導(dǎo) 黃巾軍是《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)DLC,在歷史上,黃巾起義雖然聲勢(shì)浩大,但最終被鎮(zhèn)壓,30萬(wàn)青州軍被曹操收編。那么在本作中,黃巾軍派系應(yīng)該怎么玩呢?接下來(lái)就帶來(lái)《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》黃巾軍將領(lǐng)BUFF、兵種...

黃巾軍是《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)DLC,在歷史上,黃巾起義雖然聲勢(shì)浩大,但最終被鎮(zhèn)壓,30萬(wàn)青州軍被曹操收編。那么在本作中,黃巾軍派系應(yīng)該怎么玩呢?接下來(lái)就帶來(lái)《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》黃巾軍將領(lǐng)BUFF、兵種選擇與破局思路分析,給大家做個(gè)參考。

為什么要玩黃巾軍?因?yàn)樗?/p>

外交內(nèi)政方面,黃巾軍前期沒(méi)有外交,就是干,比誰(shuí)拳頭硬。This is Total war!內(nèi)政種田發(fā)展速度也很快,不需要浪費(fèi)一個(gè)格子去踩公共秩序,可以直接產(chǎn)值拉滿。

將領(lǐng)方面,打的最兇的兩個(gè)人叫黃邵和何儀。何儀天生醫(yī)師本游戲高難度最實(shí)用的單挑職業(yè),黃邵起手就是三國(guó)第一單挑神將裴元韶裴哥。

裴哥靠的是一手高甲高閃純破甲,還有水圣減對(duì)面護(hù)甲刷技能冷卻。醫(yī)師有的人可能就不懂了,這個(gè)破游戲醫(yī)師單挑系統(tǒng)判定強(qiáng)度極低,所以醫(yī)師發(fā)起單挑幾乎一定會(huì)被接受。但是電腦判定單挑強(qiáng)度的時(shí)候是不包括主被動(dòng)的BUFF的,也就是說(shuō)你3個(gè)人疊BUFF等于1.5個(gè)人在打?qū)γ?個(gè)人。

兵種方面,黃巾軍兵種基本就是F2A,前期人民戰(zhàn)爭(zhēng)汪洋大海,后期神箭游俠隨便A。

將領(lǐng)BUFF

黃巾軍將領(lǐng)除了裴元韶之外,在單挑方面表現(xiàn)都蠻一般的。

但是黃巾軍將領(lǐng)的范圍BUFF實(shí)在是太強(qiáng)了,下面隨便放幾個(gè)看看吧。

《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》黃巾兵種選擇與破局思路

《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》黃巾兵種選擇與破局思路

《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》黃巾兵種選擇與破局思路

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《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》黃巾兵種選擇與破局思路

大地圖上,順流和狂信提供額外的10%移動(dòng)距離和5%補(bǔ)員。

戰(zhàn)斗中,將領(lǐng)之間相互疊一疊,再加上初始數(shù)值,護(hù)甲和閃避隨便就80起步了,何儀甚至能進(jìn)場(chǎng)不開(kāi)技能100護(hù)甲90+近戰(zhàn)閃避。需要注意的是這個(gè)疊加,將領(lǐng)越多效果越顯著。滿編1隊(duì)打1隊(duì),黃巾將領(lǐng)可能稍微劣勢(shì);

2隊(duì)打2隊(duì),那至少五五開(kāi)了;3-4隊(duì)的大會(huì)戰(zhàn),就是完虐。所有士兵不論基礎(chǔ)質(zhì)量,加法機(jī)制隨便加一加就是100護(hù)甲100近戰(zhàn)閃避。此外,圣療拳主動(dòng)奶武將,被動(dòng)奶奶量似乎比面板要高。

相互疊BUFF的強(qiáng)度完全不用懷疑,可以參考《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》純武將演繹流玩法。