拉結爾中的弓箭手傷害值足夠高,一直被輸出型玩家們喜愛。然而,通過技能加點和天賦選擇,弓箭手的傷害值還能進一步提高,達到一個恐怖的數值。那么,弓箭手要怎么加點、選擇天賦呢? 拉結爾弓箭手天賦加點攻略 ...

拉結爾中的弓箭手傷害值足夠高,一直被輸出型玩家們喜愛。然而,通過技能加點和天賦選擇,弓箭手的傷害值還能進一步提高,達到一個恐怖的數值。那么,弓箭手要怎么加點、選擇天賦呢?

拉結爾弓箭手天賦加點攻略

拉結爾弓箭手天賦怎么加點-拉結爾弓箭手天賦加點攻略

1、疾影-游擊

點出【疾影-游擊】之后,1技能【1-1煙霧】的CD就是變?yōu)榱碎g隔為2秒,意思是可以每隔2秒就能使用了(但是有一點需要注意,如果沒有間隔2秒連續(xù)使用的話還是會有CD的,CD時間是原技能時間6秒)!這樣大大增強了1-1煙霧的持續(xù)性,間隔使用可以一直保持技能所提供的閃避加成!

2、暗器-飛刀

點出【暗器-飛刀】是由2技能【2-1多重射擊】攻擊時觸發(fā),提升暴擊率,有一定的傷害值,暴擊率持續(xù)10秒CD確實8秒,換句話說基本就常在的一個暴擊率提升!

3、生命吸收

以【多重射擊】為觸發(fā),高額傷害兼強力回血!有點難受的就是居然12秒CD,但是也不能沒有,拉怪瞬間回滿血還是可以的!(上一測的生命吸收CD時間是1秒,現版本改成了12秒,我只想說:程序員大大這關乎著生存命脈,不能兒戲!排查一下是不是多打了一個“2”?!)

4、閃避-吸血箭

由觸發(fā)閃避效果時然后20%概率觸發(fā),1技能【疾影-煙霧】的持續(xù)提升閃避的能力,保證的閃避的高概率觸發(fā)能力,從而提升了【閃避-吸血箭】的觸發(fā)概率!與天賦【生命吸收】互補還是不錯的!

5、精準打擊

【精準打擊】最高可以疊加到22%的暴擊率,在群怪時尤其明顯。雖然被敵人擊中時加成會失效,但是它的疊加速度非???,且不受技能限制,任意技能只要擊中敵人就能疊加暴擊,可以瞬間疊加到滿層!

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