想必還有很多小伙伴不太清楚,下面就由小編為大家?guī)斫^地求生的攻略介紹,快來和小編一起看看吧。
第一部分:了解 地圖
白色方塊邊長100m 斜線距離141米。根據(jù)這個估算你與敵人之間的距離來調(diào)整歸零點。
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等于你準(zhǔn)星最寬的部分
200米:肩膀?qū)挾嚷源笥谀銣?zhǔn)星最寬的部分
100米: 頭寬約等于準(zhǔn)星最寬的部分
總結(jié)來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準(zhǔn)星最寬部分要寬一些,你幾乎不用任何預(yù)判走位 就能直接擊中敵人 而并不用計算子彈下落等等
8倍鏡部分 貼主并沒有做準(zhǔn)確的測試 他的猜測是從上到下的標(biāo)記分別是100m-800m 個人認(rèn)為是200m-800m)
其實用狙擊打移動物體,一般也只有1發(fā)子彈的機會,所以你需要找到很多定點的位置(你常待的位置,或者敵人比較常經(jīng)過的位置)。然后提前將歸零記好,到時候直接用就可以了。
狙擊鏡的每個小格就是一個密位,游戲里面密位的系數(shù)還不清楚,可以這樣理解(不一定正確),人物身高1.8米,你用八倍鏡瞄他,他占用了三個密位點,那么距離就是1.8/3*系數(shù)=距離,現(xiàn)實的系數(shù)是1000,但是我覺得這個游戲估計只有170,所以你八倍鏡瞄著個人,他占用三個密位,那么他離你的距離就是1.8/3*170=102米左右,這時你的距離歸零就調(diào)整為100,如果他占用一個密位就是1.8/1*170=306米,那么你的距離歸零就調(diào)整為300,具體這個游戲的密位系數(shù)要去實驗才知道,這只是舉例。
其實說這么多,不如自己在游戲中自己實踐。
練槍,用100米歸零,永遠(yuǎn)不調(diào)整,然后打個幾百小時,槍感自然就出來了。然后就是自己多打狙擊,其實感覺我們狙擊其實用的比較少,喜歡的話就自己多練練,總有成大神的時候。
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