導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的兵種,有著千奇百怪的類型,不同諸侯和勢力陣營有著自己特色,黃巾軍作為dlc勢力,兵種最為奇特和古怪,但是配合戰(zhàn)術(shù)和打法在戰(zhàn)場的發(fā)揮能夠起到非常不小的作用,這里帶來的是《全面戰(zhàn)...

《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的兵種,有著千奇百怪的類型,不同諸侯和勢力陣營有著自己特色,黃巾軍作為dlc勢力,兵種最為奇特和古怪,但是配合戰(zhàn)術(shù)和打法在戰(zhàn)場的發(fā)揮能夠起到非常不小的作用,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》布義兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析,希望能夠幫助到大家。

《全面戰(zhàn)爭:三國》布義軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析

《全面戰(zhàn)爭:三國》布義兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析

布義軍。黃巾版的縮水青龍軍。只是這水縮的不是一點點千萬不要被全能這個詞騙了。對比青龍軍,唯一強(qiáng)于青龍軍的點在于彈藥20發(fā),比青龍軍多11發(fā),可是布義軍的箭頭還是縮水了,變成了25/20的普通箭頭,所以把彈藥打光布義軍的總輸出是高于青龍軍的,但是爆發(fā)輸出不如青龍軍。最要命的一點,青龍軍的反騎能力他沒有,因為他沒有反彈騎兵沖鋒的特性,靠著關(guān)刀自帶的3點反騎也無法抵御騎兵沖鋒。近戰(zhàn)能力,靠著90沖鋒,24攻擊頻率,手持關(guān)刀,虐菜還是可以的,但是打不贏高級步兵,近戰(zhàn)閃避護(hù)甲也偏低??偟膩碚f,遠(yuǎn)程能力跟農(nóng)人弓手不相上下,近戰(zhàn)能力跟持刀民兵差不多,就是這兩個的結(jié)合體,還不能反騎。

《全面戰(zhàn)爭:三國》布義軍戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析