DOTA霸業(yè)裝備系統(tǒng)有著一個大的變動,很多人對這些裝備效果并不清楚。那么DATA霸業(yè)中哪些裝備?這些裝備效果是什么?下面就為大家?guī)鞤OTA霸業(yè)裝備效果展示。
DOTA霸業(yè)裝備大全
物品系統(tǒng)改動
取消了野怪回合物品掉落的概念,改為野怪回合結(jié)束后,隨機給玩家三件物品,任選其一。(如果野怪回合沒有獲勝,則隨機劃去兩件物品)
取消了物品合成機制,現(xiàn)在所有的物品均有一定概率直接抽到。
現(xiàn)在每個棋子只能裝備一件物品,且物品可以隨時脫下。(但必須在準(zhǔn)備時間內(nèi)才能裝備)
增加了通用型物品的概念,玩家選擇后無需裝備給棋子即可享受加成效果。
物品劃分為第一梯隊、第二梯隊、第三梯隊、第四梯隊和第五梯隊,一般來說,梯隊越靠后的物品越強力。(部分裝備搭配特定棋子有奇效)根據(jù)筆者重新測試,第一回合和第二回合勝利后,只會給予玩家第一梯隊的物品;第三回合開始會概率出現(xiàn)第二梯隊的物品;第十回合概率出現(xiàn)第三梯隊的物品;第二十回合開始會概率出現(xiàn)第四梯隊的物品;第五梯隊的物品只會在三十回合開始才有概率出現(xiàn)。
玩家被淘汰后,其擁有的物品不再隨機掉落給其他玩家。
改動簡評
全新的物品系統(tǒng)意味著全新的游戲體驗,毫無疑問,物品合成機制的取消讓玩家無需再殫精竭慮去思考“這個怎么合?這個合什么?這個還差什么?”這三個自走棋終極疑問,轉(zhuǎn)而將精力放在對局本身之上,算是一個合理而造福玩家的改動;新的物品獲取方式更是直接在非酋與歐皇之間架起了一道橋梁(本非酋表示體驗一級棒!),自此非酋告別了一堆法師長袍的辛酸歲月;而最最令玩家感到舒暢的莫過于物品可隨意從棋子身上脫下這一改動,早早拿到強力道具也不必爛在手中,可以放心裝備給棋子使用;不過過于容易的裝備獲取方式勢必會讓某些棋子后期戰(zhàn)力膨脹到一個新的高度,這顯然不是V社所愿意看到的,因此現(xiàn)在每個棋子只能裝備一件物品,極大的限制了棋子本身的戰(zhàn)斗力,避免類似6神PA殺全家的局面出現(xiàn),讓玩家更注重陣容的搭配;最后,“通用型物品”的加入更是顛覆了傳統(tǒng)對局,11人口以多打少/地精自爆流/商店白漂流等各種新奇的套路層出不窮,大大提升了游戲中后期的發(fā)揮空間。礙于篇幅,本期先為大家講解普通物品相比刀塔自走棋做出了哪些調(diào)整與改動,后續(xù)再與大家一同探究通用型物品的影響。
輔助型物品一覽:
輔助型物品新增了奧術(shù)鞋、梅肯斯姆、速度之靴和玲瓏精華,效果可以說是各有千秋,下面就和大家一起從第一梯隊開始看一下吧。
全部評論