在魔靈新生代卡牌手游《星之召喚士》中,雖然沒有嚴格的與五行匹配的五種屬性,但是火、風、水、光、暗這五種屬性卻也有其內(nèi)在克制關(guān)系。前三種屬性按照“火→風→水→火”的順序克制,而光與暗這兩種屬性又是互相克制的。
由此,我們引申出今天要介紹的重點:星靈的屬性區(qū)分。游戲中,我們時常聽到別人說什么水小刀、火李白、風忍者等等名字,不熟悉游戲的玩家往往對此一頭霧水,實際上這些名詞都是玩家們對星靈們的簡稱,他們大多是【屬性】+【名字】的構(gòu)成方式。接下來我們就簡單介紹下同種星靈不同屬性之間的區(qū)別。
以大家都熟悉又喜愛的召喚師小蘿莉為例。五種屬性召喚師的一技能【黃昏之光】造成生命比例的傷害,并概率附加中毒。
而到了二技能,水和火兩種屬性的召喚師技能為【重拳轟擊】,效果為傷害+中毒+沉默,而風和光屬性則為【生命護盾】,這同樣是基于生命值上限的一個技能,只不過側(cè)重點為防御。從二技能開始我們已經(jīng)可以看出不同了。
到了終極技能,五種屬性則顯現(xiàn)出了各自的看家本領(lǐng):火系眩暈、水系減條、風系刷新CD、光系破甲、暗系直接是個IMBA被動……但是它們的共同點仍然是基于生命上限的傷害。
由以上的例子我們不難發(fā)現(xiàn),不同屬性的同種星靈的大致區(qū)別所在:普通攻擊基本相同,二、三技能會根據(jù)屬性進行對應調(diào)整,在附加DEBUFF或是傷害方面更加能體現(xiàn)屬性感,比如光明系大多都以恢復、防守為主,暗系又多以奇招見長等等。但是值得注意的是,她們的技能核心都和【生命上限】這一屬性有關(guān),也就是說同一星靈總會有一個貫穿始終的核心屬性,以便于玩家培養(yǎng)。
孕育最強星靈,成就召喚傳奇,以上就是本次《星之召喚士》的攻略介紹,希望可以給各位召喚師提供一定幫助,我們下期再見~
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