《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》此前宣布會(huì)使用支持光追技術(shù)的全新游戲引擎,這讓游戲畫(huà)面有很大提升。近日,動(dòng)視又宣布該作將采用攝影測(cè)量技術(shù),讓細(xì)節(jié)表現(xiàn)更加逼真。
動(dòng)視表示:從目前測(cè)試結(jié)果來(lái)看,攝影測(cè)量技術(shù)讓《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲表現(xiàn)更上一層樓,目前Infinity Ward工作室已經(jīng)開(kāi)始讓美術(shù)團(tuán)隊(duì)使用這項(xiàng)技術(shù),從而達(dá)到理想的游戲效果,同時(shí)還將保證:不會(huì)影響游戲原本的各種設(shè)計(jì)。
Infinity Ward工作室藝術(shù)總監(jiān)Joel Emslie表示:“當(dāng)玩家們?cè)谟螒蛑锌拷鼔Ρ跁r(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)我們提供了很多細(xì)節(jié)表現(xiàn)。在采用攝影測(cè)量技術(shù)的情況下,畫(huà)面可以達(dá)到每英寸64像素的標(biāo)準(zhǔn)。因此,玩家們會(huì)發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)表現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)環(huán)境表現(xiàn)一樣真實(shí)。”
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于2019年10月25日發(fā)售,登陸PC(戰(zhàn)網(wǎng))、PS4和Xbox One,支持全平臺(tái)聯(lián)機(jī)。
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