導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭:三國》中兵種的極其繁多,對(duì)兵種的屬性,玩家現(xiàn)在基本上都能了解了,這里給大家分析一下這些兵種具體在戰(zhàn)場的表現(xiàn),游戲中部分兵種版面屬性極佳,戰(zhàn)場上卻是一無是處,但有些兵種則物超所值。這里帶來的...

《全面戰(zhàn)爭:三國》中兵種的極其繁多,對(duì)兵種的屬性,玩家現(xiàn)在基本上都能了解了,這里給大家分析一下這些兵種具體在戰(zhàn)場的表現(xiàn),游戲中部分兵種版面屬性極佳,戰(zhàn)場上卻是一無是處,但有些兵種則物超所值。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》戟民兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評(píng)價(jià)分析,希望能幫助到大家。來自玩家“奧古斯都皇帝”的總結(jié)歸納。

《全面戰(zhàn)爭:三國》戟民兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評(píng)價(jià)分析

《全面戰(zhàn)爭:三國》戟民兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評(píng)價(jià)分析

首先是大家在游戲里面最面熟的兵種之一,戟民兵。一些從羅馬2戰(zhàn)錘來的玩家可能會(huì)有錯(cuò)覺,長桿兵種扛線厲害。至于剛接觸全戰(zhàn)的萌新玩家,在得到拿虎豹騎正面沖戟民兵被全滅后而沖持刀民兵對(duì)方全滅的結(jié)果后,也可能會(huì)認(rèn)為戟民兵比持刀厲害很多。然而事實(shí)是,這玩意除了反騎一點(diǎn)用處都沒有。

19的沖鋒在所有兵種里墊底,20的近戰(zhàn)頻率慢的可以,關(guān)鍵在于近戰(zhàn)防御為6導(dǎo)致對(duì)抗步兵時(shí)毫無還手之力,沒有盾牌導(dǎo)致對(duì)抗遠(yuǎn)程時(shí)毫無還手之力。如果不是站定反騎兵沖鋒,被騎兵沖到也會(huì)瞬間蒸發(fā)。最喜歡ai出的兵就是他了。另外提一句,他是最低級(jí)兵種里面護(hù)甲最高的,穿的是皮胸甲,雖然沒什么用。