導(dǎo) 親愛(ài)的玩家您好,《黑騎士》首次技術(shù)壓力測(cè)試期間,收到了很多玩家的BUG反饋和優(yōu)化建議,我們將在二測(cè)版本進(jìn)行優(yōu)化,并開(kāi)放新功能、玩法。二測(cè)將于近期開(kāi)啟,敬請(qǐng)期待。 一、功能規(guī)劃 1. 侍寵精靈; 2. ...
親愛(ài)的玩家您好,《黑騎士》首次技術(shù)壓力測(cè)試期間,收到了很多玩家的BUG反饋和優(yōu)化建議,我們將在二測(cè)版本進(jìn)行優(yōu)化,并開(kāi)放新功能、玩法。二測(cè)將于近期開(kāi)啟,敬請(qǐng)期待。
一、功能規(guī)劃
1. 侍寵精靈;
2. 增加3個(gè)人類(lèi)新英雄;
3. 戰(zhàn)斗錄像;
4. 神秘玩法。
二、BUG修復(fù)
1. 優(yōu)化CDN,修復(fù)部分玩家登陸、加載、鏈接卡的問(wèn)題;
2. 競(jìng)技場(chǎng)排名全服提示,所有人都是“第一”;
3. 惡魔塔,每層之間的界面有一像素的縫隙;
4. 鑒定數(shù)值如果該條隨機(jī)的概率為0,則隨機(jī)不出來(lái);
5. 新手引導(dǎo)右上角沒(méi)有鎖死的情況;
6. 公會(huì),對(duì)方?jīng)]有獲贈(zèng)體力次數(shù)的時(shí)候,我方提示不正確;
7. 新手引導(dǎo)中,鑒定的引導(dǎo),不能一次性多件,否則會(huì)被打斷;
8. 副本次數(shù)偶發(fā)不刷新問(wèn)題;
9. 購(gòu)買(mǎi)了副本次數(shù)之后,顯示副本次數(shù)不為0,但是點(diǎn)擊開(kāi)始戰(zhàn)斗提示次數(shù)不足的問(wèn)題;
10. 副本開(kāi)啟問(wèn)題;
11. 玩家用了比較特殊的字體,無(wú)法出售的問(wèn)題;
12. 體力未按時(shí)間增加;
13. 公會(huì)的競(jìng)拍人數(shù)顯示錯(cuò)誤;
14. 活動(dòng)領(lǐng)取激活碼提示了錯(cuò)誤編碼;
15. 劍士技能2的描述問(wèn)題;
16. 副本章節(jié)偶發(fā)沒(méi)有正常開(kāi)啟,小人卡住的情況;
17. 公會(huì)總?cè)藬?shù)超過(guò)了規(guī)定限制;
18. 同時(shí)抽到2個(gè)英雄時(shí),一個(gè)英雄未轉(zhuǎn)化成靈魂石的問(wèn)題;
19. 競(jìng)技場(chǎng)排行榜和戰(zhàn)斗記錄點(diǎn)開(kāi)沒(méi)消息;
20. 公會(huì)BOSS挑戰(zhàn)刷新次數(shù)沒(méi)有按時(shí)刷新問(wèn)題;
21. 聊天信息記錄在網(wǎng)絡(luò)情況不理想的情況下,沒(méi)有保存推送15條聊天記錄的問(wèn)題;
22. 公會(huì)體力贈(zèng)送超過(guò)每日限制的問(wèn)題;
23. 公會(huì)中離線的情況下贈(zèng)送體力次數(shù)可能不會(huì)重置的問(wèn)題;
24. 服務(wù)器更新后出現(xiàn)有的玩家無(wú)法看到公會(huì)列表的問(wèn)題;
25. 退出公會(huì)的提示:“消失”需要改成“小時(shí)”;
26. 開(kāi)啟第二個(gè)BOSS之后,重置第一個(gè)BOSS出現(xiàn)不能打的問(wèn)題;
27. 玩家通過(guò)物品碎片途徑進(jìn)入到不能進(jìn)入的副本問(wèn)題;
28. 競(jìng)技場(chǎng)第六名只能匹配到2個(gè)對(duì)手的問(wèn)題;
29. 更換公會(huì)贈(zèng)送體力次數(shù)會(huì)重置的問(wèn)題;
30. 蜥蜴人釋放奧義技能,對(duì)方出現(xiàn)格擋,戰(zhàn)斗會(huì)被卡住的問(wèn)題;
31. 批量強(qiáng)化后沒(méi)有實(shí)時(shí)刷新強(qiáng)化等級(jí)和戰(zhàn)斗力;
32. 競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力沒(méi)有實(shí)時(shí)刷新,需要關(guān)掉界面再次打開(kāi)才會(huì)刷新;
33. 公會(huì)介紹沒(méi)有寫(xiě)清楚副會(huì)長(zhǎng)權(quán)限,BOSS戰(zhàn)斗回合為15回合;
34. 星空神殿在未獲取數(shù)據(jù)之前,客戶端未禁用對(duì)應(yīng)的按鈕;
35. 惡魔塔,困難及以上難度沒(méi)有掉落經(jīng)驗(yàn)藥水;
36. 寶石界面將寶石卸下,然后點(diǎn)替換,再選中某個(gè)裝備出現(xiàn)的報(bào)錯(cuò);
37. 公會(huì)會(huì)長(zhǎng)連續(xù)2次退出公會(huì)的bug;
38. 開(kāi)著app過(guò)5點(diǎn),寶藏副本剩余次數(shù)沒(méi)有刷新;
39. 附魔提升,特效需要在退出界面之后再重新進(jìn)來(lái)才能看到;
三、內(nèi)容優(yōu)化
1. 英雄數(shù)值平衡調(diào)整
a. 暗夜盜賊(加強(qiáng))
被動(dòng)技能【洞悉弱點(diǎn)】所增加的暴擊,由每級(jí)2點(diǎn)加強(qiáng)為每級(jí)3點(diǎn)
b. 骷髏領(lǐng)主(加強(qiáng))
作為第一個(gè)得到的3星英雄,他的表現(xiàn)顯然還不盡人意
被動(dòng)技能【憤怒之眼】所增加的暴擊,由每級(jí)2點(diǎn)加強(qiáng)為每級(jí)3點(diǎn)
被動(dòng)技能【不死】復(fù)活所恢復(fù)的血量,由1500/3000/4500/6000/7500/9000/10500
加強(qiáng)為 3000/5000/7000/9000/11000/13000/15000
c. 亡靈將軍(加強(qiáng))
一個(gè)PK戰(zhàn)術(shù)型英雄,我們希望稍稍加強(qiáng)他的通用性
被動(dòng)技能【深淵力量】所增加的暴擊,由每級(jí)2點(diǎn)加強(qiáng)為每級(jí)3點(diǎn)
d. 獸人王(加強(qiáng))
我們希望這只老牛能夠在PK中有更多出場(chǎng)機(jī)會(huì),故而稍增強(qiáng)了他的控制穩(wěn)定性
主動(dòng)技能【霸者嘲諷】的同級(jí)命中率由60% 加強(qiáng)為65%
e. 蜥蜴人(加強(qiáng))
我們覺(jué)得這只手臂強(qiáng)壯的蜥蜴還不夠犀利,他可以更華麗一些
被動(dòng)技能【敏捷反應(yīng)】的連擊率每級(jí)上升5%
f. 龍鷹(加強(qiáng))
被動(dòng)技能【鷹眼】所增加的暴擊,由每級(jí)2點(diǎn)加強(qiáng)為每級(jí)3點(diǎn)
主動(dòng)技能【龍鷹風(fēng)暴】產(chǎn)生的隨機(jī)睡眠效果,由隨機(jī)1人增加為隨機(jī)2人
g. 整體增強(qiáng):
應(yīng)廣大玩家要求,英雄升星將獲得更高的屬性加成,即使在游戲前期,高星級(jí)英雄的作用也將更為明顯,且降低了英雄升星所需的武魂數(shù)量。
2. 公會(huì)數(shù)值調(diào)整
a. 降低了公會(huì)升級(jí)所需資金,公會(huì)升級(jí)更容易;
b. 下降了所有公會(huì)技能的提升數(shù)值
我們注意到公會(huì)技能前期所帶來(lái)的增幅過(guò)高了(尤其是前3項(xiàng)),以至于影響到了其他系統(tǒng),因此進(jìn)行了削弱,以便玩家能將關(guān)注重點(diǎn)更多投入到裝備上。
3. 戰(zhàn)斗規(guī)則調(diào)整
a. 應(yīng)廣大玩家要求,連接額外的紫色能量,同樣可產(chǎn)生傷害加成;
b. 當(dāng)連接6個(gè)以上紫色能量時(shí),部分英雄大招會(huì)產(chǎn)生額外的效果:
控制類(lèi)技能的控制成功率將有一定上升;
牧師加血血量會(huì)有所提高,并且大招同時(shí)可清除一切負(fù)面狀態(tài)(包括控制)。
4. 掉落產(chǎn)出調(diào)整
a. 應(yīng)廣大玩家要求,第三章的困難副本由掉落20級(jí)紫裝,改為掉落30級(jí)紫裝;
b. 小幅減少了后期副本的經(jīng)驗(yàn)藥產(chǎn)出,增加了惡魔塔的經(jīng)驗(yàn)藥產(chǎn)出;
c. 應(yīng)廣大玩家要求,召喚法陣鉆石10連抽,必出【龍族的寶藏】。
5. 競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整
由于競(jìng)技場(chǎng)中防守的一方有較大戰(zhàn)略上的劣勢(shì),應(yīng)廣大玩家要求,我們?cè)黾恿烁?jìng)技場(chǎng)的守方保護(hù)加成:競(jìng)技場(chǎng)守方玩家,可獲得額外的20%傷害輸出。
6. 抽卡規(guī)則調(diào)整
a. 應(yīng)廣大玩家要求,抽得比現(xiàn)有英雄更高星級(jí)英雄時(shí),不再轉(zhuǎn)化為武魂,而是直接替換掉低星英雄,將低星英雄轉(zhuǎn)化為武魂;
b. 英雄鉆石10連抽,必出3星英雄。
7. 競(jìng)技場(chǎng)、公會(huì)、星空神殿等新功能在開(kāi)啟后,主界面圖標(biāo)上出現(xiàn)一個(gè)new的特效提示;
8. 戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)修改,UI界面優(yōu)化;
9. 競(jìng)技場(chǎng)排名降低,添加綠點(diǎn)提示;
10. 優(yōu)化簽到、公會(huì)競(jìng)拍等界面打開(kāi)的效率;
11. 鉆石卡、金幣卡的使用直接賣(mài)出;
12. 優(yōu)化聊天界面,每次打開(kāi)定位至最新的聊天信息位置;
13. 英雄升星的特效優(yōu)化,以及增加戰(zhàn)斗力的數(shù)值滾動(dòng)上升效果;
14. 戰(zhàn)斗中buff需要增加一個(gè)數(shù)值和buff都可疊加的buff形式;
15. 競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整為14級(jí)開(kāi)啟,公會(huì)調(diào)整為15級(jí)開(kāi)啟,并添加對(duì)應(yīng)的提示;
16. 任務(wù):增加每日的公會(huì)互贈(zèng)體力日常任務(wù),贈(zèng)送1次可完成;
17. 戰(zhàn)斗中多個(gè)求鏈接,符合加成要求時(shí)播放更明顯的動(dòng)態(tài)效果;
18. 12級(jí)自動(dòng)接到系統(tǒng)發(fā)送的可以聊天的提醒;
19. 競(jìng)技場(chǎng)添加VIP6立即冷卻挑戰(zhàn)時(shí)間;
20. 寶箱珍稀物品公告多個(gè)物品數(shù)量疊加,添加相應(yīng)的數(shù)量顯示;
21. 黑騎士武魂添加對(duì)應(yīng)的性別區(qū)分;
22. 裝備升級(jí)保留鑒定數(shù)據(jù);
23. 困難副本、噩夢(mèng)副本任務(wù)跳轉(zhuǎn)引導(dǎo)定位優(yōu)化;
24. 爬塔物品掉落種類(lèi)優(yōu)化;
25. 公會(huì)BOSS資源優(yōu)化,使用超級(jí)大BOSS;
26. 添加體力滿、免費(fèi)抽寶箱的推送;