萌系國民級(jí)手游《封神來了》在以主打快節(jié)奏卡牌的基礎(chǔ)上,加入逆轉(zhuǎn)劇情、群仙飼育、法寶重組、靈獸繁殖、陣法創(chuàng)造等全新概念,從首測至今一直廣受贊譽(yù)。說到最受玩家歡迎的法寶系統(tǒng),不光只單單體現(xiàn)在法寶的高爆發(fā)力與高機(jī)動(dòng)能力,并且采用現(xiàn)下任何游戲都未有的創(chuàng)新式整合體系,在《封神來了》中,法寶不是單一道具或是角色的附屬道具,它有自身獨(dú)立存在的一套完整體系,集合了探索、養(yǎng)成、掠奪、緣分、技能等不同玩法,而法寶給玩家?guī)淼母呤找嬉步^對證明了它的驚艷與價(jià)值所在。小編也獨(dú)家整理了一份關(guān)于法寶系統(tǒng)的秘籍,希望各位高玩?zhèn)兡茉谟螒蛑懈M(jìn)一層,戰(zhàn)無不克。
【種類存在屬性偏向】
初學(xué)者玩家在首次接觸到法寶時(shí)可能會(huì)疑惑,為什么同是法寶,卻被分類在不同屬性之下。其實(shí)在游戲中被統(tǒng)稱為法寶系統(tǒng)的戰(zhàn)斗神器是存在不同功能的,神兵、仙器、魔具、護(hù)符四類法寶均被劃分為不同屬性類別,神兵、仙器、魔具都是主動(dòng)類法寶,分別代表了物攻、法攻及速度偏向,也必須要與之相匹配屬性的門徒搭配。某些門徒對特定法寶更是有專屬的屬性加成,巧妙對法寶進(jìn)行配置方能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最大功效。而護(hù)符則是被動(dòng)法寶的統(tǒng)稱,增益偏向,會(huì)被動(dòng)增加門徒的各種屬性,適合各種類型的門徒適用,玩家在實(shí)戰(zhàn)中可根據(jù)陣型的前中后排需要,來做出配搭調(diào)整。
【攻擊類型多樣性】
除了法寶本身存在屬性差別之外,另外值得一提的是,與其它游戲不同,《封神來了》的法寶系統(tǒng)是在戰(zhàn)斗過程中能根據(jù)玩家的操控意愿來發(fā)動(dòng)超必殺技能的,并且依據(jù)法寶在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮的作用,還可以分為全體、貫穿、橫掃、濺射、單體、十字等攻擊方式。也就是說多種類法寶攻擊如何能發(fā)揮出最大效益也必須由玩家對戰(zhàn)場地形的了解,怪物的陣型分布及屬性相克,還有玩家方選擇的出戰(zhàn)陣型擺布都要求有一定的戰(zhàn)前預(yù)判。法寶系統(tǒng)對攻擊類型的多樣性設(shè)定,使得游戲的可玩性大大增強(qiáng),想要在游戲中一路過關(guān)斬將,可不是那么容易的喲。
【獲得途徑多元化】
想要獲得一些稀有法寶,或是獲得與自己的出戰(zhàn)門徒最匹配的法寶,雖然看上去玩家可能會(huì)有一段很漫長的搜集旅程,但是想要找到一條捷徑也不是沒可能的事。除了開啟幸運(yùn)寶箱可以獲得之外,玩家也可以通過挑戰(zhàn)副本、尋寶等多種途徑獲得法寶碎片,并且玩家還可以通過消其它閑置法寶來對某一個(gè)想要被提升的法寶進(jìn)行【煉化】,從而增加該法寶經(jīng)驗(yàn)與升級(jí)。
《封神來了》不強(qiáng)調(diào)單一化的角色培養(yǎng);不執(zhí)著于邪不勝正的流水化主線,而是更強(qiáng)調(diào)在游戲過程中始終要求玩家即時(shí)對戰(zhàn)斗策略作出調(diào)整,這種高自由度的玩法、不可預(yù)估的戰(zhàn)斗結(jié)果以及意想不到的變化性和隨機(jī)性,無疑對卡牌手游重新注入了一股新生氣。
關(guān)于《封神來了》
《封神來了》是2015年國民級(jí)神話卡 牌手游,游戲采用了與傳統(tǒng)卡牌迥異的快節(jié)奏卡牌概念,融合了法寶、靈獸、布陣等幾何式戰(zhàn)陣系統(tǒng),百余位封神名將任由收集 ,全屏斗法,帶給玩家極致觸感高潮不斷的卡牌游戲體驗(yàn)。
封神?就是一場陰謀!
你,準(zhǔn)備好了嗎?
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