《噴射戰(zhàn)士2》紅雙是射程最遠(yuǎn)的一把雙槍,雖然輸出偏低,但是輸出位置很舒服,下面小編就為大家?guī)硪黄氨?zhèn)蘭”分享的紅雙系列武器數(shù)據(jù)及使用心得,希望對各位有所幫助。
紅雙系列武器數(shù)據(jù)及使用心得
射程:射程160DU,為雙槍類武器中的最長射程,對比槍類武器與精英槍、H3射程相同。
攻擊力:基礎(chǔ)攻擊力為28,4確武器,射擊頻率為6幀,DPS為280,擊殺時間為19幀。紅雙翻滾后攻擊力和射速均無變化,DPS偏低,擊殺時間略慢,但考慮到其較長的射程,攻擊力處于該射程上的合理水平。
耗墨:基礎(chǔ)耗墨量1.2%/發(fā),射擊持續(xù)時間8.3秒,翻滾耗墨為5%/次。紅雙有著雙槍類武器中最強(qiáng)的涂地能力(之一)。在經(jīng)過削弱后,當(dāng)前版本下紅雙系列主武器墨水效率稍差,續(xù)航偏低,可能需要搭配一定的主省。
機(jī)動性:中量級武器,游速1.92DU/幀,走速0.96DU/幀,兩速普通水平。射擊走速0.72DU/幀,處于槍、雙槍類武器中的較高水平。
準(zhǔn)度:偏移角度4°,空中偏移角度8°,翻滾后偏移角度2°。紅雙系列主武器準(zhǔn)確度一般,受雙槍準(zhǔn)心和射程的影響,走射時連續(xù)命中難度較高。
翻滾性能:翻滾距離42DU,連續(xù)翻滾硬直18幀,射擊硬直24幀,副武器、SP硬直24幀,翻滾后移動硬直48幀。紅雙的翻滾距離略短于綠雙,但相應(yīng)的翻滾硬直也要略小一些。紅雙翻滾后無射程、攻擊力、射擊頻率變化,但紅雙有著其他雙槍都做不到的一點(diǎn)——翻滾后進(jìn)入移動硬直期間左搖桿輸入方向的話不會像其他雙槍一樣被原地鎖死,而是可以通過小碎步持續(xù)移動。這一點(diǎn)使得紅雙的翻滾性能大幅提高,在面對泡泡槍、狙這類單發(fā)擅長抓雙槍翻滾硬直的武器時有了更強(qiáng)的機(jī)動性,也是紅雙的最大亮點(diǎn)之一。
主武器性能up效果:攻擊力提升,與紅雙系主武器相性好,但非常吃技能格子。將紅雙提升至偽3確武器需要技能量為2.9或3.6,將紅雙攻擊力提升至30以上需要技能量為1.1。
主武器評價:1代的紅管在2代中被拆成了左右手兩把武器成為了現(xiàn)在的紅雙,但紅雙在翻滾后聚焦射擊狀態(tài)時左右手武器合并,仍然可以看到這把槍在1代中的樣子(官方細(xì)節(jié)大贊)。在雙槍類武器全員強(qiáng)勢的大環(huán)境下,紅雙以最長的射程、最強(qiáng)的的涂地性能、最舒服的翻滾、極為優(yōu)秀的副武器+SP技能配置成為了當(dāng)今環(huán)境下的最強(qiáng)武器之一。而且紅雙不管是在涂地模式還是4種真格模式,在所有地圖中都有著很強(qiáng)的發(fā)揮,是泛用性極強(qiáng)的一把中排武器。優(yōu)點(diǎn)方面:紅雙有著雙槍中最長的射程,與精英槍、H3持平;得益于長射程和不錯的射速,涂地性能很強(qiáng);翻滾后雖然沒有射速或攻擊力上的強(qiáng)化,但其獨(dú)有的小碎步聚焦射擊使得生存能力相比其他雙槍有了很大的提升,再搭配上長射程,連續(xù)后撤翻滾控射程的風(fēng)箏打法效果也很好。缺點(diǎn)方面:紅雙作為4確中射程武器,擊殺時間較慢,對翻滾后槍瞄準(zhǔn)能力要求高;主武器耗墨偏高,可能需要搭配一定量的主省;主武器強(qiáng)化雖然可以將紅雙攻擊力提升至偽3確的程度,但需要極高的技能量,性價比很差??偟膩碚f,作為中排武器的紅雙存在的一些缺點(diǎn)都是小問題,優(yōu)點(diǎn)則是其他武器難以取代的,而且上手非常簡單,適合所有段位的玩家使用,上限和下限都很不錯。此外,紅雙還有一項(xiàng)其他雙槍都無法做到的獨(dú)占動作——跳躍取消(ジャンプキャンセル),即可以在翻滾后的硬直時間里原地起跳,在保證準(zhǔn)心聚焦的狀態(tài)下利用原地跳射閃避敵人的瞄準(zhǔn)并稍微延長射程,大致操作方法為在翻滾后快速放開左搖桿并連打跳躍鍵(B)。跳躍取消這一技巧并不是學(xué)習(xí)使用紅雙的必修課,僅作為進(jìn)階的加分項(xiàng)推薦給想要精通紅雙的烏賊學(xué)習(xí),這里強(qiáng)烈推薦日服玩家だっつ(推特地址Twitter、直播地址Openrec)制作的紅雙跳射手元操作講解視頻,可以觀看B站up茅野瓜子搬運(yùn)的【雙槍跳射講解+實(shí)戰(zhàn)、附手部操作】,對紅雙的跳躍取消動作和應(yīng)對各種武器的方法都有非常詳細(xì)的講解。
無印紅雙評價:索敵+導(dǎo)彈的組合與無印H3的配置相同,巧合的是兩把主武器射程也是相同的,然而由于本身強(qiáng)度低,尷尬的無印紅雙也與無印H3一樣被配置極其優(yōu)秀的貼牌武器完爆,基本沒有出場的機(jī)會。
貼牌紅雙評價:三角雷+雨的組合與紅雙本身都有著超高的泛用性,強(qiáng)度上也很有保證,構(gòu)成了貼牌紅雙這樣一把綜合實(shí)力均衡,基本沒有短板的頂級中排武器,在全圖全模式下都有著一流的發(fā)揮。三角雷為近戰(zhàn)能力偏弱的紅雙提供了不錯的防身能力,而大招雨則進(jìn)一步強(qiáng)化了紅雙的涂地性能,開大瞬間回墨的特性也對墨水消耗比較激烈的紅雙來說間接提高了續(xù)航能力,相性很好。
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