導(dǎo) 在多多自走棋手游中戰(zhàn)獵流陣容究竟該怎么打呢?相信不少小伙伴們對(duì)此都有同樣的疑問(wèn),那么想了解的話下面就讓我們一起來(lái)看一下吧~! 多多自走棋手游戰(zhàn)獵流陣容打法攻略 玩過(guò)端游的玩家肯定不陌生一個(gè)陣容:戰(zhàn)...

在多多自走棋手游中戰(zhàn)獵流陣容究竟該怎么打呢?相信不少小伙伴們對(duì)此都有同樣的疑問(wèn),那么想了解的話下面就讓我們一起來(lái)看一下吧~!

多多自走棋手游戰(zhàn)獵流陣容打法攻略

玩過(guò)端游的玩家肯定不陌生一個(gè)陣容:戰(zhàn)獵流,此陣容在端游里一直處于T1的強(qiáng)度,但在手游里玩的人卻非常少。究其原因,我覺(jué)得是手游的節(jié)奏緩慢,大家都想玩大后期陣容,9人口,10人口成型的才是厲害強(qiáng)的陣容?。ǜ绮剂謅nd騎士)但是我在端游就非常喜歡這套戰(zhàn)獵,在手游實(shí)踐之后竟然發(fā)現(xiàn)此套陣容的強(qiáng)度甚至超過(guò)端游,在手游遠(yuǎn)超騎士強(qiáng)度達(dá)到T0的效果!而且我手游戰(zhàn)獵的吃雞率高達(dá)百分百,由于手游還在內(nèi)測(cè)版本還不能查看每局戰(zhàn)績(jī),所以下面放一張總戰(zhàn)績(jī)圖:

《多多自走棋》手游戰(zhàn)獵流陣容怎么打

12局雞中至少有7,8局是用的戰(zhàn)獵,遇到環(huán)境較多的哥布林和騎士都打的很輕松!下面給大家好好說(shuō)說(shuō)此套怎么搭配怎么去玩!

完美8人口陣容:

不眠游俠,追風(fēng)游俠,海妖,狼人,海盜船長(zhǎng),末日審判官,靈魂收割者,利爪

其中buff加成:

3獵人:不眠+追風(fēng)+海妖

3戰(zhàn)士:狼人+船長(zhǎng)+末日

2亡靈:不眠+靈魂收割者

2野獸:狼人+利爪

2人類(lèi):狼人+船長(zhǎng)

運(yùn)營(yíng):

1-3輪

1-3輪是打野怪

拿子方面:

不眠游俠>海象拳王>赤斧酋長(zhǎng)>哥布林三兄弟>禁忌獵魔人>食人魔法師

三獵=三戰(zhàn)>三哥布林

總結(jié)意思:以體系中的棋子為主,其他強(qiáng)力棋子為輔來(lái)拿子

2X的強(qiáng)力棋子在前期是大于你體系中的棋子(比如給了你3個(gè)禁忌獵魔人和一個(gè)不眠游俠,但是你只有3塊錢(qián),最好就是選擇3個(gè)禁忌獵魔人),注意是前期!前期!前期!

前期我們的目標(biāo)核心:

竟可能的贏,保持良好血量,獲得更多的金錢(qián)!

4-15輪

4-15輪是前期我們和其他玩家PK

第5輪的時(shí)候,如果我們有多余的5G并且有多余的棋子可以上場(chǎng)時(shí),我們最好選擇研讀一次棋譜(抬人口),達(dá)到5人口,以人數(shù)的優(yōu)勢(shì)大概率贏得這輪的勝利,并且可以早一輪摸到高品質(zhì)棋子(人口高了,摸到高品質(zhì)棋子的概率更高)

《多多自走棋》手游戰(zhàn)獵流陣容怎么打

示例圖:2X不眠左邊角落縮著輸出,禁忌獵魔人,食人魔法師,碎顱獵手外圈保護(hù)大哥,然后2X刺魂者右邊角落

第9輪的時(shí)候,同理我們離6人口只差4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),如果我們保持著連勝,就一定要提升到6人口,前期的連勝獎(jiǎng)勵(lì)>利息獎(jiǎng)勵(lì)!

《多多自走棋》手游戰(zhàn)獵流陣容怎么打

示例圖:2X赤斧酋長(zhǎng)頂在陣容最前方吃傷害,末日審判者左邊邊位輸出,靈魂收割者中間續(xù)航

第10輪的時(shí)候,是打3個(gè)小石頭,可以相應(yīng)的調(diào)整一下站位,將肉擺在第一排平均分擔(dān)傷害,在你前期非???,你陣容非常弱的時(shí)候可能打不過(guò)野怪,調(diào)整站位可以最大化的提升戰(zhàn)力,更大概率打贏野怪

第13輪的時(shí)候,我們離7人口相差8點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),如果我們前期保持著連勝,這里也是和5,9回合一樣跳人口到7,再次強(qiáng)化戰(zhàn)力

《多多自走棋》手游戰(zhàn)獵流陣容怎么打

示例圖:3戰(zhàn)3獵2亡靈逐步成型

第15輪的時(shí)候,是5只刺客職業(yè)的狼,這里除非你陣容非常強(qiáng),不然最好要調(diào)整一下站位,不然完全可能被狼血入?。?!

15回合野怪對(duì)應(yīng)站位,將肉擺后面,輸出擺前面(但是注意不要擺在棋盤(pán)的第一排,可能會(huì)直接過(guò)來(lái)咬你第一排的棋子,和端游的AI還是有點(diǎn)區(qū)別)

16-30輪

16至30輪是中期pk了,這時(shí)候亂玩的玩家和很卡的玩家應(yīng)該已經(jīng)差不多出局了,剩下的基本都是各種陣容成型了,這時(shí)候我們?nèi)绻皇呛芎?,遇到其他陣容的成型期完全可能打輸,不過(guò)問(wèn)題不大,就算輸了我們也不會(huì)掉多少血并且經(jīng)濟(jì)已經(jīng)起來(lái)了,完全不虛

正常來(lái)說(shuō)不管你是吃連勝還是吃連敗 在17-21輪的時(shí)候肯定是會(huì)上8人口的

前期很順的17回合就可以上8,不順的可以憋到20波野怪之后上8

8人口之后如果血量很健康(50血+)我們就保持在50g+的前提下搜子,到50就停

不健康(30-50)我們最多保留20-30g金幣的前提下搜子

30血以下的時(shí)候我們就不要保留錢(qián),梭哈竟可能的提升戰(zhàn)斗力

第20輪的野怪是2個(gè)基拉熊,攻速賊快,同理把肉擺在第一排平均分?jǐn)倐纯?/p>

第25輪的野怪是弟中弟,隨便打

《多多自走棋》手游戰(zhàn)獵流陣容怎么打

示例圖:這局在30回合的時(shí)候我搜到了2個(gè)2X末日審判,所以才上的9人口,正常情況下就是8人口一直提升戰(zhàn)力,按照?qǐng)D中情況達(dá)到完美陣容之后再提升星級(jí),然后有多余的2X末日再去考慮上9

30輪之后

30輪之后基本就是決賽了,達(dá)到完美陣容之后,可以看看其他玩家的陣容站位,相應(yīng)的調(diào)整或者克制(有哥布林可以卡他毀滅者

精髓要點(diǎn):

1.8人口之前基本不可能搜子(除非你聽(tīng)胡棋子太多,4-5對(duì)子,實(shí)在想d可以d1-2次維持連勝,連敗的話不要想著d去加強(qiáng)陣容,乖乖吃利息)

連勝的時(shí)候以連勝獎(jiǎng)勵(lì)為主,贏贏輸輸?shù)臅r(shí)候以利息為主,連敗的時(shí)候以連敗獎(jiǎng)勵(lì)和利息為主

8人口之前竟可能的抬人口,連勝就是9,13輪關(guān)鍵抬,連敗就是攢錢(qián)到50+之后再慢慢抬

2.8人口只要不要想著繼續(xù)抬人頭,不管你是非常順,還是非???,在8人口之后一定是搜子,只有達(dá)到完美陣容并且星級(jí)都提上來(lái)之后,有多余的2X末日或者2X船長(zhǎng)再去考慮上9,基本不可能上10!?。?!

3.不要任何橙卡?。?!不要被任何橙卡所誘惑?。?!如果場(chǎng)上哥布林玩家較多,你來(lái)了毀滅者,可以買(mǎi)一個(gè)卡一下別人

裝備方面:

核心輸出是不眠,末日

輸出裝備優(yōu)先丟給不眠,然后末日

防御裝備優(yōu)先丟給末日,然后船長(zhǎng)

回藍(lán)裝備優(yōu)先丟給海妖,然后追風(fēng)