《三國全面戰(zhàn)爭》中建筑對玩家的實(shí)力發(fā)展往往是很大的助力,那么有哪些建筑值得我們建造呢?下面就帶來“西部點(diǎn)子van”分享的《三國全面戰(zhàn)爭》軍武設(shè)施與糧倉作用講解,看看這兩座建筑有什么優(yōu)點(diǎn)吧。
先簡單介紹一下。
軍事建筑通用的三種,征募序列,兵工序列和軍武設(shè)施。
征募序列增加每季部署數(shù)量,增加新募部隊(duì)等級(本地郡國),減少重新部署費(fèi)用(派系范圍)。對于成建制空降和暴兵有巨大幫助,配合改革和將人物效果,可以直接拉出高等級部曲。同樣的部隊(duì),1級和6級戰(zhàn)斗力天差地別,屬于邊境必建的建筑,可以迅速形成局部優(yōu)勢。
兵工序列加工業(yè)產(chǎn)值,減少部隊(duì)征募費(fèi)用。工業(yè)鎮(zhèn)可以拍一個,意義不大。
軍武設(shè)施提高公共秩序,提升城市糧食儲備量,提升臨近郡國的軍隊(duì)補(bǔ)給,減少臨近郡國的敵方軍隊(duì)補(bǔ)給。5級建筑白馬義從團(tuán)額外提供新募騎兵部隊(duì)等級+1。提升城市守備軍數(shù)量。非常重要的建筑,非常非常重要的建筑。
一個有白馬義從+大糧倉的高級城,不用投石車反復(fù)砸是幾乎不可能攻下的,AI強(qiáng)攻你會付出巨大的損失。史詩大捷的締造者,游戲體驗(yàn)的代名詞。
如果你想體驗(yàn)史詩般的城防戰(zhàn)斗,指揮軍隊(duì)堅(jiān)守城池?fù)敉藬?shù)倍敵軍,軍武設(shè)施絕對是不二之選。(很多人造孔廟不造這個,不是很懂)
糧倉的作用就很簡單了,提升糧食儲備,一個五級糧倉就能保證你在被圍時(shí)(滿儲備的情況下)部隊(duì)不會受到任何損耗。配合軍武設(shè)施減地方補(bǔ)給,AI根本攻不動你的城,圍一年部隊(duì)就損耗一半了。
游戲里因?yàn)锳I幾乎不會正常的使用建筑(都是亂建),所以很家沒有吃過軍事建筑的虧,也就沒能體驗(yàn)到軍事建筑和軍事科技的重要性。
當(dāng)你回合金緊巴巴的時(shí)候,貪是正常的反應(yīng),于是每座城都被規(guī)劃好了怎樣實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)最大化。這樣的思路在低難度沒有問題,但在高難度中,AI頻繁的背刺和出其不意的偷襲就會讓人苦不堪言。
粗略算了一下,征募序列有新募部隊(duì)等級+3,領(lǐng)袖儲君丞相效果最多+3,白馬義從團(tuán)有騎兵+1,改革有農(nóng)人部隊(duì)等級+2,近戰(zhàn)騎兵沖擊騎兵近戰(zhàn)步兵各+1。也就是說可以直接拉出10級的近戰(zhàn)民兵和9級民兵弓手,8級的沖騎/刀騎。
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