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在雨林地圖中,不僅地圖面積更小,游戲節(jié)奏也會(huì)更快,并且武器等物資相對(duì)來說更為豐富,如此一來游戲的激烈程度也非之前地圖可比擬的。
與之前兩個(gè)地圖所不同的是,雨林地圖有著更多的組成板塊。整體來看可將整個(gè)大地圖劃分成為了三大板塊,各島嶼板塊則由各大橋體連接。而相比于老地圖來說,雨林的河道更淺,大多時(shí)候不用過橋也可以較為容易的通過河道,而反觀大型船只載具,在這類河道窄且淺的地方較難控制,很多時(shí)候掉頭都很困難。
首先要說最大的不同就是安全區(qū)的刷新時(shí)間有較大的變動(dòng)。
其他兩張圖的正常安全區(qū)刷新時(shí)間為:
第一個(gè)圈:5分
第二個(gè)圈:3分20秒
第三個(gè)圈:2分30秒
第四個(gè)圈:2分
第五個(gè)圈:2分
第一個(gè)圈:2分
第二個(gè)圈:2分
第三個(gè)圈:1分30秒
第四個(gè)圈:1分
第五個(gè)圈:45秒
要知道整個(gè)游戲都是通過安全區(qū)來推進(jìn)游戲進(jìn)度和節(jié)奏的,而雨林地圖的刷圈時(shí)間明顯更快,因此在該地圖中更加考驗(yàn)玩家落地后的時(shí)間規(guī)劃,距離安全區(qū)越遠(yuǎn)就需要越早跑圈咯。
雨林主流建筑大致可劃分為三類:零星的茅草屋、聚落的木板房、以及營地的水泥白房。
茅草屋在雨林地圖中可謂是隨處可見的建筑。這類建筑主要以三三兩兩的形式散布在各各公路旁邊,建筑內(nèi)部結(jié)構(gòu)簡單,搜尋快捷,但高級(jí)物資較少。一般打野玩家光顧較多。
聚落的木板房則是一些大中型點(diǎn)位較主流建筑。如派南就是由較多單雙層木板房構(gòu)成的重型資源點(diǎn)。木板房內(nèi)單層結(jié)構(gòu)較為簡單,多層則稍顯復(fù)雜,但建筑內(nèi)視野較差,防守難度較大。
營地水泥房則是部分中型點(diǎn)位的建筑。例如三號(hào)營地,建筑物資較為豐富,并且建筑結(jié)構(gòu)簡單,大部分位置都可以翻越和攀爬,相對(duì)來說是一個(gè)物資較為集中且比較好搜索的敵方。
當(dāng)然了,除開以上較為常見的建筑外,還有幾位特殊的建筑,如天堂度假村巨型的亞洲的古典建筑以及祭壇區(qū)域獨(dú)有的大型祭壇型建筑,就不一一贅述了,更多的還需要玩家們進(jìn)入游戲進(jìn)行探索哦。
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