DOTA2的玩家都知道,里面的物品非常之多,每個(gè)物品有著不同的屬性。你了解他們的用法嗎?今天我們就一起了解下它們的妙用!
梅肯斯姆:為附近友方單位恢復(fù)生命值,并提升護(hù)甲。
衛(wèi)士脛甲:使周圍友軍回復(fù)生命和魔法,并移除施法者身上大部分的負(fù)面效果。
簡(jiǎn)稱梅肯/大鞋,是很有代表性的團(tuán)隊(duì)裝。
Tip 1:可以將這兩件裝備當(dāng)做大仙靈草使用,必要的時(shí)候可以抵擋致死傷害。遇到一些喜歡自信回頭的玩家效果更佳。
Tip 2:推塔時(shí)利用梅肯/大鞋保住兵線。一般敵方英雄會(huì)選擇使用兩個(gè)技能清線守塔,在第一個(gè)技能釋放后立馬使用梅肯可以保住兵線,利于推塔。
Tip 3:由于大鞋可以瞬間解除很多負(fù)面buff,因此如果對(duì)方有全領(lǐng)域靜默、炎陽索等技能時(shí),大鞋是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
Tip 4:梅肯出的越早越厲害。一般推進(jìn)型2-3號(hào)位,例如毒龍,影魔,NEC,孽主等,常選擇梅肯作為第一件大件,并且會(huì)優(yōu)先升級(jí)到大鞋。
Tip 5:梅肯藍(lán)耗較高,一般都要搭配秘法。
Tip 6:大鞋的殘血buff非常的厲害。
馬桶哥毒龍?jiān)跉堁獱顟B(tài)下有40點(diǎn)護(hù)甲,40+回血,配合自身的技能吸血,屹立不倒,等來了隊(duì)友,團(tuán)滅KG戰(zhàn)隊(duì)。
新版本大鞋殘血buff雖然有所削弱,但是在前中期依然是十分強(qiáng)大的,20分鐘裝備大鞋的英雄依然肉的不能看。
挑戰(zhàn)頭巾:創(chuàng)造一個(gè)技能護(hù)盾,可以吸收魔法傷害。
洞察煙斗:為周圍的友方單位套上能抵擋魔法傷害的護(hù)盾。被動(dòng)提升周圍友方單位每秒生命恢復(fù)速度和魔法抗性。
簡(jiǎn)稱挑戰(zhàn)/笛子,法師最厭惡的裝備。
Tip 1:主動(dòng)釋放用來抵擋一次“致死”技能。很多時(shí)候有些玩家喜歡自信回頭,尤其是那種遠(yuǎn)距離的技能,例如火槍暗殺、火女的龍破斬等,看到你殘血直接一個(gè)技能丟完瀟灑走人,這時(shí)可以開啟護(hù)盾用來抵擋這次致死傷害。
Tip 2:由于家里是可以直接合成挑戰(zhàn)/笛子的,因此在中一些負(fù)面?zhèn)寄芾绫甏?、劇毒大時(shí),可以通過白嫖這兩件裝備用來分擔(dān)魔法傷害。要注意千萬不要開啟,否則就不能原價(jià)賣了。
Tip 3:上高時(shí)記得給兵線開笛子,這樣才能保住兵線順利推高。
Tip 4:洞察煙斗的光環(huán)效果可以總計(jì)為攜帶者提供約37%的魔法抗性,一般英雄可以達(dá)到53%的魔法抗性,效果顯著。
:每次受到攻擊都有幾率格擋傷害,格擋效果取決于裝備的英雄為近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程。主動(dòng)釋放使周圍所有友方英雄每次受到物理攻擊都有100%的幾率格擋60點(diǎn)傷害,并提升2點(diǎn)護(hù)甲。
Tip 1:不要過早的開啟,因?yàn)闀r(shí)間只持續(xù)12秒,最好在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)釋放效果最佳。
Tip 2:開啟赤紅甲可以大大減少敵方風(fēng)行、巫醫(yī)、幻影長矛手等英雄的輸出。
:為周圍友軍提供攻速加成和移動(dòng)速度加成。
團(tuán)戰(zhàn)打響時(shí)的沖鋒戰(zhàn)鼓,也可用作鳴金收兵。咚咚咚,沖啊!
Tip 1:韌鼓1到5號(hào)位都可以出,是一個(gè)很好的撐三維屬性、移動(dòng)速度、魔法續(xù)航的團(tuán)隊(duì)裝,也是優(yōu)選的中期過渡裝,合成平滑,團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)斗力提升較為明顯,推進(jìn)效果顯著。
Tip 2:前期對(duì)線可以卡樹林利用開啟韌鼓后的移速加成先手,配合相位效果更佳。
Tip 3:在打盾/推塔/抓人時(shí)都可以通過開啟韌鼓所帶來的攻速加成提高效率。
:控制一個(gè)非英雄、非遠(yuǎn)古單位。被支配單位的生命值將不會(huì)小于最低值。
“移動(dòng)”的200點(diǎn)金手
Tip 1:可以利用支配的野怪帶線打錢,尤其適合黑暗賢者,不僅可以提高他的刷錢效率,還能配合野怪人馬實(shí)現(xiàn)拉踩操作。
Tip 2:學(xué)會(huì)靈活使用支配擊殺敵方英雄。野外團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以利用支配控制野怪幫助擊殺。
Tip 3:支配石頭人野怪時(shí)可以通過支配其他單位達(dá)到3連控。由于支配新的目標(biāo)會(huì)使之前的單位瞬間死亡,因此可以利用這點(diǎn)先將大石頭人的技能用了再瞬間支配其他單位,這樣分裂出來的小石頭人可以繼續(xù)眩暈敵方英雄。
Tip 4:新版本支配頭盔無法支配投石車,而且價(jià)格變高,削弱了不少。
反彈所有受到的傷害。
爆發(fā)英雄最怕的裝備,一起來互相傷害啊。
Tip 1:刃甲反彈的傷害為原傷害類型。因此高護(hù)甲的物理輸出英雄、高魔抗的法師相對(duì)不怕刃甲。
Tip 2:刃甲反彈傷害可以被減免和格擋。
Tip 3:刃甲反彈傷害在原傷害之前,刃甲不反彈刃甲。
Tip 4:可以通過主動(dòng)“碰瓷”擊殺敵方英雄。很多英雄,如卡爾、TK、雙頭龍等,帶線打團(tuán)時(shí)會(huì)放那些持續(xù)性傷害技能,可以利用這點(diǎn),開啟刃甲主動(dòng)上前吃傷害,從而擊殺這些脆皮法師。
Tip 5:在使用斧王先手時(shí),可以先開啟刃甲再跳過去吼住,這樣又能節(jié)省跳吼完操作,還能將刃甲的傷害拉滿。如果是跳-吼-刃甲三連的話第一下普A會(huì)享受不到刃甲的效果,并且斧王的戰(zhàn)吼只持續(xù)3.2秒,而刃甲則持續(xù)4.5秒,所以不必?fù)?dān)心刃甲過早結(jié)束。
Tip 6:刃甲將傷害反彈至傷害來源,因此面對(duì)雷云、死亡守衛(wèi)等攻擊,開啟刃甲不會(huì)反彈至英雄身上。
Tip 7:黑鳥的法球無法作用于技能免疫單位,為純粹傷害,刃甲反彈的純粹傷害是無視黑皇杖帶來的100%魔法抗性的,因此黑鳥開BKB也會(huì)受到傷害。TK的激光原理與此相同。
原力法杖:將任何目標(biāo)單位向其面對(duì)方向推進(jìn)600距離。雙擊將立刻對(duì)自身使用。
颶風(fēng)長戟:對(duì)敵人使用時(shí),可將自己和敵人朝相反方向各推開450距離,并且接下來的攻擊不受英雄攻擊距離的限制,攻擊過程中提供攻擊速度加成。對(duì)自身或友軍使用時(shí)效果等同于原力法杖。
Tip 1:一些需要先手的輔助憋不出跳刀時(shí),可以選擇用推推棒替代跳刀;控制英雄出跳刀+推推可以實(shí)現(xiàn)超遠(yuǎn)距離先手。
Tip 2:隊(duì)友被控時(shí),如果剛好時(shí)面對(duì)己方方向,記得用推推救人,這樣很可能導(dǎo)致敵方其他英雄接不上技能,從而達(dá)到救援。
Tip 3:利用推推棒破樹效果擊殺一些特定英雄,如大圣、大樹等。
Tip 4:逃生時(shí)盡量在一些死路隔地形推自己,這樣逃生的幾率會(huì)大很多。
Tip 5:推高/被推高時(shí),可以通過推推將敵方英雄推進(jìn)己方陣營來從而達(dá)到蝙蝠拉人效果;利用推推將敵人推出技能范圍。例如大圣大招、沙王埋沙等。
Tip 6:一些特定英雄配合推推可以達(dá)到連招效果。如發(fā)條。(這樣可以讓敵方英雄再次受到齒輪控制效果)
Tip 7:利用大推推打輸出,例如黑鳥、小鹿、圣堂等。
但是應(yīng)該留心,一旦將敵方推到視野外會(huì)很尷尬。
Tip 8:主動(dòng)效果不打斷持續(xù)施法,可以推推TP,增加生存可能。
Tip 9:同一單位受到多個(gè)推推棒的效果,以后面的為主。例如一個(gè)單位在被第一個(gè)推推推了100碼之后受到第二個(gè)推推的效果,在不改變面向的條件下,共位移100+600=700碼,而不是600+600=1200碼;如果在被推期間改變朝向,則英雄移動(dòng)軌跡會(huì)變成折線。
發(fā)出一波弱化沖擊,降低敵人的魔法抗性。
法系爆發(fā)英雄偏愛之物。
Tip 1:可以利用紛爭(zhēng)面紗更效率的清線。
Tip 2:推塔時(shí)如果敵方有英雄守塔,可以先手釋放,對(duì)方英雄可能因紛爭(zhēng)的負(fù)面buff效果忌憚從而選擇放棄守塔。
Tip 3:紛爭(zhēng)面紗對(duì)隱身單位也有效果。
Tip 4:紛爭(zhēng)面紗的回復(fù)效果很優(yōu)秀,對(duì)線期出一個(gè)鐵意頭盔也可以增加對(duì)線續(xù)航能力。
持續(xù)施法后召喚一顆隕石,對(duì)315范圍內(nèi)敵人2秒眩暈和持續(xù)傷害。
Tip 1:可以躲在樹林中釋放,無傷推塔。
Tip 2:隱身英雄使用隕星錘時(shí)會(huì)在隕石落下時(shí)脫離隱身,而不是開始吟唱時(shí)。
Tip 3:可以配合一些技能從而達(dá)到連招效果。如小娜迦大招,船長標(biāo)記水船,冰龍大等。
Ps:跳刀可以躲掉娜迦大+隕星錘的連招。
激活后邪惡之力將提升31點(diǎn)攻擊力、25點(diǎn)力量,但每秒失去54點(diǎn)生命值。
開啟邪惡之力后生命流失并不會(huì)導(dǎo)致死亡,關(guān)閉邪惡之力后力量降低也不會(huì)導(dǎo)致死亡。
手速足夠快等于“龍心”。
Tip 1:臂章對(duì)力量英雄總共帶來65點(diǎn)攻擊、500生命和9點(diǎn)護(hù)甲,即使不切臂章,單看屬性,對(duì)于一個(gè)兩千多塊錢的裝備來性價(jià)比也是恐怖的。
Tip 2:中一些負(fù)面?zhèn)寄軙r(shí)不要著急切臂章,要算好秒傷,卡在間隔時(shí)間內(nèi)切。
Tip 3:滿血開啟臂章時(shí)如果中了末日、冰晶爆轟,可以先將臂章丟進(jìn)小背包中,可以避免損失生命。
使目標(biāo)單位被卷入龍卷風(fēng)中,并處于無敵狀態(tài)??梢詫?duì)自己使用龍卷風(fēng)。敵方單位落地后將受到50點(diǎn)魔法傷害。
作用繁多的法杖。
Tip 1:必要時(shí)可以當(dāng)做先手使用方便接技能;還有留人、打斷持續(xù)施法等作用。
Tip 2:吹風(fēng)+跳刀是一個(gè)不錯(cuò)的EM手段。
Tip 3:學(xué)會(huì)使用秒吹防止敵方英雄先手。方法為:在有敵方英雄視野的情況下,只需要按好控制鍵然后心里大致的預(yù)判一下如果你是敵方先手團(tuán)控英雄什么時(shí)候會(huì)上,接著點(diǎn)到對(duì)方先手英雄身上,如果對(duì)方此時(shí)上了,百分之百會(huì)被秒吹,如果沒有,立馬S住,向后撤點(diǎn)位置,重復(fù)之前的操作。在沒有敵方英雄視野的情況下,這時(shí)就需要提前按下吹風(fēng)然后在前排隊(duì)友身上附近狂點(diǎn),像打地鼠一樣,只等敵方先手英雄跳過來。
Tip 4:在敵方斧王、軍團(tuán)有刃甲時(shí),利用風(fēng)杖救援隊(duì)友。
Tip 5:利用吹風(fēng)解負(fù)面狀態(tài)。吹風(fēng)的凈化效果在上天的一瞬間,并且不是持續(xù)凈化。
Tip 6:吹風(fēng)在天上的時(shí)候可以被顯影之塵、全領(lǐng)域靜默等技能作用,不會(huì)被X標(biāo)記拉回。
Tip 7:吹風(fēng)效果可以被凈化。例如否決掛飾、邪惡凈化、風(fēng)熊貓的驅(qū)散魔法、死靈射手的凈化等,凈化時(shí)注意點(diǎn)“天上”而不是“地面”。
Tip 8:吹風(fēng)還可以解除一些特殊技能,如帕克大招。
解除帕克大招是由于z軸有位移,相當(dāng)于在無敵時(shí)離開了帕克大作用范圍。
Tip 9:利用風(fēng)杖躲技能,例如復(fù)仇之魂的魔法箭、斯文的風(fēng)暴之拳等有彈道的技能以及死亡一指等傷害有延遲的技能。
釋放一個(gè)彈道纏繞目標(biāo)。
位移英雄的克星。
Tip 1:阿托斯之棍的屬性較為優(yōu)秀,合成較為平滑,前中期隊(duì)伍缺控制留人可以考慮。
Tip 2:纏繞效果可以打斷持續(xù)施法。特別注意,可以打斷TP。
Tip 3:由于彈道較慢,較容易被位移技能躲,即使纏繞成功也會(huì)被原力法杖等位移技能影響。阿托斯出的早,先手效果較為明顯,中后期可以作為控制的銜接或者殘局留人使用。
Tip 4:卡視野釋放阿托斯更容易成功。
每次攻擊將燃燒目標(biāo)50點(diǎn)魔法,并造成與燃燒魔法量80%的物理傷害。近戰(zhàn)英雄的幻象每次攻擊將燃燒16點(diǎn)魔法。遠(yuǎn)程英雄的幻象每次攻擊將燃燒8點(diǎn)魔法。
簡(jiǎn)稱散失,分身系英雄的鐘愛之物。
Tip 1:擊殺一些位移英雄時(shí)可以不急著使用,等其位移后再用,擊殺成功率會(huì)提高很多。
Tip 2:減速效果隨時(shí)間遞減,初始減速為80%。
Tip 3:打空藍(lán)的英雄時(shí)散失沒有額外傷害。
以上就是裝備物品技巧妙用分享,希望能幫助玩家提高基本技能!
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