌最精髓的地方,就是擺的這個(gè)陣型!大家看我上面上傳的圖片,都是一個(gè)小小單頂前排,其實(shí)這是一個(gè)很無(wú)恥的套路 ,由于冰龍開局滿藍(lán),小小單頂前排剛好可以吸引對(duì)手全部火力,這時(shí)候冰龍可以穩(wěn)定給小小冰霜,然后對(duì)面的所有火力集火圍毆一個(gè)冰霜小小,相當(dāng)于小小加冰龍能提供一個(gè)三秒的穩(wěn)定控制,而且近戰(zhàn)打小小也會(huì)觸發(fā)元素羈絆,獲得額外的控制時(shí)間。

要獲得這種效果,有幾個(gè)很關(guān)鍵的點(diǎn)。第一,這套牌絕對(duì)不要上第二個(gè)前排,第二,冰龍一定要卡在陣型里面,否則可能會(huì)因?yàn)殚_局全部棋子滿血,跳上去不能及時(shí)開出冰霜。第三,電棍和巫妖這兩個(gè)將也很喜歡前跳,所以也盡量要用帕克和冰女卡住。陣容這方面,這里帖子說的不太直觀,大家實(shí)戰(zhàn)打兩把應(yīng)該就很快能領(lǐng)悟到這個(gè)站位的精髓之處。

優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn)

跟傳統(tǒng)6法相比,這套完美解決了法師前排不足,持續(xù)輸出能力低的缺點(diǎn),前期冰龍加小小完美抗第一波傷害,光法電棍帕克打一波爆發(fā),龍騎提供持續(xù)輸出(沒打過dota的朋友可能不知道,龍騎的腐蝕吐息也是魔法傷害哦,跟六法buff完美契合)。跟傳統(tǒng)三龍六騎相比,這套中期過度更加平滑,而且不會(huì)因?yàn)槟貌坏絻尚驱堯T暴斃。

另外,三龍前期羈絆十分強(qiáng)力,拿到三龍,可以跟獵人和地精拼前期天湖。

缺點(diǎn)

這套十分十分十分怕紅杖這個(gè)裝備,因?yàn)榧t杖先手隨機(jī)電你一個(gè)將,冰龍會(huì)把冰霜加到被電那個(gè)人身上,打不好之前說那個(gè)無(wú)恥combo。其他我暫時(shí)沒找到其他致命的缺點(diǎn)。

陣容克制

這套最怕的陣容有三種,第一是三龍六騎士,第二是巨魔六騎士,第三是其他各種野路子騎士。我打的兩把第二吃不到雞決賽圈都是打騎士,法師打騎士一直是老大難提,沒辦法,就是打不過。

這套第二怕的刺客,因?yàn)榇炭蜁?huì)切后排,冰龍小小這個(gè)套路不管用,不過刺客也是能打的,把電棍卡后排利用六法秒掉,個(gè)人感覺是小劣。

戰(zhàn)士,獵人。大優(yōu)勢(shì),小小冰龍相當(dāng)于讓對(duì)手開局發(fā)呆3秒。

6精靈,優(yōu)勢(shì),玩過傳統(tǒng)三龍六騎都知道,精靈有多怕兩星龍騎,六法的三龍輸出比六騎更高,只要有兩星龍騎,六精靈就是白給,當(dāng)然,即使沒有兩星龍騎,也不會(huì)被入太多,一般入個(gè)大樹加個(gè)熊頂天了。

法師,小優(yōu),我原來(lái)摸索這套陣容的時(shí)候,以為是打不過法師的,因?yàn)橛信量诉@個(gè)充電寶,容易被先手,沒想到實(shí)戰(zhàn)一點(diǎn)不怕法師,由于對(duì)手攻擊被冰霜的小小是不會(huì)回的,所以即使帕克充電,也能打出先手。

《刀塔自走棋》法師三龍運(yùn)營(yíng)思路講解

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