導(dǎo) 在《劍士》這款游戲中,不同的區(qū)域擁有著不同的土質(zhì),而這些土質(zhì)又會對游戲中的農(nóng)業(yè)系統(tǒng)有影響。玩家“司馬余”整理了游戲中土質(zhì)對農(nóng)業(yè)的影響,感興趣的小伙伴一起來看看吧。 《劍士》土質(zhì)對農(nóng)業(yè)的影響介紹:...

在《劍士》這款游戲中,不同的區(qū)域擁有著不同的土質(zhì),而這些土質(zhì)又會對游戲中的農(nóng)業(yè)系統(tǒng)有影響。玩家“司馬余”整理了游戲中土質(zhì)對農(nóng)業(yè)的影響,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

《劍士》土質(zhì)對農(nóng)業(yè)的影響介紹

《劍士》土質(zhì)對農(nóng)業(yè)的影響介紹:

地圖的區(qū)域?qū)τ谵r(nóng)業(yè)有很大的影響;

根據(jù)土質(zhì)可以分為五大類:蒼翠之地、沙漠、沙漠綠洲、沼澤、死亡之地;

蒼翠之地適合種植小麥、大麻、棉花、綠色水果;

沙漠綠洲就是在沙漠中,有水并且土地有一定肥沃度的地方,適合種植小麥、大麻、仙人掌;

沼澤適合種植水稻,綠色水果、大麻;

沙漠和死亡之地幾乎不適合農(nóng)業(yè),土地不肥沃是關(guān)鍵。