全面戰(zhàn)爭三國兵種怎么搭配?游戲中兵種眾多,很家不知道該如何搭配兵種比較好。這里小編就為大家?guī)砹恕叭⒉坏桨⑷f音鈴羽”分享的全面戰(zhàn)爭三國兵種搭配推薦,還不知道該怎么搭配兵種的玩家不妨點擊進來看看吧。 ...

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兵種搭配推薦

對于全自動玩家:

一隊精兵是打不過兩隊垃圾兵合圍的,人海戰(zhàn)術就好了。騎兵在自動里的分數(shù)偏低,步弓結合就好了。記得帶一個投石車,可以直接攻城。

對于手動玩家:

那這就有說頭了,隔壁直接兵種對A,我覺得非常蠢。以下是我個人的見解。

全戰(zhàn)三國里,同等質(zhì)量的步兵絞肉,殺傷和潰敗速度明顯不如火箭火石或者騎兵的側背沖。

所以刀斧兵在前中期可以滾蛋(至少是諸侯),步兵抗線就完事,刀斧兵又不能反騎兵,甚至是被騎兵正面沖鋒都能直接潰敗的情況下,根本沒有出場的機會。

那么我們前排肯定是選擇矛兵。前期主要有幾種選擇:

農(nóng)民戰(zhàn)團、戟民兵,以及稍微貴一點點的。

戟步兵

持矛親衛(wèi)

前面兩個輕裝矛兵,連陣形都不能用,也就是用來送死的了。

后面兩個,戟步兵沒法抵擋遠程,同時有個相對雞肋的矛墻。龜龜,高難度電腦根本不會正面沖鋒的好嗎?!而持矛親衛(wèi)就不一樣了,帶盾能擋遠程,還有個龜甲陣,既擋沖鋒又擋箭。眾所周知,前排抗線的步兵,開打之前絕對是被人先猛射個十輪起步的,所以必須要能夠格擋遠程。

因此,前中期的主力抗線兵只有持矛親衛(wèi),他就是爹,沒他就沒你。

弓箭么,一般來說要看的有幾個屬性,從高到低:射程、彈藥、射速。

弓箭能造成多少殺傷?對面全是爹的時候,幾乎零。那為什么我們要6隊弓箭拉滿?因為火箭能極大的減弱對面的士氣,甚至是直接射白,你甚至還能放火燒山把別人樹林里的伏兵燒出來。那么射程首先決定了我們能不能先手射人,同時和彈藥一同決定我們的輸出時間。畢竟你被人突到臉上就沒法輸出了,你彈藥打完也沒法輸出了。射速則決定了我們能多快射白對面。

弩箭不能用火箭,同時費用比低級弓箭手貴,所以一般不考慮了。當然,孔融的北海之怒還是可以射爆的,建安雷霆軍就完全不用考慮了。

綜上所述,前期弓箭直接最低級的弓箭民兵拉滿就可以用了,條件允許可以拉弓箭手。

前期騎兵沒啥可用的。隨便招兩個保護陣形和追逃吧。史實模式有將領衛(wèi)隊,演義模式直接單人通關。

以木火水將領搭配為準,后期的兵種搭配一般是:

2個沖騎,2個投石車,6個抗線步兵,6個弓箭。除此之外剩下的2個位置可以根據(jù)實際需求搭配。

首先沖騎,能不選玉龍軍就不選玉龍軍。玉龍軍有一個致命缺陷,是沒有疲勞抗性。其他所有勢力特色的沖騎都是有疲勞抗性的,更不要說羌族劫匪甚至免疫疲勞。這意味著玉龍軍的有效沖鋒次數(shù)會更少,而無法繼續(xù)沖鋒的騎兵在戰(zhàn)場上幾乎沒有戰(zhàn)術價值,只有沖起來的騎兵才是騎兵!

白馬義從則是個異類,他雖然沒有疲勞抗性,但是他有火箭,同時還有驚嚇,同時沖鋒傷害和玉龍軍幾乎沒有差別。白馬義從的打法主要是開戰(zhàn)火箭削弱士氣,之后沖鋒靠驚嚇打潰敵軍,實際上還是比玉龍軍要強。

投石車請務必帶好火石將領,大規(guī)模打開火石,一發(fā)百人不是夢。

弓箭的選擇其實就是黑龍或者坤地衛(wèi)軍,毫無疑問黑龍優(yōu)于坤地衛(wèi)軍。

坤地唯一的優(yōu)點就是爆炸箭無視護甲,但問題是手太短。黑龍250射程打坤地150射程,坤地還沒出手,這邊黑龍已經(jīng)把對方前排射的七七八八了。此外,射速15對4,彈藥30對14,前面的比較出來,很明顯的是黑龍占優(yōu)。你問為什么益州神射不參與討論?皇叔肯定科技直接點玉龍軍啊,益州神射只是射程比黑龍短了50碼,中期就直接把人射爆了。

當然了,上面說到6個弓箭,肯定有至少2個不是黑龍(除非雙水將射爆),那坤地就可以考慮了,不過我還是選擇普通弓箭手。

那最后只剩下抗線步兵的選擇了。我個人的答案是乾天衛(wèi)軍。

其余的白龍之類的步兵數(shù)據(jù)在隔壁指南有了,就不放了。

乾天衛(wèi)軍和其他科技兵種相比,優(yōu)勢是什么?

乾天衛(wèi)隊:驚嚇、免疫驚嚇、騎兵沖鋒反制、訓練有素。

青龍軍:火箭、騎兵沖鋒反制。

白龍軍:無。

請問全戰(zhàn)戰(zhàn)場最后打的是什么?士氣。

驚嚇意味著乾天可以降對面前排的士氣,而訓練有素則可以在被擊潰之后返場再戰(zhàn)。同時乾天和青龍都有53的護甲,而白龍只有7。所以在同質(zhì)量前排抗線上白龍基本約等于沒有,更不要說不反制沖鋒很有可能是一沖即潰,也就打雜魚割割草好看了。而乾天優(yōu)于青龍的地方是他不易于完全潰敗的特性。

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